Balan Wonderworld Day-One Patch migliorerà sulla demo odiata

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In un recente post sul blog, Balan Wonderworld Il produttore Noriyoshi Fujimoto ha promesso che il team di sviluppo sta lavorando a una patch del primo giorno per risolvere molti dei problemi riportati nel feedback dei giocatori dalla demo. Editore Square Enix ha distribuito una demo per l'attesissimo platform all'inizio di quest'anno; mentre c'erano giocatori che trovavano molto da amare Balan Wonderworld, altri erano scettici sulla qualità a causa di una serie di problemi che affliggevano l'esperienza.

Balan Wonderworld viene dal regista Yuji Naka e dal direttore artistico Naoto Ohshima, entrambi i quali hanno avuto ruoli fondamentali nella creazione dell'originale Sonic il riccio serie. Un meraviglioso platform d'azione 3D, i temi di questa avventura pubblicata da Square Enix ruotano attorno al immaginario Balan Theatre. Emma e Leo sono i protagonisti dello spettacolo, che seguono l'enigmatico maestro del teatro Balan. Durante la navigazione attraverso il Wonderworld titolare, i due personaggi impiegheranno diverse abilità e abilità speciali, ciascuna per gentile concessione del

più di 80 costumi colorati per Emma e Leo da provare.

Sebbene sia stata un'avventura affascinante e allettante, molte preoccupazioni sono state sollevate dopo l'uscita di Balan Wonderworld demo all'inizio dell'anno. Alcuni giocatori pensavano che il gioco vantasse un talento visivo promettente con un ventre poco profondo. Altri hanno percepito il gameplay come rigido e bisognoso di rifiniture. Sebbene non tutti i problemi possano ragionevolmente ricevere una risoluzione prima del lancio, il produttore Noriyoshi Fujimoto ha scritto in un post sul blog su Square Enixsito web che una patch day one offrirà ai giocatori"un'esperienza di gioco più equilibrata." Secondo Fujimoto, la patch riequilibrerà in modo specifico la difficoltà, oltre a regolare i controlli di movimento e il movimento della telecamera.

Perché Balan Wonderworld è previsto per il rilascio tra poco più di una settimana, ha senso che il team di sviluppo non sia in grado di affrontare ogni minimo feedback dei giocatori dalla demo. E poiché il immagini straordinariamente impressionanti sono il minimo di Balan Wonderworld preoccupazioni, l'attenzione all'ottimizzazione del gameplay e dei controlli sembra la migliore linea d'azione per una patch del primo giorno.

In quale altro modo i team di Balan Company e Arzest intendono migliorare l'esperienza dopo l'aggiornamento del primo giorno è attualmente da indovinare. Tuttavia, ulteriori modifiche terranno in considerazione il feedback post-lancio. Fortunatamente, l'attesa per l'uscita del platform è quasi giunta al termine.

Balan Wonderworld arriva su Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X il 26 marzo.

Fonte: Square Enix

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