EA ignora Battlefront 3 mostra che sta ancora sprecando la licenza di Star Wars

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EA potrebbe sprecare il suo Guerre stellari licenza non confermando i piani per un sequel di Star Wars: Battlefront 2. Rapporti recenti suggeriscono che DICE è impostato per avviare la produzione per il prossimo Campo di battaglia subito dopo il lancio dell'ultimo capitolo della serie, 2042. Questo potrebbe respingere la possibilità di un nuovo Star Wars: Battlefront titolo per un po' di tempo ed essere una perdita inutile sia per i fan che per EA.

EA Star Wars: Battlefront La serie è stata finora segnata dalla tendenza dell'azienda a implementare meccaniche pay-to-win e costosi contenuti DLC. Tuttavia, Star Wars: Battlefront 2 ha visto una rinascita di popolarità nel 2019 - quasi due anni dopo la sua uscita - dopo che EA ha rimosso il suo precedente sistema in cui i giocatori dovrebbero macinare o spendere soldi per sbloccare e potenziare gli Eroi e Cattivi. Con nostalgia dell'originale Star Wars: Battlefront serie ancora forte e una grande base di fan per il nuovo, EA ha un sacco di ragioni per fare l'altro sequel. Ma con il team di DICE ora concentrato sul prossimo

Campo di battaglia gioco - che potrebbe essere necessario vedere 2042 è un pasticcio buggy - EA ha messo Star Wars: Battlefront nel dimenticatoio.

EA sta sprecando il suo Guerre stellari licenza ignorando il Star Wars Battlefront serie. Lo slancio che hanno generato rimuovendo Star Wars: Battlefront 2la meccanica pay-to-win sarebbe stata sufficiente per trascinare i fan in un sequel. Con tutti i Guerre stellari contenuti destinati a uscire in futuro, ci sono anche così tante opportunità per EA di rilasciare un sequel insieme a un nuovo film o spettacolo per aumentare le vendite. Ma invece, EA sembra optare per sprecare tutte le sue possibilità di fare Star Wars: Battlefront 3.

EA ha realizzato pochissimi giochi di Star Wars (e anche meno buoni)

EA ha firmato i suoi 10 anni Guerre stellari contratto di licenza nel 2013. Nel prossimo decennio da allora, l'azienda ha rilasciato solo quattro core Guerre stellari giochi, compresi i due Star Wars: Battlefront titoli, Jedi: Ordine Caduto, e Star Wars: Squadroni. Che EA abbia prodotto un catalogo così limitato di Guerre stellari giochi mentre sono stati rilasciati tre film in franchising e una massiccia serie televisiva mostra quanto hanno sprecato la licenza. Gli studi dell'editore hanno avuto l'opportunità di realizzare titoli enormi come un'esplorazione open world del bordo esterno che avrebbe potuto coincidere con l'uscita di il mandaloriano, ma invece ho deciso di farne di nuove Campo di battaglia titoli in un momento in cui i fan di quella serie stanno ancora giocando alla puntata uscita nel 2013, Battlefield 4. per sapere che EA ne ha cancellati molti Guerre stellari Giochi prima che potessero giungere a buon fine non fa che rafforzare il sentimento di abbandono.

Inoltre, i giochi rilasciati da EA erano deludenti. Mentre Jedi: Ordine Caduto è stato lodato da molti, EA sembra essersi ritirata dall'hype per il 2015 Il Risveglio della Forza in modo che i fan ignorino l'abissale mancanza di contenuti in Star Wars: Battlefront. Quel gioco aveva solo 12 mappe basate su quattro pianeti, nessuna proveniente dalla trilogia prequel. Benchè Star Wars: Battlefront 2 alla fine sarebbe diventato un buon sequel, è stato lanciato con ancora meno mappe e le sue meccaniche pay-to-win a il lancio sarebbe stato completamente interrotto se il contenuto DLC del gioco precedente non avesse già svuotato i fan tasche. Infine, mentre Star Wars: Squadroni offriva un sollievo finanziario ai giocatori come titolo di bilancio, alla fine era troppo poco troppo tardi perché EA si dimostrasse degna del Guerre stellari licenza.

EA potrebbe avere le sue ragioni su cui concentrarsi di più Campo di battaglia di Guerre stellari:Fronte di battaglia. Dopotutto, la serie principale cinematografica si è conclusa con il 2019 L'ascesa di Skywalker, e la base di fan di Star Wars: Battlefront 2 è ancora vivo e vegeto nel 2021. Tuttavia, con i suoi rilasci rari e talvolta deludenti, EA ha davvero sprecato il suo Guerre stellari licenza.

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