Il boss finale di Balan Wonderworld ha un effetto sequestro [AGGIORNATO]

click fraud protection

Aggiornamento (26/03/21 17:00 EDT): Il Balan Wonderworld giorno uno patch ha introdotto una correzione che corregge il contenuto che potrebbe indurre le crisi a partire dal 26 marzo. La storia originale continua di seguito:

Il boss finale in Balan Wonderworld, un platform appena rilasciato creato da Square Enix e Arzest, contiene un effetto visivo potenzialmente in grado di indurre le crisi. Il gioco, ambientato in un regno magico chiamato Wonderworld, è diretto da Sonic il riccio creatore Yuji Naka. Naoto Ohshima, Balan Wonderworld's, ha anche svolto un ruolo fondamentale nella creazione dell'iconico videogioco porcospino.

UN demo di gioco per Balan Wonderworldè stato rilasciato nel gennaio di quest'anno e ha ricevuto un'accoglienza per lo più positiva. Coloro che hanno giocato alla demo, che consiste nel primo capitolo del gioco e in parti dei capitoli successivi, hanno elogiato la direzione artistica e la grafica del gioco. I vari costumi della demo, che svolgono un ruolo importante nel gioco garantendo determinate abilità speciali al giocatore, sono stati anche elogiati per essere distinti sia visivamente che meccanicamente. Tuttavia, alcuni aspetti di 

Balan Wonderworldla demo ha ricevuto critiche dai giocatori, come il bilanciamento della difficoltà e il gameplay rigido. Secondo quanto riferito, queste critiche sono state affrontate dagli sviluppatori in una patch del primo giorno il 26 marzo.

Primi rapporti dai giocatori, come l'utente di Twitter Kheyehm1, hanno rivelato che il boss finale combatte in Balan Wonderworld contiene effetti visivi che possono scatenare convulsioni. Lo scontro con il boss, ambientato in un'arena ampia e luminosa, presenta una serie di luci lampeggianti ed effetti stroboscopici in momenti apparentemente casuali durante il combattimento. Non è chiaro se questi effetti lampeggianti siano intenzionali o siano una sorta di problema grafico, ma sembrano facilmente in grado di disorientare o danneggiare coloro che sono suscettibili di convulsioni.

Avvertimento: Gli spettatori con una condizione epilettica o che hanno mai avuto convulsioni di qualsiasi tipo non dovrebbero guardare il video qui sotto.

Come mezzo visivo, i videogiochi possono facilmente innescare convulsioni se gli sviluppatori non prestano attenzione. Cyberpunk 2077, l'ormai famigerato gioco di ruolo fantascientifico sviluppato da CD Projekt Red e pubblicato nel dicembre dello scorso anno, ha ricevuto numerose critiche per il suo contenuto potenzialmente in grado di provocare crisi. Si è scoperto che la meccanica Braindance del gioco, insieme ad altri pezzi più comuni dell'interfaccia del gioco, contiene una moltitudine di potenziali trigger di sequestro. Fortunatamente, CD Projekt Red è stato in grado di regolare l'interfaccia del gioco tramite una patch che ha notevolmente ridotto il rischio di inneschi convulsivi.

Balan Wonderworld è stato elogiato dai giocatori per la sua splendida direzione artistica e la grafica di ultima generazione, con l'influenza dell'art director Naoto Ohshima che guida notevolmente l'esperienza. Tuttavia, il potenziale per innescare convulsioni nei giocatori è un enorme pericolo che deve essere affrontato immediatamente dagli sviluppatori. Sia che l'effetto stroboscopico dei boss finali sia intenzionale o un semplice problema tecnico, i giocatori dovrebbero essere cauti fino a quando non viene affrontato il rischio di convulsioni.

Balan Wonderworld è disponibile su PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch.

Fonte: Kheyehm1, Bigdaddyjende

Wolverine condivide lo scrittore con Spec Ops: The Line

Circa l'autore