I salvataggi cross-gen di PS5 con PS4 sono "decisione dello sviluppatore" non all'altezza di Sony

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Sony ha confermato che la possibilità di trasferire i dati di salvataggio da PlayStation 4 giochi per l'aggiornamento PlayStation 5 le edizioni spetteranno ai singoli sviluppatori piuttosto che essere imposte da una politica a livello di sistema. Gli ultimi giorni hanno visto un'ondata di notizie relative a PS5, con Sony che non solo ha rivelato uno smontaggio completo del sistema, ma ha anche descritto in dettaglio un funzione "game boost" per migliorare alcuni giochi PS4" prestazioni sulla centrale di nuova generazione.

Questo è diverso dal modo in cui funziona il salvataggio dei dati su PS5 quando si tratta di giochi compatibili con le versioni precedenti. Sony ha rivelato ieri che i possessori di PS5 potranno farlo trasferisci i dati di salvataggio di PS4 direttamente al sistema di nuova generazione quando verrà lanciato a novembre. Questo può essere fatto in due modi, tramite un trasferimento Wi-Fi che copia tutti i file di salvataggio contemporaneamente o tramite salvataggi cloud se un utente ha un abbonamento PS Plus attivo. La notizia ha seguito la conferma ufficiale di Sony sui vecchi giochi che verranno

non essere riproducibile tramite compatibilità con le versioni precedenti sulla PS5.

A quanto pare, non vi è alcun obbligo imposto per gli sviluppatori di terze parti di supportare i trasferimenti di salvataggio cross-gen tra PS4 e PS5. Sony ha rivelato in un recente blog di PlayStation che spetterà a ciascuno studio decidere se consentire il trasferimento dei progressi da una versione PS4 del gioco all'edizione PS5. Secondo il produttore della console, "Ta capacità di trasferire i salvataggi di gioco tra una versione PS4 e una versione PS5 dello stesso gioco è una decisione dello sviluppatore e varierà titolo per titolo per i giochi intergenerazionali." Ciò significa che alcuni titoli supporteranno la possibilità di trasferire i dati di salvataggio mentre altri no, e Sony non si prenderà la colpa di nessuna delle due scelte.

In precedenza, Insomniac Games ha rivelato che Spider-Man: Miles Morales supporterà i salvataggi cross-gen, come si dovrebbe presumere che la maggior parte dei giochi Sony di prima parte lo farà. Chiunque acquisti il ​​gioco per PS4 potrà quindi trasferire i propri progressi sulla versione potenziata del titolo per PS5. Tuttavia, il prossimo remaster per PS5 di Marvel's Spider-Mannon consentirà tale funzionalità, il che significa che gli utenti dovranno ricominciare tutto da capo durante il gioco. Altri titoli di alto profilo come sporco 5 inoltre, non supporterà i trasferimenti di salvataggio cross-gen su console diverse.

La notizia che alcuni giochi PS5 supporteranno i salvataggi cross-gen mentre altri no faranno ben poco per evitare confusione tra i giocatori. Alcuni degli altri annunci recenti di Sony, come il suo sistema di pre-ordine disordinato e il modo in cui i giocatori possono rimuovere il supporto della console, hanno anche portato alla derisione e alla rabbia dei giocatori. La mancanza di capacità di trasferire i progressi in molti giochi per PS4 renderà probabilmente l'aggiornamento a versioni avanzate di un titolo meno attraente per gli acquirenti.

Il PlayStation 5 sarà disponibile in alcuni paesi il 12 novembre 2020 e in tutto il mondo il 19 novembre. I preordini sono già disponibili.

Fonte: Stazione di gioco

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