Anteprima Weird West: un selvaggio West brutale e magico

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La narrazione soprannaturale in un'ambientazione del selvaggio West è spesso una combinazione evocativa. Da DC Giona Hex fumetti fino ai giochi di ruolo da tavolo cult come terre morte, il Weird Western ha riscosso molto successo, anche se i videogiochi che utilizzano la formula sono stati pochi e rari. per fortuna, Strano West sta ampliando questo elenco grazie allo sviluppatore WolfEye.

Strano West è, come suggerisce il nome, uno strano gioco western con un mondo semi-aperto in cui i suoi fuorilegge assetati di sangue sono alcune delle cose meno terrificanti da attraversare. Il giocatore lavora attraverso le storie di cinque protagonisti con storie interconnesse, navigando nell'ambientazione brutale e fragile del titolo. L'ultima build di anteprima porta il giocatore attraverso la storia di un cacciatore di taglie in pensione, riportato nel mondo degli omicidi in cerca di vendetta.

È rinfrescante vedere un'ambientazione western strana utilizzata qui, ed è fatto in modo molto efficace. Titoli precedenti che hanno utilizzato il

il sottogenere include il XCOM-esque gioco di strategia Hard West e Red Dead Redemption spin off Incubo dei non morti, ma in base a quanto mostrato in questa anteprima, Strano West potrebbe capire cosa c'è di così avvincente nell'horror occidentale più di molti altri. Ci sono increspature di un sapere più grande appena sotto la superficie, di magia oscura e creature mostruose che richiederanno più di un candelotto di dinamite ben lanciato per essere abbattuti.

WolfEye è uno studio creato da ex disonorato e Preda sviluppatori, e sebbene ci siano somiglianze da trovare - in particolare quando si tratta di ripercussioni sulle scelte dei giocatori, una meccanica suggerita in questa build - le vere radici di Strano West vengono scoperti riportando un po' indietro l'orologio. Meccanicamente, Strano West probabilmente si sente più vicino a Diablo serie, dagli angoli di ripresa più distanti al modo in cui l'azione può accelerare rapidamente. Per fortuna c'è più varietà da trovare qui, con opzioni furtive che si rivelano molto gratificanti per i giocatori esperti.

Strano West rende omaggio anche ad altri C-RPG degli anni '90, in particolare quelli del calibro di i primi Cadere Giochi e Porta di Baldur. Piuttosto che un mondo completamente aperto, ci sono piccole mappe individuali per ogni città, miniera o fattoria, mentre eventi casuali possono anche apparire quando si attraversa la mappa del mondo, come attacchi nemici o viaggi mercanti. È anche molto meno preoccupato per il benessere del personaggio del giocatore rispetto alla presa per mano di alcuni giochi moderni: bounty cacciatori e compagni possono essere trovati lungo la strada, ma data la facilità con cui muoiono, i giocatori non dovrebbero prenderlo anche tu Allegata.

Detto ciò, Strano West è ancora più scorrevole dei giochi dell'epoca. Un tradizionale sistema di aumento di livello viene sostituito da un albero di vantaggi e abilità più simile a una simulazione immersiva, mentre la versatilità dell'incontro dà sicuramente al giocatore più proprietà delle proprie scelte rispetto a quanto visto nel C-RPG del passato. Sarà interessante scoprire esattamente come giocano i diversi protagonisti, poiché si spera che ci sarà una certa varietà per aiutare a rendere ogni capitolo diverso.

Qualcos'altro su Strano West quello che sembra particolarmente intrigante è come le scelte dei giocatori possano avere un impatto a catena più avanti lungo la linea. Aiutare gli NPC può vederli annotati come amici per la vita, che possono quindi presentarsi per supportare il giocatore in scontri a fuoco, mentre il sistema di reputazione del gioco avrà senza dubbio un impatto anche su quanto sia amichevole o aggressivo certo i gruppi sono. I personaggi nemici possono anche provare rancore nei confronti del giocatore, ad esempio se il capo di una banda di un personaggio è stato ucciso, e potrebbero presentarsi in un secondo momento per cercare di uccidere il personaggio del giocatore, sentendosi come un leggero cenno del capo a il Sistema Nemesi.

Ovviamente ci sono alcuni problemi iniziali con la build di anteprima. Il controllo con mouse e tastiera a volte risulta un po' complicato, con momenti di movimento del personaggio goffo e poco reattivo mescolati a una mira ipersensibile. Anche l'IA degli alleati è frustrante al momento, poiché il cast di supporto del giocatore potrebbe caricare a testa alta un'ondata di nemici o non iniziare affatto a sparare. Tuttavia, questi sono problemi che senza dubbio verranno risolti prima che sia disponibile la versione finale del gioco.

Così com'è, Strano West sembra piuttosto interessante. Sta chiaramente utilizzando la sua impostazione di nicchia estremamente bene e sposandola in un gameplay avvincente e meccaniche di simulazione immersive. Se questo dovesse passare al gioco principale, allora Strano West potrebbe essere un vero gioiello in divenire.

Strano West uscirà nell'autunno 2021 per PC, PS4 e Xbox One. A Screen Rant è stato fornito un codice di download per PC ai fini di questa anteprima.

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