Plants vs Zombies: recensione di Battle for Neighborville – Kinda Corny

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Plants vs Zombies ritorna in Battle for Neighborville, che riprende la formula base di Battle for Neighborville e aggiunge una nuova modalità avventura cooperativa.

Nella guerra infinita tra le piante e gli zombi, inizia la più grande battaglia. Plants vs Zombies: Battaglia per Neighborville aggiorna la formula dal Guerra in giardino serie e aggiunge un avvincente elemento PvE e un carico di umorismo caratteristico della serie. Ha i suoi difetti, inclusi alcuni inconvenienti tecnici e un'economia contorta, ma Battaglia per NeighborvilleLa ricchezza di opzioni di gioco si aggiunge a un'alternativa deliziosa e adatta alle famiglie a artisti del calibro di Call of Duty e di EA Campo di battaglia.

Il Piante contro Zombi la serie ha fare molta strada dalle sue radici come un gioco di difesa della torre mobile, con il Guerra in giardino sotto-serie probabilmente eclissando i titoli principali in popolarità negli ultimi anni. Sebbene il titolo sia diverso, non commettere errori: Battaglia per Neighborville

è essenzialmente Garden Warfare 3, e costruisce il fondamento posto dai titoli precedenti.

Praticamente tutto da Garden Warfare 2 è presente e contabilizzato in Battaglia per Neighborville, dalle riprese di carne e patate alla sorprendente complessità delle dinamiche di squadra basate sulla classe. L'azione PvP è funzionalmente molto simile a GW2, ma con alcuni miglioramenti della qualità della vita come la capacità di scattare. Questo torna utile nella grande novità del gioco, una modalità avventura cooperativa PvE.

Battaglia per NeighborvilleLa modalità avventura vede i giocatori affrontare una serie di missioni nei panni delle piante o degli zombi in tre grandi mappe. La prima mappa ha campagne per entrambe le fazioni, mentre le altre due mappe sono esclusive ciascuna di una fazione o dell'altra. Anche con la nuova funzione sprint, alcune classi come il Chomper e l'Electric Slide sono quasi ingiocabili in questa modalità poiché la loro velocità di movimento è così dolorosamente lento, ma è comunque un'ottima opzione per giocare con le classi e sperimentare diversi stili di gioco in un combattimento relativamente basso scenario.

Mentre il gameplay dell'avventura indossa il suo Destino influenza sulla sua manica, ogni mappa è istanziata al giocatore, quindi i giocatori solisti saranno bloccati da soli con l'IA contro l'orda. Pertanto, alcune classi sono significativamente meno utili di altre nel gioco in solitario. Fortunatamente, l'intero gioco può essere giocato in schermo diviso per due giocatori o la modalità cooperativa a quattro giocatori, che apre davvero l'esperienza e consente a squadre coordinate di dominare completamente il campo di battaglia. L'azione cooperativa non-stop aiuta anche a compensare la struttura della missione ripetitiva nella modalità sandbox, che di solito consiste in "vai qui, spara, prendi l'oggetto", ripetuto fino alla nausea. Le battaglie con i boss sono uno dei punti salienti di questa modalità e sono molto più gestibili con un amico o tre al tuo fianco; se affrontati uno contro uno, possono essere un po' troppo spugnosi.

Il fulcro centrale di Battaglia per Neighborville è Giddy Park, un social hub online chiaramente basato su Destino's Torre. Sfortunatamente, Giddy Park è probabilmente l'elemento più debole del gioco, pieno di una quantità enorme di valute e negozi. Questo è un caso in cui potrebbe essere stato gestito meglio attraverso una serie di menu banali. Ci sono rotoli di bottino cosmetici che possono essere acquistati con monete, ma con 20 classi in entrambe le fazioni, oltre a una tonnellata di oggetti inutili come emoji e bolle di testo inserite, è praticamente impossibile ottenere qualcosa di lontanamente utile dalla capsula "Mr. Reward-O-Tron 9000" macchina. Ancora peggio, le classi iniziano tutte quasi senza opzioni di personalizzazione, quindi i giocatori dovranno farlo investire per diverse ore prima ancora che abbiano la possibilità di iniziare ad avere un certo grado di proprietà sul loro caratteri. Ci sono alcuni cosmetici che vengono distribuiti nel corso del gioco, specialmente nell'open world modalità avventura, ma è comunque un peccato che così tanti contenuti siano bloccati dietro una meccanica di gacha letterale, anche se no sono coinvolte le microtransazioni (anche se lo saranno implementato dopo il lancio, appunto).

Ovviamente qualsiasi critiche a Giddy Park e alle economie losche svanisce una volta che iniziano le battaglie reali. Battaglia per Neighborville è gratificante quanto il migliore del genere con il suo mix di azione di squadra, selezione di personaggi basata sulla classe e sparatorie visivamente spettacolari. Come accennato in precedenza, ogni fazione ha dieci classi e tutte riescono a sentirsi diverse l'una dall'altra, anche al di là delle linee di partito. Lo zombi soldato a piedi e la pianta sparasemi sono teoricamente la classe base della loro rispettiva squadra, ma hanno abilità e armi completamente diverse. Ogni partita in PvP si sente asimmetrico ma ancora in qualche modo equilibrato. Mentre ci sono alcune classi simili qua e là, Piante contro Zombi merita il plauso per aver creato uno sparatutto multiplayer online con 20 diversi archetipi di personaggi. Uno dei primi preferiti finora è la Ghianda, che può trasformarsi in una quercia torreggiante che funge anche da trasporto truppe corazzato per altre ghiande.

Sia nella modalità 4v4 che ricorda Counter Strike, tradizionale 8v8 Team Vanquish, o il Campo di battaglia-esque modalità Turf Takeover, battaglie in Piante contro Zombi sono veloci, tattici e volatili. Solo perché non c'è sangue o pistole tradizionali non significa che non sia un'esperienza hardcore per gli appassionati di sparatutto di tutti i livelli. Esplosioni colorate riempiono lo schermo di effetti particellari lucenti che sono altrettanto soddisfacenti del danno che infliggono ai combattenti nemici. Anche durante una serie di sconfitte paralizzanti, è difficile rimanere arrabbiati con un gioco adorabilmente sciocco come PvZ. Ogni personaggio è pieno di personalità e il dialogo incomprensibile che sprigiona è piuttosto adorabile, anche se può logorarsi durante sessioni di gioco prolungate. L'umorismo caratteristico della serie si estende anche alla modalità avventura. Sebbene nessuno di questi sia doppiato (sicuro per qualche incomprensione qua e là), le finestre di dialogo sono piene di battute stupide, quasi come un Borderlands adatto alle famiglie. Il fatto che si attacchi o meno all'atterraggio dipenderà dai gusti di ogni singolo giocatore, ma abbiamo trovato che la commedia in PvZ è innocua nel peggiore dei casi e genuinamente divertente nel migliore dei casi.

Da una parte, Plants vs Zombies: Battaglia per Neighborville è un lieve aggiornamento da Garden Warfare 2. Dall'altro, aggiunge una modalità avventura completamente nuova che è molto divertente con un amico in cooperativa locale o online con un gruppo. Non lasciarti ingannare dalla presentazione carina e dalle vibrazioni allegre: Battaglia per Neighborville è tanto intricato e intenso quanto uno dei giochi più "maturi" sul mercato.

Plants vs Zombies: Battaglia per Neighborville è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC. A Screen Rant è stata fornita una copia digitale per PlayStation 4. Recensito su PlayStation 4 Pro.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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