La ventola crea un'incredibile interfaccia utente per PS5

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Uno YouTuber ha creato un'interfaccia utente fittizia per il PlayStation 5. Il lancio della console di nuova generazione di Sony è previsto per questo autunno. Sebbene elementi delle specifiche della console siano stati ufficialmente resi pubblici, Sony deve ancora svelarlo formalmente. Finora, le informazioni confermate su PlayStation 5 sono arrivate lentamente e a malapena, soprattutto rispetto a tutto ciò che sapevamo sulla PS4 nello stesso periodo del 2013.

Sappiamo che funzionerà più velocemente grazie a un'unità a stato solido che caricherà i giochi in un batter d'occhio (o due). dio è l'unico nuovo IP annunciato per PS5 e la console sarà probabilmente compatibile con le versioni precedenti in una certa misura. La maggior parte delle altre informazioni proviene da registrazioni di brevetti o presunte fughe di informazioni mentre i fan di PlayStation aspettano con il fiato sospeso che Sony faccia il debutto definitivo della console.

Nel frattempo, YouTuber dueJ ha creato un concetto della schermata iniziale di PS5 utilizzando una combinazione di Adobe XD e After Effects. Una grande differenza è l'assenza del classico menu XMB che Sony ha mantenuto sin dalla PSP. Invece, l'interfaccia pulita ricorda molto il menu attuale di Netflix. I giochi selezionati hanno una sinossi della trama (inclusi i crediti dello sviluppatore/editore). Per un tocco tematico, alcune schermate di avvio presentano anche citazioni all'interno del gioco.

L'ultimo di noi, parte II, ad esempio, mostra il testo della canzone di Ellie "Through the Valley". Lo sfondo della schermata principale mostra anche la grafica dei giochi selezionati. Nel frattempo, avviando il Final Fantasy VII Remake la demo richiede solo un secondo o due, il che coincide con l'SSD a caricamento rapido confermato di PS5.

Statistiche come la dimensione dell'installazione di un gioco, un indicatore di percentuale che può indicare i progressi complessivi di un giocatore e un orologio che mostra quale è probabilmente il tempo di gioco totale (Dio della guerra visualizza 93 ore, ben oltre la durata media di quel gioco) sono più in primo piano e al centro rispetto alla PS4. Amici, messaggi e notifiche sono nascosti nell'angolo in alto a sinistra. Al contrario, le schede per Giochi, Negozio, Profilo, ecc. resto nella parte inferiore dello schermo anziché in alto. Il video si collega solo alla sezione App per mostrare la sua disposizione ordinata e semplice di servizi come Netflix e Spotify. L'unica omissione evidente da questo concetto rispetto all'attuale interfaccia utente di PS4 è la libreria per i giochi non mostrati nella home page.

Potrebbe essere un falso, ma è una schermata iniziale dall'aspetto nitido che i giocatori sperano che la cosa reale emulerà, almeno dal punto di vista del design teorico. Tuttavia, questo alimenta solo il fuoco per le informazioni di PS5 di qualsiasi tipo. Secondo quanto riferito, Sony è ancora non ha capito il prezzo della console e non abbiamo nemmeno visto che aspetto ha la scatola - un mistero che Microsoft ha sciolto con la nuova Xbox mesi fa. Ogni giorno ci avvicina a una rivelazione completa, ma la strada per arrivarci è stata insolitamente tranquilla.

Fonte: dueJ

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