Controlli DualSense di Horizon Forbidden West rispetto ad altri giochi per PS5

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La prossima uscita di Guerrilla Games, Orizzonte Ovest Proibito, si avvicina costantemente alla sua uscita nel febbraio 2022. Il tanto atteso seguito di Orizzonte Zero Alba sta per essere lanciato a livello intergenerazionale sia su PlayStation 4 che su PlayStation 5. Gli sviluppatori hanno assicurato a coloro che devono ancora entrare nella nuova generazione di console che in un Occidente proibito è altrettanto coinvolgente su PS4, ma la versione PS5 trarrà senza dubbio vantaggio dal nuovo hardware in più modi, incluso l'utilizzo delle funzioni speciali del controller DualSense.

Con la PlayStation 5 disponibile da circa un anno ormai, molti hanno messo le mani sul DualSense e ne hanno sperimentato il feedback tattile e i trigger adattivi. In particolare, i giochi PlayStation di prima parte hanno sfruttato la nuova tecnologia. Chiunque abbia acquistato una PS5 ha avuto accesso a La stanza dei giochi di Astro, che è una demo tecnologica travestita da platform e offre ancora la vetrina più completa di ciò di cui è capace il DualSense.

Orizzonte Ovest Proibito probabilmente farà buon uso del controller, ma sta seguendo altri titoli PS5 che lo hanno utilizzato in una capacità simile.

Le notizie sul prossimo titolo di Guerrilla Games sono state costantemente trasmesse dallo studio e da Sony negli ultimi mesi, e un recente Blog PlayStation post discussione Le nuove abilità di Aloy in Orizzonte Ovest Proibito fa menzione di ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla funzionalità DualSense del gioco. Come la maggior parte degli altri giochi, il materiale promozionale si è concentrato su come la sensazione tattile e i trigger si aggiungono all'immersione. Occidente proibito sembra fare un uso speciale del DualSense per interagire con gli oggetti, dalla spinta di una cassa, all'uso di un argano o al tiro con uno degli archi di Aloy.

Il DualSense di PlayStation 5 sta esaurendo le applicazioni uniche

Rispetto ad altri giochi per PlayStation 5, tuttavia, Orizzonte Ovest ProibitoL' utilizzo del DualSense non appare particolarmente unico. Forse l'uso più interessante è in realtà la mancanza di tensione nei trigger adattivi quando i giocatori esauriscono le frecce. Normalmente, quando si tira un arco, i grilletti adattivi vengono utilizzati mentre si estrae una freccia, con un "pop del trigger adattivo quando i [giocatori] raggiungono il massimo draw." Sembra un gradito feedback sensoriale per il combattimento, ma la stessa identica sensazione è stata usata da Ghost of Tsushima: Director's Cut quando si attacca il rampino di Jin alle assi che possono essere abbattute.

Allo stesso modo, Il taglio del regista di Death Stranding uso del DualSense è eccezionale, poiché fornisce un'ampia gamma di feedback tattili collegati al terreno di gioco e ai vari oggetti. Occidente proibito usando l'aptica per "il graffio delle macerie [quando si spinge] una cassa," e "l'aumento della tensione di innesco adattivo"quando si tira un argano aggiungerà quasi sicuramente un'altra dimensione all'immersione, ma non sembra rivoluzionario. Questo non è necessariamente negativo; Il supporto DualSense è migliore di nessun supporto DualSense e diventare più comune è solo una buona cosa. Le funzionalità del DualSense sono state finora utilizzate in modo abbastanza efficace per i giochi PS5 di prima parte e Orizzonte Ovest Proibito sembra continuare questa tendenza.

Fonte: Blog PlayStation

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