Sony perde i principali sviluppatori di Days Gone a Bend Studio

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Gli sviluppatori chiave John Garvin e Jeff Ross dietro Bend Studiola Sony più recente Stazione di gioco-progetto esclusivo, giorni passati, si sono separati dalla squadra. Entrambi gli sviluppatori hanno lasciato lo studio dopo la spedizione giorni passati, ma non è chiaro cosa significhino le loro uscite per i progetti futuri presso la casa di sviluppo con sede in Oregon.

Dei due, Garvin era stato con Bend Studio il più lungo, essendo entrato a far parte del team più di 20 anni fa, nel 1997. Inoltre giorni passati, ha svolto un ruolo fondamentale nella creazione del classico dello sviluppatore Filtro a sifone serie. In particolare, ha scritto ogni titolo tra Filtro a sifone voce originale e giorni passati, comprese le PSP Resistenza: punizione e PS Vita Uncharted: Abisso d'oro. Jeff Ross, d'altra parte, si è unito alla troupe nel 2006, con i suoi precedenti crediti nel settore tra cui ruoli in Eidetic, Sony, High Moon Studios e Rockstar Games. Sia Sony che Bend hanno perso un talento incredibile con questi due veterani del settore che si sono congedati.

Giovanni Garvin ha condiviso la notizia della sua partenza in un lungo thread su Twitter all'inizio della settimana. È interessante notare che ha lasciato lo studio più di un anno fa, a breve dopo giorni passati lanciato su PS4. Nei molti mesi trascorsi da allora, lo scrittore ha trascorso gran parte della sua pausa concentrandosi su progetti personali come "pittura, scrittura e pubblicazione." Se Garvin tornerà o meno al gioco attualmente rimane un mistero. Nel frattempo, Jeff Ross è uscito ufficialmente da Bend Studio la scorsa settimana, come annunciato in un suo breve tweet. Anche lui tace sui progetti futuri. Tuttavia, Ross ha detto che intende trasferirsi a Chicago"una volta che il COVID si sarà calmato" e condividerà ulteriori dettagli in un secondo momento.

Ciao a tutti, un annuncio veloce: non ne ho parlato prima per vari motivi, ma non sono più con Bend Studio e non lo sono stato per più di un anno. Da quando Days Gone è uscito, mi sono concentrato su progetti personali: pittura, scrittura, pubblicazione... (1

— Giovanni Garvin (@John_Garvin) 1 dicembre 2020

Questa settimana è la mia ultima a @Stazione di gioco e @BendStudio. Sono incredibilmente orgoglioso di tutti i giochi che ho potuto realizzare, ma non vedo l'ora di affrontare nuove sfide. Pubblicherò i miei piani più tardi, ma mi trasferirò a Chicago una volta che il COVID si sarà calmato. #JeffsGone#DaysGone

— Jeff Ross #DaysGone #PlayStation5 #Sony (@JakeRocket) 1 dicembre 2020

Basti dire che queste partenze non sono altro che significative. Sia Garvin che Ross sono stati parte integrante della creazione dell'identità in continua evoluzione di Bend Studio. Garvin è stato particolarmente determinante per il marchio dello sviluppatore, evidenziato dall'enorme quantità di lavoro che ha prodotto in studio. Cosa può comportare tutto questo per un potenziale giorni passati il seguito è da indovinare per ora.

Particolarmente interessante è ciò che potrebbe diventare ora degli abbandonati da tempo Filtro a sifone proprietà. Ancora una volta, Garvin è stato essenziale per il successo di quel franchise. Fortunatamente, alcuni punti chiave di riferimento in giorni passati suggerisce il lavoro di Garvin con le avventure di Gabe Logan in Filtro a sifone non sono stati dimenticati dall'equipaggio di Bend.

giorni passati è disponibile su PS5 e PS4.

Fonte: Giovanni Garvin, Jeff Ross

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