Magic: The Gathering's Pro League è un disastro totale in questo momento

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Magic: The Gathering sta attraversando alcuni gravi dolori di crescita durante il suo tentativo di legittimarsi come un prodotto eSport. Mentre alcuni di questi sono il risultato di un gioco che sta semplicemente diventando più popolare e attraente per una fascia demografica più ampia, quel tipo di l'espansione in genere causa problemi logistici anche alle aziende più preparate, altre provengono da esempi più preoccupanti di negligenza o ignoranza. Per un microcosmo dei problemi che devono affrontare i professionisti Magia mentre il gioco avanza verso un futuro in cui quel termine è meno uno scherzo e più una carriera praticabile, i fan non hanno bisogno di guardare oltre la cosa che avrebbe dovuto essere un fulgido esempio dell'impegno di Wizards of the Coast nei confronti dei suoi giocatori più devoti, il Mythic Pro Lega.

Per chi non lo conoscesse, il Mitica Pro League (MPL) è una lega da 32 giocatori che invita i migliori giocatori del mondo a competere in diversi tavoli e Arena magica

eventi. Ancora più importante, rappresenta anche la decisione di Wizards di abbracciare Magic: The Gathering sia come esport che come percorso di carriera: la Mythic Pro League paga i suoi giocatori $ 75.000 USD all'anno, sebbene i dettagli dei contratti e ciò che ci si aspetta dai giocatori rimangano confusi. Richiede ai suoi giocatori di trasmettere in streaming un certo numero di ore a settimana, ma secondo quanto riferito la società ha anche dato ai suoi membri MPL seminari sullo streaming e sull'etichetta dei social media, e il risultato netto è stato che un certo numero di personalità sono diventate più visibili e popolare.

In sostanza, questo è davvero ciò che dovrebbe essere l'MPL. È un investimento a basso rischio di Wizards che aiuta a migliorare il gioco sia per i professionisti che per i casual spettatori che ora possono continuare ad ammirarli per la loro abilità e il loro fascino (e, se Wizards è particolarmente fortunato, entrambi).

Controversie MPL, spiegate

Sfortunatamente, la stagione inaugurale della MPL è stata tutt'altro che facile o affascinante. In primo luogo, è stato oggetto di scrutinio per come ha scelto i giocatori, che sembrava un mix difficile da spiegare dei migliori giocatori del mondo e di alcune personalità che hanno contribuito a rappresentare meglio i dati demografici specifici dei tifosi. Quindi, ha affrontato il suo primo grande ostacolo nella squalifica del giocatore Rei Sato, un membro giapponese dell'MPL che è stato sorpreso a barare su un tavolo Magia torneo. Allora le cose andarono davvero fuori dai binari: non fu sostituito, ma i prossimi due membri della MPL sarebbero stati Owen Turtenwald e Yuuya Watanabe, due dei Magiaè più iconico Giocatori.

Per Turtenwald, una presunta storia di cattiva condotta sessuale è diventata un punto focale che non è mai stato affrontato da Wizards, ma che avrebbe prevenuto la sua improvvisa scomparsa sia dalla MPL che da quella professionale. Magia del tutto. Per Watanabe, forse la squalifica da torneo più scioccante nella memoria recente lo ha visto accusato e successivamente condannato per aver usato maniche segnate per imbrogliare i suoi avversari. Entrambi i giocatori sono stati rimossi dall'MPL e Watanabe è stato rimosso dalla Hall of Fame di Magic ed è stato anche bandito per due anni e mezzo.

Wizards of the Coast non può essere ritenuto colpevole per non conoscere le tendenze dei giocatori: non erano mai stati catturati per infrazioni di tale portata prima. Ciò di cui si può incolpare la società, tuttavia, sono le ricadute dei giocatori che hanno sostituito diversi membri della MPL. Autumn Burchett, un vincitore del Mythic Championship non binario, aveva senso quando Turtenwald è stato rimosso dalla lega. Erano il campione più recente, uno streamer con un seguito già devoto, ed esattamente il tipo di persona che rafforza una collezione di giocatori pensati per essere rappresentativi di Magiala variegata comunità.

Le successive sostituzioni, tuttavia, sono state più discutibili. Gerry Thompson, noto per aver protestato Magia Worlds lo scorso anno per cercare di migliorare lo stato del gioco, si è dimesso dalla sua posizione nella MPL oggi e ha rilasciato una dichiarazione in cui criticava il mancanza di comunicazione da parte di Wizards, che ha ostacolato la capacità dei giocatori di capire come riqualificarsi per la loro posizione, cosa ci si aspetta da loro e di più. Ciò significava che la sua posizione, e quella di Watanabe, dovevano ancora essere riempite.

Sostituzioni MPL

Wizards ha scelto di riempirli con la concorrente del Mythic Invitational Jessica Estephan e la famosa streamer di giochi di strategia Janne "Savjz" Mikkonen. Per Savjz, il suo recente piazzamento nella Top 4 al Mythic Invitational è l'unico risultato degno di nota sul suo Magia-Ripresa della riproduzione. Estephan ha una fama ancora più grande, avendo vinto un Gran Premio l'anno scorso a Sydney. Entrambi meritano la loro posizione e nessuno di loro dovrebbe essere criticato per averli accettati. Sono degne integrazioni all'MPL, ma purtroppo anche rappresentative di uno dei suoi maggiori problemi di comunicazione e coerenza.

Eli Loveman, l'ultimo vincitore del Mythic Championship, non è stato invitato all'MPL. Il precedente creato dall'inclusione di Autumn ha fatto credere a molti che fosse l'aggiunta logica. Oltre a ciò, Ondrej Strasky, a Magia pro con numerose vittorie in Grand Prix e Pro Tour Top 8, è arrivato anche nella Top 4 del Mythic Invitational insieme a Savjz. Se la pretesa di Savjz per un posto fosse stata quella conclusione, allora Strasky sarebbe stata l'altra scelta ovvia.

Invece, Wizards ha dimostrato che attualmente l'MPL non ha una direzione chiara. Non c'è coerenza nel modo in cui la società decide di affrontare i vari problemi del campionato e ha lasciato molti professionisti con l'amaro in bocca, soprattutto con le ultime due inclusioni. Persino Magic: The Gathering leggenda e bravo ragazzo a tutto tondo Reid Duke non ha potuto nascondere la sua delusione per il processo di selezione di Wizard:

Di tutto il mio lavoro in MTG, il più ingrato sono state le lunghe ore di studio da solo e le centinaia di eventi che ho giocato con risultati deludenti. Spero che sarà sempre una priorità premiare le persone che si dedicano a Magic esclusivamente per l'auto-miglioramento e l'amore per il gioco.

— Reid Duke (@ReidDuke) 13 maggio 2019

Lo stato di Magic: The Gathering Gioco professionale

Magic: The Gathering's MPL è uno strumento promozionale e Wizards non ha esitato a nasconderlo. Sfortunatamente, però, sembra che l'azienda non sia in grado o non sia disposta a bilanciare quel processo di marketing con un sistema che premia Magiai giocatori più avvantaggiati — la sua comunità professionale, attraverso la quale molti fan sono stati introdotti al gioco. Secondo La dichiarazione di Thompson dopo che si è dimesso dalla MPL, la lega ha avuto anche varie carenze che i giocatori non sono stati in grado di affrontare pubblicamente:

"Le nostre "negoziazioni" contrattuali hanno coinvolto i funzionari della WotC di proposito che non hanno risposto alle nostre domande e ci hanno detto di firmare o camminare ...

Abbiamo anche fornito feedback su questioni contrattuali (vi siete mai chiesti perché nessuno dei giocatori MPL è stato preso dalle organizzazioni di eSports?), strutturali problemi per l'MPL (nessuno sa come qualificarsi per il 2020 o come sarà) e Duo Standard con apparentemente tutto ignorato."

Non è un buon aspetto per Magic: The Gathering. L'approccio agli eSport di Wizards of the Coast, almeno quando si tratta di MPL, ricorda il modo in cui altri le organizzazioni hanno lottato con tornei, fidelizzazione dei giocatori, integrità e altro ancora nei primi giorni di esport. Quel tempo è passato da tempo, però. Ci sono ancora molti problemi presenti all'interno della scena, ma una grande azienda non riesce a identificare esattamente cosa sia richiesto ai giocatori per mantenere il proprio sostentamento, e non comunicare con i suoi giocatori professionisti, non sono tra loro.

Magic: The GatheringLa scena professionale di questo momento è un disastro completo. I giocatori non sono consapevoli di cosa ci si aspetta da loro per mantenere il loro status, mentre centinaia di altri che hanno beneficiato del precedente professionista Gli stati dei club dei giocatori sono ora lasciati all'oscuro sul fatto che possano aspettarsi un supporto nella loro ricerca di solo una manciata di punti nel MPL. Altri tagli ai costi, come il viaggio che in precedenza veniva assegnato a chi si era qualificato per i Mythic Championships, hanno visto la community devono raccogliere fondi per i biglietti aerei dei giocatori in modo che possano effettivamente arrivare al torneo che hanno lavorato così duramente per guadagnare un invito per. Magic: The Gathering OnlineLa Championship Series (MOCS) si conclude questo fine settimana con i migliori giocatori dell'ultimo anno di gioco, ma sarà difficile trovarne una menzione da parte di Wizards of the Coast. Quel prezioso riflettore e i potenziali accordi di sponsorizzazione che ne derivano mancheranno gravemente ai giocatori che hanno realizzato qualcosa di veramente degno di nota qualificandosi per il MOCS.

Non fare errori - MagiaIl futuro di MPL è intrinsecamente molto legato alla MPL, un'idea che dovrebbe supportare la sua crescita professionale e occasionale grazie a quanto lontano si estende attraverso i dati demografici. Probabilmente andrà anche come va l'MPL, e dato il suo stato attuale, questo dovrebbe essere sufficiente per dare Magia Giocatori, in particolare i professionisti, motivo di preoccupazione spostandosi nella seconda metà di un 2019 che è stato pieno di promesse per lo più non mantenute fino a questo punto. Se Magic: The Gathering sta cambiando, allora così sia. Ma è tempo che Wizards lo dica con certezza a tutti, compresi i giocatori professionisti i cui mezzi di sussistenza sono legati a questo.

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