Dreams Designer crea una trama di tappeti super realistica nel gioco

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Un lead designer di Media Molecule Sogni ha recentemente condiviso un'immagine della loro creazione realistica della trama del tappeto, un'impresa che sembra incredibilmente strabiliante. Dalla sua uscita su PlayStation 4 all'inizio del 2020, dedicato Sogni i giocatori hanno continuato a stupire con i loro notevoli creazioni in-game. Questo grazie all'incredibile set di strumenti che l'esperienza fornisce, un set di strumenti che ha persino permesso a una persona di realizzare un adattamento del gioco creato dai fan di Avatar: L'ultimo dominatore dell'aria.

Anche altri sviluppatori di giochi si sono uniti al divertimento. Ad esempio, Josh Leman di Insomniac Games ha sviluppato uno scorrimento laterale Cricchetto e Clank avventura in Sogni l'estate scorsa, completa delle stravaganti armi del franchise. Tuttavia, la solida suite di strumenti, l'innovativa integrazione con PlayStation VR e tutto il resto Sogni ha in offerta non è stato sufficiente per aumentare il numero complessivo di giocatori del progetto nell'ultimo anno e cambiare. A sua volta,

Sogni è attualmente sopravvivere sulle spalle di creatori dedicati che continuano a mostrare esattamente ciò di cui è capace l'ultimo di Media Molecule.

Durante il fine settimana, il Senior Principal Designer di Media Molecule, Giovanni Faggio, ha condiviso un'immagine con il suo in-Sogni creazione della trama del tappeto. Sembra reale e, a parte il fatto che è un videogioco, non è poi così speciale. Il tappeto stesso sembra essere fatto a buon mercato, macchiato di peluria, sporco, piccole ciocche di capelli e segni di usura. Questo è ciò che rende questa particolare creazione così eccezionale: la natura mondana di tutto ciò. Ma il rendering effettivo è tutt'altro che semplice, soprattutto se si considera l'approccio di Media Molecule a progettare gli strumenti integrati, che, come ha spiegato Beech in un post successivo, non costituisce poligoni.

Chi ha bisogno di poligoni quando puoi fare quadrotte come queste. #screenshotsabato#gamedev#MadeInDreamspic.twitter.com/vCM8Cr6Kcg

— Giovanni Faggio (@Johnee_B) 20 marzo 2021

sì, SDF sottostante, combinato con il nostro nuovo approccio di stratificazione su "macchie" che sono esse stesse nuvole di punti volumetriche.

— Giovanni Faggio (@Johnee_B) 22 marzo 2021

Mesi prima dell'uscita della console di nuova generazione, del calibro di Motore irreale 5 ha ricevuto i riflettori per offrire uno sguardo su come la nuova tecnologia può elevare le cose a un altro livello di credibilità. Tuttavia, il rendering del tappeto di John Beech dimostra che c'è ancora del succo che vale la pena spremere da una tecnologia leggermente più vecchia.

Benchè Sogni ha colpito gli scaffali dei negozi all'inizio del 2020, Media Molecule ha originariamente annunciato il titolo nel febbraio 2013 durante Sonyl'evento di rivelazione di PlayStation 4. Ci è voluto un po' di tempo prima che il pubblico comprendesse appieno cosa avesse esattamente da offrire l'esperienza, ma la prova è nel budino. Il team di sviluppo con sede nel Regno Unito ha davvero creato qualcosa di sbalorditivo; si spera che più persone lo apprezzeranno nel tempo.

Sogni è ora disponibile per giocare su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Fonte: Giovanni Faggio

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