Perché Elder Scrolls 6 dovrebbe prendere in prestito gli stili di armi e armature di ESO?

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La personalizzazione è uno degli aspetti più importanti di Bethesda's Pergamene anticheserie, e per rendere The Elder Scrolls 6'sopzioni di personalizzazione il migliore ancora, dovrebbe prendere ispirazione da The Elder Scrolls Online. I set di armature della serie si basano sugli stili delle diverse razze giocabili, mentre altri, come Daedric e Dragonbone, sono realizzati utilizzando parti di nemici deceduti. Tutti sono divisi in uno dei tre diversi gruppi: Leggero, Medio e Pesante. La luce non fornisce la stessa protezione, ma consente ai giocatori di intrufolarsi più facilmente. Pesante è l'opposto, poiché offre più protezione ma rende più difficile l'intrufolarsi e occupa più peso nell'inventario dei giocatori.

In Elder Scrolls Online, Bethesda ha introdotto armi e armature Stili basati sulle diverse razze giocabili. Questi stili conferiscono ad armi e armature un aspetto diverso in base al materiale di cui sono fatti e al livello dell'oggetto in questione. Possono essere cambiati usando oggetti e speciali stazioni di creazione, il che significava che i giocatori potevano cambiare l'aspetto della loro spada o elmo a piacimento. E a differenza dei giochi precedenti, gli stili hanno ciascuno una versione leggera, media e pesante, il che significa che non importa come i giocatori amano combattere, possono comunque apparire come vogliono.

Nei giochi principali, invece, armi e armature hanno un aspetto statico e non possono cambiare, il che ha portato a una mancanza di opzioni di personalizzazione. Elder Scrolls 6 Giocatori trarrebbe grande vantaggio dall'inclusione di una qualche forma di dell'ESO Stili. Possono dare il Pergamene antiche personalizzazione della serie che non ha mai avuto prima e rendi il sesto principale Pergamene anticheanche meglio. Gli stili di armatura sarebbero un miglioramento su di Skyrim armi e armature, non solo in termini di personalizzazione del personaggio, ma anche nel gameplay.

Elder Scrolls 6 ha bisogno delle opzioni di personalizzazione di ESO

Pergamene antiche i giochi hanno una personalizzazione del personaggio decente, ma non consentono ai giocatori di personalizzare molto il proprio equipaggiamento. Nei giochi principali, ci sono solo così tanti set di armature che possono essere usati e ancora meno che possono essere realizzati con le abilità di Smithing. Ognuna è un'armatura leggera, media o pesante e non ci sono opzioni per cambiarla. I giocatori hanno la possibilità di creare solo quindici diversi set di armatura in Skyrim, non tutti hanno armi corrispondenti. I set che i giocatori non possono creare sono difficili da trovare e di solito non ne vale la pena. Elder Scrolls Online ha 14 stili, ma ogni stile ha una versione leggera, media e pesante e gli stili sono indipendenti dal materiale utilizzato, quindi ferro, acciaio, ebano e altri materiali che non hanno equivalenti nei giochi principali hanno ciascuno il proprio distinto aspetto esteriore. Hanno anche tutte versioni diverse per personaggi maschili e femminili, quindi includerli in Elder Scrolls 6 farebbe molto per consentire ai giocatori di personalizzare veramente i propri personaggi.

Oltre a offrire ai giocatori una migliore personalizzazione del personaggio, gli stili possono anche migliorare il gameplay e l'immersione. Che stiano usando magia o spade in The Elder Scrolls 6, i giocatori vorranno sentirsi come se fossero i loro personaggi, e la mancanza di diversità nei diversi set di armature lo inibisce. Armature e armi che non si adattano al personaggio di un giocatore possono interrompere l'immersione e portare il giocatore fuori dal gioco. Includere gli stili aiuterebbe i giocatori a sentirsi più simili ai propri personaggi e ad aumentare l'immersione rendendo il gameplay più flessibile. Invece di rimanere bloccati con un pezzo di armatura o un'arma che il loro personaggio non userebbe mai, i giocatori possono personalizzarli completamente per adattarli a qualsiasi cosa e con chi stanno giocando.

Se gli stili sono inclusi in Elder Scrolls 6, sarebbe lecito ritenere che ce ne sarebbero di nuovi. Gli stili attuali si basano principalmente sulle gare giocabili o sugli eventi che si sono verificati all'interno Elder Scrolls in linea, ma TES6 aprirebbe un numero qualsiasi di nuove possibilità. Invece di essere confinati alle razze giocabili, potrebbero essere introdotti stili basati su diversi stili di gioco. Elder Scrolls 6 potrebbe includere un furto Stile, o uno stile da negromante. Potrebbero esserci diversi Stili basati sui Signori Daedrici o sui Divini. Senza eventi in TES6 per fornirne di nuovi, gli stili potrebbero essere basati su qualsiasi cosa.

Altre opzioni di personalizzazione Elder Scrolls 6 potrebbe essere utile

Naturalmente, se Bethesda sceglie di non incorporare dell'ESO stili in TES6, e invece sceglie di tornare agli stessi set di armi e armature che sono stati precedentemente utilizzati nei giochi principali, ci sono altri modi in cui potrebbe rivitalizzare le opzioni di personalizzazione della serie. Dare a ciascuna delle diverse armature le stesse statistiche di base e consentire ai giocatori di migliorarle man mano che salgono di livello farebbe molto per migliorare la personalizzazione. L'aggiornamento di armi e armature con le abilità Forgiatura è già una funzionalità in Skyrim, così i giocatori possono semplicemente incantare e migliorare le loro armi e armature esistenti. Rendere le differenze puramente estetiche permetterebbe ai giocatori di indossare l'armatura che preferiscono senza preoccuparsi delle statistiche e darebbe loro più opzioni in termini di immersione.

C'è anche la possibilità di nuovi set. Un nuovo gioco è destinato ad arrivare con nuovi oggetti ed equipaggiamento, quindi i fan possono aspettarsi almeno alcune nuove armi e armature da usare. Set completamente nuovi non sono al di fuori del regno delle possibilità. di Skyrim Il DLC ha visto le armature Stahlrim e Nordic, tra le altre, quindi è probabile che ES6 includerà nuovi set che i giocatori potranno usare. A seconda di dove è ambientato il gioco, potrebbe aggiungere armi e armature progettate specificamente per il paesaggio, come l'armatura del deserto per Elsweyr o l'armatura legata alla foresta per Valenwood. Nuovi set, possibilmente realizzati con nuovi materiali, sarebbero una gradita aggiunta al linea principale Pergamene antiche Giochi.

Bethesda potrebbe anche fornire ai set attuali e ai futuri set le proprie versioni Light, Medium e Heavy. Invece del materiale dell'armatura o dell'arma che decide per quale stile di gioco è più adatto, i giocatori potrebbero usare armature di diverso peso con lo stesso materiale. Essere in grado di usare l'armatura di cuoio pesante o di ferro leggero darebbe ai giocatori più opzioni in termini di gameplay e aumenterebbe The Elder Scrolls 6'simmersione dando ai giocatori più opzioni indipendentemente dal tipo di armatura che usano. Vedere ciascuno dei set di armature ottenere le proprie versioni di pesi diversi darebbe anche ai giocatori molte più opzioni di personalizzazione in generale.

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