All Pathfinder: L'ira dei giusti compagni

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Come la maggior parte dei giochi di ruolo, Pathfinder: L'ira dei giusti mette i giocatori di fronte a una minaccia che non possono sconfiggere da soli, portando alla creazione e al reclutamento di NPC in tutto il vibrante mondo. Sebbene molti personaggi compagni servano per impedire ai giocatori di annoiarsi da soli, forniscono anche un supporto vitale nel gameplay. Orde di nemici demoniaci sono una minaccia comprensibilmente pericolosa all'interno Pathfinder's mondo e sono necessarie molte strategie per sconfiggerli. Ogni compagno ha una classe unica con potenti abilità che aiutano i giocatori ad avanzare nella trama. Pathfinder: L'ira dei giusti dispone di quattordici compagni speciali per i giocatori non Lich, con varie alternative per i giocatori Lich.

Pathfinder: L'ira dei giusti storia si verifica dopo che uno stregone chiamato Areelu Vorlesh ha inconsapevolmente scatenato un esercito di demoni su Golarion. Guidate da Baphomet e Deskari, le orde demoniache hanno iniziato a diffondersi nelle terre. Eroici guerrieri guidano freneticamente le Crociate contro il nemico, ma molti credono che la fine sia finalmente arrivata. Sta al personaggio del giocatore riunire un potente gruppo di guerrieri per sconfiggere l'invasione demoniaca e salvare il mondo. I giocatori possono scegliere tra una vasta collezione di razze e classi che dettano stile di gioco, abilità, poteri speciali e armi che diventano utilizzabili durante la campagna. per fortuna,

Pathfinder's Il sistema dei compagni offre un modo per sperimentare la maggior parte delle sue razze e classi controllando i membri del gruppo durante il combattimento e l'esplorazione.

Di seguito sono elencate le opzioni per Pathfinder: L'ira dei giusti compagni di giocatori, ma quelli che scelgono un Lich sperimentano alcune differenze nel roster. Ad esempio, alcuni personaggi potrebbero non apparire, mentre altri possono essere resuscitati e diventare servitori di ghoul in punti specifici della storia. La scelta del Lich Il percorso mitico cambia Pathfinder: L'ira dei giusti esperienza di gioco e dovrebbe essere considerato attentamente prima di continuare. Inoltre, alcuni personaggi dipendono dal fatto che altri lascino o vengano costretti a lasciare il gruppo, il che significa che i giocatori potrebbero non ottenere tutti i personaggi durante il loro playthrough.

Seelah Is Pathfinder: Ira del primo compagno dei giusti

Seelah è il primo compagno in cui i giocatori si incontrano Pathfinder: L'ira dei giusti, incontrato poco dopo che il personaggio del giocatore cade in una fessura durante la battaglia. È un essere umano e inizia il suo viaggio come Paladino, fedele ai suoi amici e desideroso di difendere gli innocenti. Come personaggio Legale Buono, i giocatori possono stare dalla sua parte scegliendo l'opzione più nobile in ogni scenario e mantenendo la propria dignità.

Piace Dungeons & Dragons, esploratore presenta talenti per i personaggi da utilizzare in battaglia che possono potenziare i membri del gruppo o estendere i loro turni. Seelah ha due talenti: Shield Focus e Dodge, che la rendono una formidabile compagna in battaglia. Sfortunatamente, la scelta del percorso mitico dei Lich fa sì che Seelah lasci la festa. Seelah ha anche gradi di abilità che sbloccano opzioni di dialogo specifiche e metodi unici di interazione con il mondo. Sebbene i giocatori possano migliorare queste abilità con il gameplay e l'esperienza, Seelah inizia con Mobility, Persuasion e Knowledge: World.

Camellia Is A Pathfinder: WOTR Spellcaster Companion

Camelia è la seconda compagna disponibile in Pathfinder: L'ira dei giusti ed è il primo incantatore disponibile da reclutare. Se i giocatori non sono essi stessi incantatori, questo sblocca diverse potenti abilità da utilizzare in combattimento. È una sciamana mezzelfa con la sottoclasse Cacciatore di spiriti, che le dà una moltitudine di incantesimi utili da sbloccare man mano che sale di livello. Mentre Camellia può essere una compagna potente, la sua personalità pungente tende a tenere i suoi compagni a debita distanza.

Alcuni sospettano che il suo atteggiamento sia un sottoprodotto della sua nobile nascita, ma solo i suoi amici più cari possono scoprire il suo oscuro segreto. esploratore e Dungeons & Dragons condividere molte somiglianze, inclusi vantaggi di classe e background che cambiano il modo in cui i personaggi interagiscono con il mondo che li circonda. Come cortigiano, Camellia sblocca Persuasione e Inganno come abilità aggiuntive e ottiene la capacità di usare stocchi e scudi. Ciò rende Camellia più utile in situazioni diplomatiche e aumenta le sue capacità offensive nei combattimenti ravvicinati. Camellia è una storia d'amore disponibile per personaggi maschili e apprezza soprattutto il supporto del suo leader.

Lann è un compagno reclutabile in Pathfinder: WOTR

Lann è uno dei due compagni reclutabili all'interno del Campo dei Mongrel ed è il primo personaggio a lasciare se i giocatori non riescono a seguire un percorso nobile. Per guadagnare la lealtà di Lann, i giocatori devono mostrare la Luce del Paradiso al capo villaggio. Lann riconosce quindi il giocatore come un guerriero di dignità e coraggio, diventando il quarto membro del gruppo se reclutato. Lo Shield Maze Dungeon offre anche la scelta tra Wenduag e Lann, a quel punto i giocatori devono scegliere Lann per mantenere Mongrelman come opzione party disponibile.

Questo è un esempio di Pathfinder: WOTR (come molti giochi di ruolo) evitando i giocatori della ferrovia. Lann è un Mongrelman Monk con la sottoclasse Zen Archer, che fornisce un altro attaccante a distanza in combattimento. Come Mistico, Lann gode di molti talenti utili dentro e fuori dal combattimento, inclusi Colpo Senz'Armi Migliorato, Colpo Ravvicinato, Riflessi da Combattimento, Preparare Pozioni e Colpo Perfetto. Il suo background nella navigazione nelle caverne con la sua gente gli conferisce anche abilità di atletica, mobilità e percezione. Come Camelia, Lann è un altro esploratore opzione romantica, ma è limitata alle donne comandanti che evitano decisioni apertamente crudeli in tutto il mondo.

Wendaug è reclutabile in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Wenduag è l'altra compagna reclutabile nel Campo dei Mongrel, ma è più adatta a partite più Caotiche e allineate al Male, poiché supporta dimostrazioni di forza brutale. Per guadagnare la lealtà e il supporto di Wenduag, i giocatori devono mentire sulla ricerca della Luce del Paradiso e astenersi dal mostrarla al capo villaggio. Dopo la conclusione dello Shield Maze Dungeon, i giocatori devono anche scegliere Wenduag su Lann per assicurarsi il suo posto nel gruppo.

Come Lann, anche Wenduag è un Meticcio, ma ha la classe Combattente e condivide solo una parte delle sue imprese. Può usare Point Blank Short, Precise Shot e Brew Potion. Wenduag ha meno abilità di Lann, possiede solo Sapere: Natura e Percezione al primo grado. Opzioni romantiche con gli NPC in esploratore spesso si adattano a personaggi e stili di gioco diversi, con Wenduag disponibile come opzione per una storia d'amore malvagia. Ciò significa che i giocatori che vogliono guardare Golarion bruciare possono comunque godersi le sfumature romantiche esploratore ha da offrire.

Woljif Jefto è un compagno temporaneo in Pathfinder: WOTR

Woljif Jefto è il primo compagno temporaneo reclutabile durante Pathfinder: L'ira dei giusti storia e il primo compagno disponibile al di fuori del Prologo. Woljif può essere trovato nel seminterrato di Defender's Rest all'interno di una cella. Sebbene non sia molto onesto sui motivi della sua prigionia, i giocatori possono parlare con Irabeth per assicurarsi la sua libertà. Una volta reclutato, Woljif Jefto offre molte imprese e abilità impressionanti, oltre ai vantaggi di avere un ladro nel gruppo.

Il Tiefling ha la sottoclasse Eldritch Scoundrel, che sblocca l'abilità di lanciare incantesimi che lo rende mortale da vicino e a distanza. Le sue imprese includono Weapon Finesse, Scribe Scrolls, Two-Weapon Fighting e Double Slice, mentre le sue abilità includono poteri più sottili come Stealth, Trickery, Perception, Mobility e Use Magic Device. Il suo passato come borseggiatore dà a Woljif un'eccellente gamma di poteri birichini per scatenare il caos giocoso intorno a Golarion. Woljif soddisfa a classe stealth vitale come Rogue, fornendo esploratore parti con la capacità di godere di soluzioni nascoste a scontri altrimenti mortali.

Finnean potrebbe essere Pathfinder: lo strano compagno di WOTR

Finnean è Pathfinder's compagno più strano, ma è una rinfrescante interpretazione dei magici hijink che possono aver luogo nei giochi di ruolo da tavolo adattati. Invece di essere un compagno tradizionale che cammina e combatte al fianco dei giocatori, Finnean è un'arma parlante che risiede negli inventari dei giocatori senza prendere uno slot. Un pulsante nell'angolo in basso a destra del menu dell'inventario consente ai giocatori di parlare con Finnean e saperne di più su di lui. Man mano che l'amicizia con l'arma aumenta, i giocatori sbloccano i suoi poteri speciali, garantendo a Finnean la capacità di trasformarsi in qualsiasi arma il giocatore scelga.

Finnean si comporta come uno standard esploratore membro del gruppo nonostante la sua mancanza di un corpo, partecipando alle conversazioni e offrendo feedback sulle azioni del giocatore. a recluta Finnean in Pathfinder: L'ira dei giusti, i giocatori devono recarsi al negozio di oggetti antichi e meraviglie ed esaminare la scrivania vicino al centro della stanza. Finnean è anche un compagno che aumenta la possibilità di un incontro casuale con un cultista, che avvia la possibilità di saperne di più sul passato di Finnean.

Ember è un incantatore in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Ember si adatta perfettamente allo stigma di un tragico personaggio di un gioco di ruolo da tavolo e rappresenta le tragedie che hanno afflitto Golarion molto prima delle invasioni demoniache. Bruciato vivo per stregoneria, Ember sopravvisse miracolosamente e continuò a predicare amore e accettazione sia alle persone che ai demoni. Come tanti altri esploratore compagni, Ember è un incantatore e più adatto al combattimento a distanza. Essendo una strega elfica stigmatizzata, Ember ha accesso a fatture e buff molto utili che riducono i pericoli in molte situazioni di combattimento.

I suoi talenti includono Tiro ravvicinato e Tiro preciso, che la rendono un sostituto adatto per Lann o Wenduag. Sfortunatamente, Ember soffre anche della Maledizione Oscurata, che dà una penalità di -4 ai tiri per colpire dell'arma e la rende meno affidabile nei combattimenti a distanza ravvicinata. Le maledizioni compaiono in Dungeons and Dragons e esploratore nello stesso modo, spesso incorporando debuff con nuove opportunità di gioco di ruolo con i retroscena dei personaggi dei giocatori. Ember appare per la prima volta nella Piazza del Mercato per essere molestato dalla gente del posto, ma i giocatori dovrebbero lasciare che l'incontro si svolga per reclutare Ember nella loro festa.

Daeran è un compagno romantico in Pathfinder: WOTR

Daeran è il secondo nobile ad unirsi al esploratore festa e la prossima opzione romantica a parte i bastardi e la camelia. Come Camellia, Daeran è un personaggio arrogante e irriverente con poche preoccupazioni sulla guerra demoniaca in corso. Sfortunatamente, le sue azioni negligenti fanno sì che i demoni attacchino la sua festa in casa e portano il personaggio del giocatore a salvargli la vita.

Dopo aver sconfitto i mostri e aver parlato con Daeran, si unisce al gruppo del giocatore come un altro incantatore. Daeran è un oracolo Aasimar, forse non il migliore classe di magia in Pathfinder: L'ira dei giusti, ma impara ancora incantesimi AOE devastanti e utili Buff. Inoltre, Daeran gode dei talenti Selective Channel e Extra Channel, che eliminano il possibilità di infliggere fuoco amico con i suoi incantesimi AOE e concedergli energia di canalizzazione extra ogni giorno. Anche se alcuni giocatori potrebbero impiegare un po' più di tempo per adattarsi al suo atteggiamento, Daeran è un compagno prezioso da avere a bordo.

Nenio ha un grande segreto in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Nenio è un affascinante esempio di compagno in esploratore con un segreto incombente. A differenza degli altri archetipi avventurosi, Nenio è una studiosa la cui sete di conoscenza la considerava un'emarginata nei circoli accademici. Mentre molti altri personaggi risiedono in luoghi prestabiliti in attesa dell'arrivo del protagonista, Nenio appare attraverso incontri casuali. Nella Piazza del Mercato dove appare il Servo di Daeran, i giocatori possono incontrare un Uomo Misterioso. Dopo aver tentato di interagire con lui, se ne andrà e svanirà senza una parola, a quel punto i giocatori potranno incontrare Nenio casualmente nel mondo.

Nenio è un mago esperto di pergamene con il background di studioso arcano, che le conferisce potenti abilità magiche. esploratore e Dungeons and Dragons condividere abilità e competenze simili per i personaggi dei giocatori. Nenio gode di una delle abilità iniziali più elaborate, con Conoscenza Arcana, Conoscenza del mondo, Natura del sapere e Usa dispositivo magico al terzo grado, con Religione del sapere al secondo grado. Nenio non è un'opzione romantica, ma ha un allineamento neutrale e va d'accordo con i leader del partito.

Sosiel è un simpatico compagno in Pathfinder: Wrath of the Righteous 

In un mondo con demoni, mostri e molti aldilà, Sosiel rappresenta l'apice dell'amore e dell'accettazione. La sua natura premurosa traspare dal grossolano sarcasmo di Pathfinder's assortimento di compagni. Sosiel è un chierico di Shelyn, la dea dell'amore, della bellezza e dell'arte, che si sforza di diffondere quelle virtù in tutto il mondo. Come chierico, il ruolo principale di Sosiel nel gruppo è un guaritore. Privo di guaritori in Pathfinder: WOTR, le parti cadrebbero rapidamente sotto le lame dei loro nemici. L'atteggiamento allegro di Sosiel e gli efficaci poteri di guarigione lo rendono un compagno essenziale da portare con sé.

Sosiel è un'altra opzione romantica, che consente ai giocatori di difendere il suo cuore con la stessa veemenza con cui difende i suoi compagni in battaglia. Sosiel si unisce al personaggio del giocatore all'interno del campo crociato poco dopo che hanno rivendicato la loro posizione di comandante della quinta crociata. Ha accesso ai talenti Canale extra, Canale selettivo, Resistenza, Armatura focalizzata (medio) per aumentare durabilità e le abilità di Percezione, Persuasione e Lore Religione al sesto grado per favorire i suoi usi all'esterno battaglia.

Regill è uno dei Pathfinder: i compagni più preziosi di WOTR

Regill è uno di Pathfinder: L'ira dei giusti compagni più preziosi, poiché inizia con una classe di prestigio già sbloccata. È il primo compagno Gnomo disponibile in esploratore e un Hell Knight Fighter estremamente potente in grado di infliggere enormi danni a distanza ravvicinata. Il suo Gnome Hooked Hammer corrisponde direttamente ai suoi talenti Weapon Focus e Weapon Specialization, e le sue abilità di Persuasione, Conoscenza Arcana e Lore Religione sono uguali a quelle di Sosiel. Sebbene la personalità di Regill non sia accogliente come quella di Sosiel, Regill è un'aggiunta pericolosa a qualsiasi festa. I giocatori possono reclutare Regill durante la missione "Walking By Hell" nell'Atto 2.

Arueshale è un compagno in Pathfinder: Wrath of the Righteous' Act 2

Arueshalae è una compagna unica disponibile per il reclutamento durante l'Atto 2, poiché è una succube demoniaca che vuole disperatamente cambiare i suoi modi. Mentre la sua natura demoniaca può portare alcuni giocatori a mettere in discussione le motivazioni di Arueshalae, le sue parole e intenzioni sono autentiche. Guadagnare la fiducia della succube e conoscere il suo passato trasforma Arueshalae in una delle WOTR compagni più intriganti. Prima di cominciare Pathfinder: L'ira dei giusti, i giocatori dovrebbero capire l'enorme quantità di immunità che i demoni hanno alle armi di base.

Per fortuna, Arueshalae porta queste resistenze alla squadra, rendendola un'aggiunta preziosa. In qualità di Ranger esperto di spionaggio, Arueshalae ha molti talenti e abilità, tra cui Tiro a bruciapelo, Tiro preciso, Tiro rapido, Mira letale, Tiro multiplo, Tiri a grappolo, Persuasione, Inganno, Furtività, Percezione, Mobilità e di più. Arueshalae è disponibile anche come uno dei Pathfinder's romanzi. I giocatori possono reclutarla nella prigione di Drezen ma perdere la sua fedeltà se si impegnano in un Demonic Mythic Path.

Greybor è un altro grande compagno in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Greybor e Regill svolgono ruoli simili in combattimento, con Greybor che svolge il ruolo di Cacciatrice in battaglia. Come una recluta successiva in Pathfinder's party, Greyboar include talenti fino al livello 9, inclusi, a titolo esemplificativo, Double Slice, Sneak Attacker compiuto, Hammer the Gap e Power Attack. Le sue Abilità raggiungono anche il nono grado, tra cui Atletica, Mobilità, Percezione e Furtività. Sebbene Greybor non sia un'opzione romantica, il suo atteggiamento schietto e il suo entusiasmo in battaglia forniscono un cambiamento rinfrescante da Pathfinder's le solite crociate funeste. Greybor è un mercenario che i giocatori possono ingaggiare nell'Atto 3 presso The Half Measure Tavern. In un certo senso, Greybor's specchi di posizione della taverna Dungeons & Dragons e Pathfinder's tropi di iniziare nuove avventure.

[Attenzione: spoiler di seguito per Pathfinder: Wrath of the Righteous Secret Companions.]

Pathfinder: L'ira del giusto compagno segreto - Trever

La presenza di Trever nel gruppo si collega direttamente al completamento della ricerca di Sosiel. La maggior parte dei compagni in Pathfinder: L'ira dei giusti appaiono staticamente in tutto il mondo, ma Trever è un caso speciale. Come fratello di Sosiel, Trever è l'unico compagno che richiede il reclutamento di un altro per apparire nel gioco.

Trever appare durante la ricerca personale di Sosiel, dove il Chierico è disperato per redimere suo fratello. Sfortunatamente, dopo le orrende esperienze di Trever nelle Crociate, il Paladino Caduto è ricorso a sprecare la sua vita nella Battlebliss Arena. I giocatori devono tornare nell'Atto 4 per recuperare Trever dalla sua solitudine e riunirlo a suo fratello. La dinamica dei fratelli nella festa è una relazione entusiasmante da esplorare e offre interazioni divertenti. Più I personaggi Paladin tendono ad essere eccessivamente ipocriti, ma Trever fornisce un rinfrescante cambio di ritmo all'archetipo della classe.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Secret Companion - Queen Galfrey

La regina Galfrey è un personaggio unico che i giocatori possono reclutare solo in particolari circostanze in Pathfinder: L'ira dei giusti. Come monarca di Mendev, Galfrey guida le crociate contro le orde demoniache ed è diventato un simbolo di speranza per la popolazione attaccata. Ci sono due modi in cui i giocatori possono reclutare la regina Galfrey: diventando un Lich o corteggiandola.

Il Lich Mythic Path consente ai giocatori di uccidere Galfrey a Iz e di resuscitarla come schiava non morta poco dopo. Tuttavia, innamorarsi della regina Galfrey e guadagnarsi il suo sostegno è un metodo molto più rispettabile. Se i giocatori hanno mantenuto un Allineamento Buono o Non Caotico, possono guadagnare la sua lealtà e attrazione, trasformando la Regina in un opzione romanticismo in Pathfinder: L'ira dei giusti. Quindi si offre di unirsi alla festa e offre poteri e soluzioni unici con il suo status di monarca.

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