Bloodborne più grande mistero: Spiegazione di Paleblood

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I giochi FromSoftware sono noti per la loro misteriosa tradizione e la loro narrazione sparsa. Dal presto da rifare Anime del Demone al 2019 Sekiro: Shadows Die Twice, i giochi dello studio hanno coltivato il proprio sottogenere di giochi di ruolo d'azione, il Soulslike. Ispirato all'infanzia del presidente di FromSoftware Hidetaka Miyazaki, in cui era solito riempire le parti di storie inglesi che non riusciva ancora a tradurre usando il proprio immaginazione, i giochi Soulslike costringono i giocatori a fare affidamento sulle descrizioni degli oggetti, sugli scambi di dialoghi criptici e sulle proprie interpretazioni per dare un senso al complesso del gioco narrativa. Anche se ha segnato una partenza da anime nell'ambientazione e nel materiale di partenza, la versione 2015 dello studio Bloodbornenon fa eccezione.

Bloodborne segue un personaggio senza nome mentre loro costretto a cacciare i mostri di Yharnam, una città gotica vittoriana afflitta da un flagello di bestie. Nel modo giusto di Soulslike, il giocatore ricostruisce lentamente la storia dietro il flagello di Yharnam usando una combinazione di indizi sottili, descrizioni enigmatiche degli oggetti e la propria immaginazione. Quando il giocatore inizia a svelare i misteri della città e ad avvicinarsi alla fonte della peste, è guidato da un obiettivo semplice e singolare: cercare Paleblood.

Nell'originale Bloodborne gioco, Paleblood confina con quello status di MacGuffin: un oggetto o un dispositivo presente in una storia al solo scopo di spingere la trama. Ma dove un vero MacGuffin è privo di ulteriore significato, BloodbornePaleblood è una sostanza con molte possibili definizioni, ognuna con le sue ramificazioni uniche per la tradizione e la storia. Negli anni da quando Bloodborneil rilascio, i media correlati, la community dei giocatori e persino lo stesso Game Director hanno offerto le proprie interpretazioni di Paleblood, consentendo ai giocatori di prendere una decisione su cosa sia Paleblood e, in definitiva, sul suo ruolo negli eventi di Bloodborne.

Paleblood nel gioco Bloodborne

Paleblood è menzionato per un totale di cinque volte in Bloodborne. Il primo è nel filmato di apertura, prima che il giocatore abbia anche completato la creazione del personaggio. Il Ministro del Sangue lo menziona mentre prepara il giocatore per la sua prima trasfusione di sangue.

Oh si... sangue pallido... Bene, sei capitato nel posto giusto. Yharnam è la patria della cura del sangue. Hai solo bisogno di svelare il suo mistero.

Il prossimo riferimento è subito dopo l'inizio ufficiale del gioco, quando il personaggio del giocatore si risveglia nella clinica di Iosefka. Ora un cacciatore, trovano una nota scritta a mano con l'istruzione: “Cerca Paleblood per trascendere la caccia.” Così, l'obiettivo del giocatore è stabilito: per sfuggire all'incubo impostogli, in cui devono cacciare bestie in una notte apparentemente infinita, il giocatore deve trovare la sostanza nota come Sangue pallido.

Pochi istanti dopo aver mosso i primi passi a Central Yharnam, il giocatore incontra uno dei pochi NPC amichevoli del gioco, un uomo di nome Gilbert che parla al giocatore da dietro una finestra sbarrata. Il personaggio del giocatore silenzioso sembra chiedere a Gilbert cosa sa di Paleblood a cui risponde: niente. Gilbert quindi indirizza il giocatore alla Chiesa di Guarigione, spiegando che l'organizzazione è l'organo di controllo dietro la cura del sangue. E con ciò, il giocatore riceve il suo primo obiettivo, fissando così gli eventi di Bloodborne in movimento.

Dopo quell'incontro iniziale con Gilbert, il concetto di Paleblood scompare del tutto da Bloodborne fino all'atto finale del gioco. Una volta che il giocatore sconfigge Rom e ottiene l'accesso al Villaggio Invisibile, scoprendo il macabro Rituale Mensis, si imbattono in una nota che recita semplicemente: “Ecco! Un cielo di sangue pallido!L'ultimo riferimento a Paleblood attende i giocatori nell'Aula Magna in cui si teletrasporteranno dopo essere fuggiti dal Villaggio Invisibile. Forse il più confuso di tutti i riferimenti a Paleblood del gioco, la nota della Lecture Hall recita: "La presenza della luna senza nome ha fatto cenno a Laurence e ai suoi associati. Sangue pallido.

Dopo l'Aula Magna, scompare il concetto di Paleblood Bloodborne di nuovo. Non importa quale di Bloodborne's tre possibili finali il giocatore sceglie, la sostanza non viene mai più menzionata e sembra non avere alcuna attinenza con l'esito finale della storia. I giocatori devono decidere da soli cosa sia Paleblood e se il personaggio del giocatore l'abbia trovato o meno.

In un'intervista per il funzionario di Future Press Bloodborne guida strategica, il direttore di gioco Hidetaka Miyazaki ha tentato di far luce sull'argomento.

Penso che ci siano due modi diversi in cui potresti interpretare "paleblood" qui. Uno è il colore del cielo dopo aver sconfitto il Ragno Vuoto e il rituale segreto di Mensis è stato rivelato. Il cielo è di un azzurro molto pallido, come un corpo svuotato di sangue. Penso che ci sia anche un messaggio collocato a Yahar'gul, Unseen Village che lo richiama. Questo avviene prima che il rituale venga rivelato, quindi quando vieni rapito e vai a Yahar'gul, non sai ancora cosa potrebbe significare. Poi, dopo il rituale, potresti guardarlo di nuovo e ti verrà in mente... Era comunque mia intenzione, ma devo ammettere che probabilmente è un po' difficile da capire (ride). Ma in entrambi i casi, questo porta all'interpretazione a cui si riferisce "cercare paleblood" scoprire quel rituale e fermarlo.

L'altra possibile interpretazione, secondo Miyazaki, è che Paleblood sia, in effetti, il nome di uno dei BloodbornGli dei mitici, conosciuti nel gioco come Grandi.

Giusto, questa è un'altra interpretazione. "Paleblood" è un altro nome per il mostro che viene dalla luna in determinate condizioni. Penso che ci sia un altro messaggio nell'edificio delle conferenze che allude a questo, ma non voglio entrare troppo nei dettagli qui.

Miyazaki chiude questa parte dell'intervista affermando che il concetto di Paleblood e il suo impatto su Bloodbornela storia è "un posto dove voglio lasciare spazio all'immaginazione, sia la mia che quella dei giocatori."Così, la mente dietro BloodborneLa misteriosa verità incoraggia attivamente i giocatori a creare le proprie interpretazioni della storia, in modo simile a come ha fatto con i libri che ha letto da bambino.

Paleblood nei fumetti Bloodborne

Nel 2018, l'editore indipendente Titan Comics ha iniziato a pubblicare adattamenti di graphic novel di Bloodborne. La serie è ora arrivata a sedici numeri, esplorando sia le storie originali che quelle dei personaggi presenti nel gioco. Il concetto di Paleblood appare anche nei fumetti di Titan, a partire dal primissimo numero, La morte del sonno.

Il problema inizia a Old Yharnam, dove un cacciatore androgino tenta di dare un senso al mondo da incubo che li circonda. Un compagno cacciatore, Djura, che Bloodborne i fan riconosceranno dal Vecchio livello di Yharnam nel videogioco, offre loro riparo. Djura presenta quindi al cacciatore un bambino malaticcio, che assomiglia molto agli Emissari Celesti, o Kin, presenti nel gioco.

Djura afferma che il bambino è ciò che il cacciatore cerca. Quando il cacciatore protesta, Djura osserva: "Stai cercando Paleblood per trascendere la caccia, vero?Si gira verso il bambino e gli dice di mostrare qualcosa al cacciatore. Il bambino taglia silenziosamente la loro carne con un'unghia appuntita, facendo sanguinare una sostanza pallida.

Il cacciatore decide che deve essere Paleblood e decide di fuggire da Yharnam con il bambino. Dicono addio ad altri riconoscibili personaggi del gioco come Gehrman e Iosefka, e iniziano il loro viaggio verso il borgo dei pescatori. Durante i loro viaggi, il cacciatore riflette sulle altre possibili definizioni di Paleblood, comprese le interpretazioni di Miyazaki del colore del cielo e il nome della presenza della luna. Nel frattempo, il bambino diventa sempre più mostruoso, acquisendo la capacità di vedere l'amigdala e persino di controllare alcune bestie.

A causa della forte somiglianza del bambino con gli Emissari Celesti del gioco e dei poteri inspiegabili, sembrerebbe che Paleblood, nel Bloodborne fumetti, si riferisce semplicemente al sangue dei Kin. In effetti, i giocatori con gli occhi d'aquila nel Bloodborne La community ha ripetutamente notato che i nemici Kin nel gioco non sanguinano di rosso, ma piuttosto di un pallido ambra. Tuttavia, un ultimo colpo di scena nel quarto numero di La morte del sonno getta una chiave in questa interpretazione fin troppo facile.

Quando il cacciatore e il bambino raggiungono finalmente il Borgo Pescatore, il bambino indica una nota inspiegabilmente indirizzata al cacciatore. Gehrman, il custode del Sogno del Cacciatore che è intrappolato nel suo regno ultraterreno, in qualche modo ha scritto e lasciato il biglietto affinché il cacciatore lo trovasse. In esso, dice loro semplicemente, “Non conoscerai mai la vera natura di Paleblood”, mettendo in dubbio la convinzione del cacciatore che il termine si riferisca al bambino. Frustrato, il cacciatore accartoccia la nota, lasciando aperto all'interpretazione il vero significato di Paleblood e, in definitiva, il destino del cacciatore e del bambino.

Paleblood nella comunità Bloodborne

Con l'espresso incoraggiamento di Miyazaki e le definizioni offerte dai giochi e dai fumetti aperti all'interpretazione, BloodborneLa community di giocatori ha ipotizzato molteplici possibili significati del misterioso Paleblood. Il Bloodborne subreddit è pieno di diverse teorie e interpretazioni, ognuna con le proprie ramificazioni uniche per la tradizione e la storia. Tuttavia, una teoria dei fan è diventata così popolare che in realtà è considerata canonica da molti nel Bloodborne Comunità.

Nel 2015, pochi mesi dopo l'uscita originale del gioco, un fan dall'alias Redgrave ha pubblicato La caccia al sangue pallido, un'analisi di 100 pagine del mondo, dei personaggi e degli eventi di Bloodborne. Sebbene ogni musicista non accetti universalmente il saggio come vangelo, l'opera è ben nota all'interno del Bloodborne comunità, e continua ad essere argomento di analisi e dibattito anche oggi.

La caccia al sangue pallido propone che ci siano quattro tipi principali di sangue in Bloodborne: l'Antico Sangue, o sangue dei Grandi; sangue umano regolare; siero; e Paleblood. Redgrave ipotizza che tutti gli umani abbiano la capacità di diventare bestie e che quando il loro sangue è... contaminato con quello dei Grandi, presumibilmente una cura per tutti i disturbi umani, la natura soprannaturale dell'Antico Sangue corrompe la loro umanità e alla fine determina la bestialità. Secondo Redgrave, questo è il motivo per cui le bestie di Yharnam, che una volta erano tutte umane, sanguinano di rosso.

Siero, d'altra parte, è il termine di Redgrave per il sangue ambrato dei Kin. Come scrivono in La caccia al sangue pallido: “Il siero non è sangue dei Grandi, ma piuttosto sangue dei Kin del Cosmo, coloro che un tempo erano mortali ma sono ascesi fino a diventare Kin dei Grandi..” Siero è, infatti, il termine medico per indicare il sangue privo di globuli rossi e bianchi e le proteine ​​responsabili della coagulazione. E, come in Bloodborne, il siero del mondo reale è di colore giallo pallido. Secondo Redgrave: "I Kin del Cosmo hanno purificato il loro sangue dal flagello contaminato, separandolo dagli altri ingredienti e diventando esseri puri."

Questo lascia la questione di Paleblood. Secondo Redgrave, Paleblood, come il siero, ha un equivalente nel mondo reale: l'anemia da carenza di ferro. L'anemia è causata da una mancanza di globuli rossi sani e, specialmente nell'era vittoriana, poteva causare stanchezza, nausea e pallore. Redgrave afferma che è proprio questa mancanza di globuli rossi che induce i cacciatori anemici a resistere alla follia e gli effetti bestiali dell'Antico Sangue, trasformandoli in un guerriero speciale equipaggiato in modo univoco per fermare il flagello e sfida la presenza della luna: un cacciatore di sangue pallido.

Benchè La caccia al sangue pallido è in definitiva una congettura, ci sono molte prove nel gioco a sostegno della teoria di Redgrave. L'unico retroscena canonizzato per il personaggio del giocatore è che sono venuti a Yharnam alla ricerca di una cura per un disturbo sconosciuto, che, specialmente in Bloodborne's ambientazione vittoriana, potrebbe benissimo essere l'anemia. La teoria è ulteriormente rafforzata dal riferimento della Bambola al "cacciatore"spirito malaticcio,” e i vari equivalenti del mondo reale che Redgrave cita nel saggio. Questi forti argomenti di supporto e analisi dettagliate sia del mondo reale che delle prove di gioco hanno portato molti a considerare La caccia al sangue pallido come canonico, rendendo le sue teorie una delle interpretazioni più popolari di Paleblood nell'intero Bloodborne Comunità.

In definitiva, il significato esatto di Paleblood rimane sconosciuto. Proprio come il giovane Miyazaki è cresciuto creando le proprie narrazioni per dare un senso alle porzioni di libri inglesi che non riusciva ancora a capire, così il Bloodborne il creatore incoraggia i giocatori trarre le proprie conclusioni sulla natura e le ramificazioni di Paleblood. Sia che aderiscano alle interpretazioni offerte dal gioco, dai fumetti, dalla community, sia che scelgano di sviluppare le proprie teorie, Bloodborne i giocatori sono indissolubilmente legati alla narrativa del gioco in virtù della propria immaginazione. Tuttavia, coloro che sono sopravvissuti alla notte e hanno ucciso l'incubo dovrebbero sapere di procedere con cautela, per non avvicinarsi troppo alla scoperta della Verità Spettrale.

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