Westworld Game citato in giudizio da Bethesda come Fallout Shelter Ripoff

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Un nuovo gioco per dispositivi mobili basato sul dramma di fantascienza di successo della HBO Westworld ha colpito gli smartphone la scorsa settimana, ma ora sta incontrando un nemico più nefasto di qualsiasi host Android improvvisamente colpito dall'autoconsapevolezza: Bethesda Softworks ha fatto causa alla Warner Bros. Entertainment and Behavior Interactive, definendo il loro nuovo gioco con licenza una "palese fregatura" di Rifugio antiatomico.

Rifugio antiatomico è un sim free-to-play uscito per la prima volta su dispositivi iOS nel 2015, offrendo ai giocatori la possibilità di assumere il ruolo di un Vault Supervisore, costruzione di alloggi e costruzione di un ambiente autosufficiente per i sopravvissuti in difficoltà in fuga dall'irradiazione deserto. Sebbene il gioco fosse scaricabile gratuitamente, le sue microtransazioni in primo piano e gli elementi di bottino casuali lo hanno reso un enorme successo finanziario, alla fine portando alla sua recente distribuzione su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch all'inizio di questo mese.

Nel frattempo, il nuovo Westworld mobile game ha preso l'iniziativa di assumere Behavior Interactive, uno studio canadese che aveva originariamente collaborato con Bethesda per lavorare su Rifugio antiatomico. Il comportamento si è storicamente concentrato sulle proprietà dei videogiochi con licenza, sullo stile visivo e sui sistemi di base di Westworld apparentemente si è rivelato troppo significativamente paragonabile a Fallout Shelter, spingendo Bethesda a intraprendere un'azione legale rapida, come riportato da Varietà. Aggiornamento: in una dichiarazione a IGN, Warner Bros. confuta apertamente le affermazioni di Bethesda:

"Come uno dei principali creatori di proprietà intellettuale al mondo, inclusa l'innovativa serie televisiva Westworld, Warner Bros. ha un profondo rispetto per i diritti di proprietà intellettuale. Pertanto, le affermazioni di Bethesda Softworks secondo cui il gioco per cellulare Westworld di Warner ha utilizzato in modo improprio il codice sorgente di Fallout Shelter di Bethesda sono tanto sorprendenti quanto prive di fondamento. Warner Bros. è stato assicurato dallo sviluppatore del gioco, Behavior Interactive, che le accuse di Bethesda sono false e che nessuno dei codici di Bethesda è stato utilizzato nel gioco Westworld. Inoltre, contrariamente all'accusa infondata di Bethesda, la Warner Bros. non ha mai "indotto" il comportamento a utilizzare il codice di Fallout Shelter in Westworld."

Bethesda ha intentato causa il 21 giugno e accusa il comportamento di aver commesso violazione del contratto, violazione del copyright, concorrenza sleale e appropriazione indebita di segreti commerciali. La causa nomina anche Warner Bros., sostenendo di aver persuaso Behaviour a violare il loro contratto con Bethesda, oltre a indicare una serie di danni legali e punitivi per una finanziaria non dichiarata Quantità.

Nel parlare con Varietà, Bethesda ha definito a titolo definitivo il nuovo gioco "una palese fregatura", e menziona che c'erano alcuni precedentemente sradicati Rifugio antiatomico bug che rimangono presenti in Westworld, descrivendo chiaramente un esempio di codice riutilizzato. Al di là di questa prova significativa, l'editore di videogiochi del Maryland afferma che Westworld copie “...Fallout Shelter design del gioco, arte, animazioni, caratteristiche di gioco e altri elementi.

Come accennato in precedenza, il recente rilascio di Rifugio antiatomico per le console moderne, annunciato per la prima volta all'E3 2018, rende questo nuovo sviluppo particolarmente inopportuno. Mentre Bethesda cerca di esplorare la fattibilità finanziaria del suo gioco di tre anni fa su una nuova serie di piattaforme, è ragionevole che l'azienda affronti qualsiasi furto o plagio percepito in un altro gioco con vigore Attenzione.

L'ultimo arrivato di Bethesda nel Cadere serie, Fallout 76, è previsto per il 14 novembre. Quanto a Westworld, rimane disponibile per il download su App Store e Google Play nel momento in cui scriviamo.

Fonte: Varietà

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