15 cose che non sapevi su Sonic The Hedgehog

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Buon compleanno, Sonic! Il riccio più veloce del mondo esiste da molto tempo: oggi, 23 giugno, ricorre il 25questo anniversario dell'uscita originale di Sonic il riccio sul Sega Genesis (noto anche come Sega Mega Drive in molte regioni del mondo).

Dal suo debutto originale, Sonic è diventato uno dei personaggi dei videogiochi più popolari al mondo. Sebbene i suoi videogiochi non siano sempre stati all'altezza della sua reputazione, una varietà di apparizioni in altri mezzi come fumetti e cartoni animati hanno mantenuto il Sonic fiamma viva, e la Sony Pictures sta attualmente lavorando allo sviluppo di un live action/ibrido CGI film con Blue Blur.

Ma quanto ne sai veramente di Sonic? A suo tempo, la mascotte di Sega ha generato più di alcuni pezzi di curiosità uniche. qui ci sono 15 cose che non sapevi su Sonic the Hedgehog

16 Sonic era basato su Babbo Natale, Michael Jackson e Bill Clinton

Durante la progettazione di una nuova mascotte per l'azienda, Sega ha cercato di creare qualcosa che parlasse davvero tutto ciò che i loro fan già conoscevano e amavano: un personaggio con umorismo, arguzia e i classici anni '90 'atteggiamento'. Il risultato è una raccolta di alcuni dei concetti più strani mai messi insieme.

Gli stivali di Sonic sono stati presi direttamente dal look di Michael Jackson nel video musicale Bad (oltre che nell'album omonimo), con cinturini e fibbie per far risaltare il personaggio. Per la combinazione di colori, Sega ha guardato a Babbo Natale, dando agli stivali un aspetto rosso e bianco che ha avuto il duplice effetto di rendere Sonic il colore del logo Pepsi, un altro grande marchio dell'epoca.

Per il comportamento di Sonic, Sega ha preso in prestito l'ispirazione dall'allora governatore dell'Arkansas Bill Clinton, in particolare il suo atteggiamento "si può fare". Sega voleva un personaggio che potesse essere sfacciato e sarcastico pur continuando a portare a termine il lavoro.

Per quanto disparate possano sembrare inizialmente queste idee, è difficile discutere con i risultati: Sonic continua ad essere una delle mascotte più riconoscibili nei giochi fino ad oggi.

15 Sonic non sa nuotare a causa di un malinteso

Forse la parte più frustrante dell'originale Sonic il riccio gioco sono i famigerati livelli d'acqua, con l'esplorazione acquatica che appare sia nella Labyrinth Zone che nella fase finale, Scrap Brain Zone Act 3. In questi livelli, Sonic affonda come una pietra e deve superare i pericoli mentre si muove molto più lentamente del solito sott'acqua, ingoiando l'aria che emerge dalle bolle sotterranee. L'avversione di Sonic per l'acqua è una parte intrinseca del personaggio, che appare non solo nei giochi successivi, ma anche come punti della trama in televisione e fumetto apparenze.

Secondo il creatore di Sonic e il regista del suo primo gioco, Yuji Naka, questo elemento del gioco è stato incluso perché Naka credeva che i ricci non potessero nuotare. È stato quindi deciso che Sonic non dovrebbe essere in grado di nuotare rapidamente attraverso l'acqua in modo simile ad altri platform dell'epoca, tra cui Super Mario Bros.

La cosa interessante, però, è che Naka era in realtà disinformato. I ricci sono nuotatori molto abili in circostanze normali, rendendo la parte più fastidiosa di Sonic giochi un'inclusione non necessaria.

14 I fumetti di Sonic The Hedgehog sono da record

Per incassare la popolarità di Sonic durante gli anni '90, sono state sviluppate diverse serie di cartoni animati televisivi. Il più popolare dei quali, intitolato semplicemente Sonic il riccio ma conosciuto tra i fan come "SatAM" (dato che ha debuttato per la prima volta come cartone animato del sabato mattina). La popolarità di questo cartone animato è stata sufficiente per ispirare uno spin-off a fumetti che ha continuato le avventure dello show televisivo molto tempo dopo essere stato rimosso dall'aria.

Questa serie di fumetti è notevole per diversi motivi. In primo luogo, è la serie di fumetti più longeva e più popolare basata su un personaggio di un videogioco. Ancora più interessante, però, il fumetto ha mantenuto la sua popolarità per così tanto tempo che, avendo raggiunto ben oltre 275 problemi, Sonic the Hedgehog è ora la serie di fumetti continua con il numero più alto disponibile nel mercato occidentale – fumetti Piace Batman e Uomo Ragno vengono spesso riavviati con un nuovo numero n. 1 come un modo per suscitare più interesse, ma Archie Comics non ha ritenuto necessaria questa tattica con Sonic, che mantiene costantemente una comoda base di fan.

13 La prima apparizione ufficiale di Sonic in un videogioco è stata come deodorante per ambienti

Mentre Sonic il riccio è stato il primo titolo ufficiale di Sega in cui Blue Blur ha avuto un ruolo significativo, non era la prima volta che appariva in un gioco. Prima di assumere un ruolo da protagonista nel suo gioco, Sonic ha fatto un piccolo cameo nel gioco arcade di Sega Rad Mobile.

Sonic può essere visto nel corridore in prima persona appeso all'interno di un'auto come un piccolo deodorante per ambienti. Come Rad Mobile è stato rilasciato nelle sale giochi nel gennaio del 1991, questo aspetto ha battuto il Sonic il riccio gioco in uscita entro sei mesi.

Sonic il riccio non è stata nemmeno la prima apparizione di Sonic in un videogioco per console di casa. Un aspetto senza licenza del personaggio può essere visto in Le avventure di Quik e Silva, un gioco economico per la console Amiga che è stato distribuito gratuitamente con un numero del 1991 della rivista Amiga Fun. Nel gioco, Sonic interpreta la parte di un nemico generico che i giocatori devono sconfiggere. Anche se questa non è certo una versione ufficiale del gioco, è comunque degno di nota il fatto che Sonic avesse già una buona dose di appeal per il marchio prima del suo debutto su Genesis.

12 La rock band di Sonic è stata tagliata dal gioco originale per fare spazio a Sega

Forse il suono più iconico nei giochi, il glorioso grido di "SE-GA" che può essere ascoltato all'accensione in qualsiasi momento Sonic il riccio gioco in realtà ha causato agli sviluppatori di giochi più di qualche grattacapo e ha portato a molti contenuti tagliati dal gioco originale.

Il pubblico aveva familiarità con quella che è essenzialmente la breve sigla per l'azienda Sega da una serie di spot pubblicitari trasmessi durante la produzione di Sonic il riccio. Amando il suono e volendo collegare la pubblicità al gioco, Yuji Naka ha chiesto ai programmatori di trovare un modo per incorporare il suono all'inizio del gioco. Questo si è rivelato impegnativo: la versione che appare nel gioco finale è così complessa che occupa 1/8questo di tutto lo spazio sulla cartuccia del gioco.

L'inclusione del rumore significava tagliare i contenuti dal gioco per liberare dati. Ciò significava rimuovere una scena, probabilmente utilizzata nei titoli di coda, in cui Sonic si fa notare come cantante di una banda di animali antropomorfi. I resti di questo possono ancora essere visti nei titoli di coda della versione Master System del gioco, dove appare Sonic, cantando in un microfono.

11 Sonic aveva originariamente una ragazza che si chiamava Madonna

Un altro contenuto che è stato tagliato dal gioco originale di Sonic era la sua ragazza, un'alta umana bionda con un vestito rosso, di nome Madonna. Come con Michael Jackson e Bill Clinton, questo personaggio era un collegamento con la cultura pop dell'epoca.

Alla fine è stato deciso di concentrare Sonic sul salvataggio delle creature del bosco invece di presentare una storia d'amore interspecie nel gioco, ma l'idea è stata successivamente rivisitata in il tentativo del 2006 di un riavvio della serie che ha visto il franchise di Sonic introdurre una varietà di tropi di giochi di ruolo e che ha visto una principessa umana, Elise, innamorarsi di sonico.

Madonna non era l'unico personaggio tagliato da Sonic il riccio da rielaborare e riutilizzare. Uno dei compagni di band di Sonic, Vector the Crocodile, ha fatto un'apparizione successiva come membro del Team Chaotix nel gioco spin-off Nocche Chaotix, ed è stato visto da in Eroi sonici e altri giochi.

10 Michael Jackson ha composto la musica per Sonic 3

L'amore del Sonic Team per Michael Jackson è stato ricambiato: la famosa popstar era un enorme Sonic the Fan di Hedgehog e ha lavorato con Sega più volte, incluso un gioco platform Genesis basato su Jackson's film Moonwalker.

Dopo il successo di Moonwalker, Jackson e Sega hanno concordato un accordo che avrebbe visto il Re del Pop comporre tutta la musica per la loro terza puntata imminente nel Sonic franchising. Secondo i rapporti, Jackson era inizialmente entusiasta dell'opportunità e ha messo insieme un team di musicisti per sviluppare la colonna sonora del gioco. Alla fine, però, Jackson si sentì frustrato dai limiti del Sega Genesis e del suo chip audio e chiese di non essere accreditato nel gioco finale. Poco dopo, le accuse di abusi sui minori che sono state fatte contro Jackson sono diventate pubbliche e Sega ha deciso di mantenere segreto il suo coinvolgimento nel progetto.

Fino ad oggi, Sega afferma che nessuna musica composta da Michael Jackson è stata inserita nella versione finale del gioco. I compositori che hanno lavorato al fianco di Jackson, tuttavia, sostengono che è impossibile separare dove sono finiti i suoi contributi e dove è iniziato il loro, sostenendo che la musica di Jackson appare nel gioco. Anche i fan hanno notato molteplici somiglianze tra la musica in Sonic 3 e le versioni successive di Jackson - in particolare, i titoli di coda di Sonic 3 sono molto simili alla canzone di Jackson Straniero a Mosca.

9 Fuga dalla città è un remix

Visto che siamo in tema di somiglianze musicali in Sonic games, è difficile ignorare Escape from the City, una canzone dei Crush 40, band formata dal compositore di Sega Jun Senoue per produrre musica rock per vari giochi della compagnia.

Escape from the City è forse il moderno più iconico Sonic il riccio canzone, suonando nel primissimo livello di Sonic Adventure 2 – la musica viene sincronizzata per adattarsi all'azione iniziale sullo schermo all'inizio del livello, offrendo un'introduzione audace a quello che molti considerano il miglior poligonale Sonic gioco.

I fan accaniti e gli audiofili, tuttavia, hanno scoperto che questa non è la prima volta che la canzone appare in un gioco di Sonic. La canzone è una versione remixata di un brano che appare in un multiplayer per Sonic 3, seppur con un diverso arrangiamento strumentale e senza testi. Una volta che le due canzoni sono ascoltato fianco a fianco è difficile ignorare le loro somiglianze e ci sono molti altri casi di successivi giochi di Sonic che rielaborano le tracce dei titoli precedenti.

8 Sonic è stato il primo personaggio dei videogiochi a comparire come un pallone da parata del giorno di Macy

Ci è voluto molto tempo prima che i videogiochi acquisissero rispettabilità agli occhi della stampa mainstream. Per molto tempo, anche i personaggi dei videogiochi più riconoscibili sono stati considerati irrilevanti o non importanti dai media più affermati. Sonic the Hedgehog ha cambiato questa situazione con il suo dominio sui media multipiattaforma, il che significa che il personaggio ha spianato la strada affinché il gioco fosse trattato altrettanto importante quanto altre forme di media.

Caso in questione: Sonic's 1993 Palloncino Macy's Giorno del Ringraziamento, un'inclusione nella sfilata negli anni '90 che rappresentava quanto fosse diventata riconoscibile la mascotte del gioco. Sfortunatamente, il pallone di Sonic ha avuto una sfortuna (e un lampione) e ha sviluppato una foratura che ha portato rapidamente il pallone a ritirarsi. L'anno successivo il pallone fu riparato e rimesso in funzione, ma nel 1994 colpì di nuovo un lampione. Dopo un'altra serie di riparazioni, il pallone si è scontrato ancora una volta con un lampione nel 1997 ed è stato ritirato. UN nuovo palloncino sonico è stato introdotto nel 2011 per celebrare il 20. del personaggioquesto anniversario.

7 Il rumore di slittamento di Sonic è apparso per la prima volta in Outrun

Ci sono più di alcuni effetti sonori iconici in tutto il franchise di Sonic. Il "bling" musicale che accompagna la raccolta di un anello, il rumore del salto rimbalzante di Sonic e il "puff" che possono essere ascoltati quando un Badnik viene aperto sono tutti più che familiari ai giocatori che hanno giocato Sonic giochi regolarmente nel corso degli anni.

Un rumore con una storia interessante, tuttavia, è il rumore che viene prodotto quando Sonic si ferma. A causa della velocità del personaggio, la svolta di Sonic è accompagnata da quelli che sembrano pneumatici di gomma che si fermano, collegando lo slancio del personaggio con quello di un'auto in rapido movimento.

Questo suono è una scelta deliberata e non è la prima volta che appare in un gioco Sega, il classico arcade Outrun ha usato per la prima volta l'effetto sonoro per le gomme delle auto che stridono fino a fermarsi nel suo gioco, e il rumore è stato preso in prestito per l'uso in Sonic. La popolarità di Blue Blur è ora così grande che il rumore è principalmente associato ai suoi giochi, ma è importante ricordare che Outrun l'ho usato per primo.

6 Il dottor Robotnik era basato su Super Mario

Nel momento in cui Sega stava cercando di creare una nuova mascotte per la propria azienda, si è ispirata a una varietà di fonti. In particolare, la società ha scoperto che il loro principale rivale, Nintendo, aveva una mascotte vincente con Mario, e Sega voleva trovare un modo per misurarsi con questa dura concorrenza.

Sega ha aperto le porte ai membri dello staff, chiedendo ai dipendenti di presentare le proprie idee per una nuova mascotte. L'artista Naoto Ohshima ha presentato una serie di lavori, uno dei quali presentava un uomo che assomigliava non poco a Mario, con grandi baffi e una pancia rotonda. Mentre Sega alla fine è andato con un'altra delle presentazioni di Oshima, lo stesso Sonic, hanno apprezzato così tanto il sosia di Mario che lo hanno incluso come il cattivo principale del gioco.

Al personaggio è stato dato il nome di Eggman in Giappone, ma Sega of America, che aveva una forte rivalità con la filiale giapponese dell'azienda, ha scelto di nominare il personaggio Dr Ivo Robotnik nella sua localizzazione.

5 La colonna sonora originale del gioco di Sonic condivide un compositore con Sleepless a Seattle

Michael Jackson non è l'unica pop star ad aver influenzato il Sonic il riccio serie di giochi. Masato Nakamura, il compositore di entrambi gli originali Sonic il riccio e il suo seguito, all'epoca era anche un membro del gruppo pop giapponese Dreams Come True.

Oltre a lavorare su Sonic giochi durante questo periodo, Nakamura ha avuto una mano nella creazione di musica per una serie di altri progetti di alto profilo. Ciò include la musica per la colonna sonora della commedia romantica con Tom Hanks e Meg Ryan, Insonne a Seattle. Nakamura ha anche composto la musica per il musical animato Don Bluth La principessa del cigno.

Nel corso degli anni, mentre Sonic il riccio i giochi hanno avuto cali di qualità e i fan spesso discutono su quali voci della serie siano le più divertenti, di solito si raggiunge un consenso generale: la musica che appare nella Sonic serie di giochi è spesso di altissima qualità. Considerando il numero di musicisti rispettati che sono stati coinvolti nei giochi, questa non è certo una sorpresa.

4 Il contenuto tagliato per Sonic 2 mancava da 20 anni prima di essere aggiunto di nuovo

I fan di Sonic the Hedgehog sono noti per la loro tenacia quando si tratta di scovare segreti nascosti e di eliminare i contenuti dai giochi. Nessun gioco ha creato così tanto scalpore tra la comunità dei fan come Sonic 2, che presentava più livelli nella beta del gioco che alla fine sono stati tagliati per il tempo.

Nella maggior parte dei casi questi livelli mancanti non vedrebbero mai la luce del giorno, ma grazie al furto di una copia beta di Sonic 2 durante uno spettacolo di giochi, i fan alla fine hanno avuto una buona occhiata ai livelli incompiuti all'interno del gioco che avrebbero potuto fare la loro comparsa se il progetto non avesse funzionato fino a una scadenza così aggressiva. Il livello di taglio più famoso, Hidden Palace Zone, appare in uno stato quasi completo sulla cartuccia beta del gioco, portando molti fan a chiedersi perché sia ​​stato scartato in primo luogo.

Dopo molti anni, tuttavia, Hidden Palace Zone è stato finalmente reintrodotto nel gioco per la sua riedizione mobile. I fan gamer Christian Whitehead e Simon Thomley, meglio conosciuti dalla comunità online rispettivamente come Taxman e Stealth, hanno ricevuto il compito da Sega di rimasterizzare l'intero Sonic 2 dopo che la coppia ha fornito un ottimo lavoro su una precedente riedizione di CD sonico. Mentre lavoravano al gioco, la coppia ha deciso di includere Hidden Palace Zone come regalo speciale per fan, fornendo il livello con un rilascio ufficiale venti anni dopo che era stato inizialmente progettato.

3 Flicky Bluebird precede Sonic di diversi anni

Durante il gioco originale di Sonic e in diversi titoli successivi, il compito di Sonic è quello di liberare i suoi amici animali dalle gabbie metalliche e nemici robotici: sconfiggere con successo un badnik vedrà una delle tante piccole creature esplodere e fuggire dall'interno del nemico.

Nel primo gioco, la più notevole di queste creature è Flicky Bluebird, un personaggio che appare anche nella schermata di fine livello nella versione Master System del gioco. Flicky ha anche avuto un ruolo più importante in un secondo momento Sonic gioco – in Sonic 3D Blast il giocatore ha il compito di liberare e raccogliere una varietà di Flickies dall'interno dei badnik prima che possano progredire nel gioco.

Il personaggio di Flicky in realtà precede i giochi di Sonic: il personaggio è apparso per la prima volta in un gioco arcade, intitolato semplicemente Flicky, in cui il giocatore, controllando Flicky, deve raccogliere i suoi pulcini evitando vari nemici. La meccanica centrale è molto simile a quella di Sonic 3D Blast, suggerendo che Sonic gioco ha preso ispirazione dalla prima apparizione di Flicky.

2 Sonic era quasi un coniglio

Il processo di sviluppo che ha portato alla creazione di Sonic ha comportato la ricerca di molti diversi design dei personaggi. Oltre a considerare Sonic (originariamente chiamato Mr Needlemouse) e una versione precedente di Doctor Eggman, Sega ha considerato anche un personaggio di gioco completamente diverso.

Ad un certo punto nel processo di sviluppo della loro nuova mascotte, Sega ha optato per un coniglio con grandi orecchie: l'intenzione era che sarebbe stato rilasciato un gioco che coinvolgeva il coniglio che raccoglieva oggetti con le orecchie da lanciare contro i nemici, presentando una meccanica di gioco di base che era diversa da tutto ciò che Nintendo doveva offerta.

Tuttavia, mentre si lavorava alla costruzione del motore che sarebbe servito come base per il gioco, Sega iniziò a prendere in considerazione una direzione diversa per il gioco. La società ha deciso di voler mettere in mostra le capacità tecniche della sua console di gioco Genesis e ha voluto evidenziare la sua velocità – con la meccanica di base del gioco incentrata sul raccogliere e lanciare oggetti, era difficile per i giocatori mantenere un attaccante quantità di moto.

Sega ha deciso di semplificare il gioco, concentrandosi su un platform veloce piuttosto che su una nuova meccanica. Per fare ciò, hanno scelto una mascotte diversa, scegliendo un riccio come una svolta ironica sull'idea di un personaggio veloce. Con questo, è nato Sonic e Sega ha sviluppato una delle mascotte da gioco più popolari di tutti i tempi.

1 Devo andare veloce!

Essendo in circolazione da oltre venticinque anni, Sonic ha avuto la sua giusta dose di alti e bassi. Sebbene non tutti i suoi giochi più recenti siano stati all'altezza dei primi successi del personaggio, la sua apparizione nei fumetti, programmi televisivi e giochi per dispositivi mobili significano che è probabile che Sonic continuerà ad essere un personaggio popolare per molto tempo venire.

Conosci qualche fatto di Sonic che manca in questa lista? Qual è il tuo preferito Sonic gioco o programma televisivo? Condividi i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.

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