Sega ha grandi piani per il 60° anniversario, ma nessuno sa quali siano
Qualcosa di grande è all'orizzonte per Sega secondo un insider, ma, nonostante l'enormità presunta della mossa imminente, nessuno riesce a capire esattamente cosa potrebbe essere. L'editore di videogiochi, lo sviluppatore e l'ex produttore di console potrebbero avere praticamente qualsiasi cosa nella manica, e sembra felice di lasciare che i fan curiosi continuino a speculare.
Più conosciuto per l'iconico personaggio dei videogiochi Sonic e console classiche come la Sega Genesis e lo sfortunato Dreamcast, la società ha visto un calo delle vendite e della popolarità durante i primi anni 2000. Ciò ha causato l'abbandono di Sega dalle guerre di console dominate da Stazione di gioco, Xbox, e Nintendo e concentrarsi invece sulla produzione di videogiochi per i suoi ex concorrenti. Negli ultimi anni, tuttavia, Sega ha visto un aumento di popolarità, esemplificato al meglio dal successo mainstream dell'adattamento cinematografico del 2020 di Sonic il riccio.
In un flusso parzialmente tradotto da
Nel frattempo, Sega ne ha pubblicati due in quella che sembra essere una serie in corso di cortometraggi comici che precedono il loro annuncio il 4 giugno (che vale la pena notare che arriva un giorno dopo il 60° anniversario della società). Le scenette seguono un giovane di nome Sega Shiro, interpretato da Maito Fujioka, il figlio maggiore di Hiroshi Fujioka, l'attore che ha interpretato il personaggio simile di Sega Sanshiro per pubblicizzare il Sega Saturn nel fine anni '90. Sega Shiro sembra essere ossessionato dai prodotti Sega, dando ai fan ulteriori speranze che la prossima rivelazione segnerà il ritorno dell'azienda al business delle console in qualche forma significativa.
Con maggiori dettagli rilasciati nelle prossime settimane su PS5 e Xbox Series X, tutti i segnali sembrano indicare che Sega potrebbe rientrare nella corsa alla console giusto in tempo per la prossima generazione. In alternativa, con molti di questi cortometraggi con prodotti Sega passati, forse Sega sta collaborando con Microsoft o un altro aspirante concorrente per qualcosa di un po' più addomesticato ma senza precedenti.
Fonte: Zenji Nishikawa, Gematsu, Sega
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