Michael Myers: come Halloween ha ispirato un'amata modalità di gioco di Call of Duty

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Nota dell'editore: il California Department of Fair ha intentato una causa contro l'editore di Call of Duty Activision Blizzard Employment and Housing, che sostiene che l'azienda ha commesso abusi, discriminazioni e ritorsioni contro le sue donne dipendenti. Activision Blizzard ha negato le accuse. Il tutti i dettagli della causa Activision Blizzard (avvertenza sui contenuti: stupro, suicidio, abuso, molestie) vengono aggiornati man mano che nuove informazioni diventano disponibili.

Uno di Call of Dutyla modalità di gioco personalizzata più popolare è Michael Myers, ispirata al Halloween assassino con lo stesso nome. Michael Myers è uno dei killer cinematografici più iconici della storia del cinema, con il suo William al rovescio La maschera di Shatner e l'aura di silenziosa minaccia che infliggono paura nei cuori degli spettatori mentre insegue il suo preda. La sua influenza rimane costante in tutto il genere dei film dell'orrore, ma il terrificante killer è diventato anche un sorprendente punto fermo della Call of Duty Comunità.

Alcune prime voci nel Call of Duty la serie aveva modalità multiplayer per i giocatori di affrontare altri in tutto il mondo, ma non è stato fino a quando Call of Duty 4: Modern Warfare che le partite private sono state introdotte nella serie. Le partite private consentivano ai giocatori di creare le proprie modalità di gioco specifiche nell'ambito del gioco, scegliendo tra le mappe diverse, limiti di tempo/punteggio specifici e quanta salute ha un giocatore/quante respawn gli sono consentiti durante una partita. Le partite private hanno fornito una tregua tanto necessaria dai continui kill grind nelle partite multiplayer standard e la creatività complessiva del Call of Duty comunità ha generato la creazione della modalità di gioco di Michael Myers.

Il quadro generale del Michael Myers Call of Duty modalità è stato ispirato da Halloween franchise di film pesantemente, mettendo una manciata di vittime contro una persona che agisce come l'assassino, Michael Myers. Le vittime avrebbero trovato nascondigli intorno alla mappa e avrebbero fatto del loro meglio per evitare l'assassino, e la persona che interpretava Michael doveva trovare e uccidere tutte le vittime prima che scadasse un limite di tempo personalizzato. A Michael Myers è stato permesso di usare un coltello da combattimento solo per simulare l'uso di un coltello da cucina da parte dell'assassino nei film, e Victims non era permesso usare nessuna arma contro Michael per catturare il terrore di affrontare uno dei film più iconici di Hollywood assassini. L'ultima vittima vivente è stata autorizzata a combattere contro Michael come Laurie Strode nel film originale, e la partita si sarebbe conclusa allo scadere del tempo, Michael aveva ucciso ogni vittima o l'ultima vittima aveva sconfitto Michael.

La modalità di gioco di Michael Myers è diventata un punto fermo del Call of Duty franchising dopo la sua concezione in CoD 4: Modern Warfare, con i giocatori che trovano il modo di implementare la modalità di gioco nelle voci successive come Call of Duty: World at WarCoD: Black Ops per continuare il caos assassino con i loro amici. Il modo in cui veniva giocata la modalità variava da gruppo a gruppo, con alcuni che sceglievano di armare le vittime con equipaggiamento tattico (come Smoke Granate e stordimenti) per aiutarli a sfuggire a Michael e ad equipaggiare vantaggi specifici sul personaggio prescelto per aiutarli durante partite. Non importa a quale gioco di Call of Duty qualcuno ha scelto di giocare, c'era anche Michael Myers e gli sviluppatori sicuramente ha notato la popolarità del gioco creato dai fan e ha deciso di implementare una vera modalità di gioco di Michael Myers nel serie.

Michael Myers ha fatto la sua apparizione ufficiale in Call of Duty serie in assalto DLC per Call of Duty Ghosts. Giocare con Michael Myers era limitato alla mappa notturna Nebbia, poteva essere usata solo una volta per round da un singolo giocatore e l'unico modo per acquisire il Halloween la leggenda era completare uno degli ordini sul campo del gioco e chiamare un pacchetto di assistenza. Michael ha giocato allo stesso modo come Call of Duty Juggernaut Maniac ha giocato in fantasmi, con una maggiore quantità di salute e una velocità di movimento più rapida rispetto ai giocatori normali. Michael ha anche brandito un'ascia invece del suo fidato coltello per infliggere gravi danni alle sue vittime. I giocatori sono stati avvisati dell'apparizione di Michael in una partita quando il tema musicale per Halloween ha iniziato a suonare in sottofondo, con gli sviluppatori che attingevano completamente all'esperienza di trovarsi in a Halloween film.

Call of Duty Ghosts è stata l'unica volta in cui la serie ha utilizzato una modalità di gioco ufficiale incentrata sul Halloween killer, ma le lobby personalizzate di Michael Myers hanno continuato con i fan fino al recente Call of Duty: Guerra Fredda di Black Ops. È una modalità di gioco che ha resistito alla prova del tempo, continuando a fornire emozioni e divertimento nel Call of Duty Comunità. È un presupposto corretto che il Halloween-le lobby ispirate si presenteranno nel prossimo Call of Duty: Vanguardinoltre, continuando il regno di Michael Myers come una delle modalità personalizzate più popolari in Call of Dutystoria.

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