MTG Arena aggiungerà il formato Alchemy solo digitale

click fraud protection

Wizards of the Coast ha annunciato che Magic: The Gathering Arenasta aggiungendo il primo formato digitale Alchemy, che introdurrà nuovi effetti di carte che non sono presenti Magic: The Gathering, così come un regolare riequilibrio delle carte, piuttosto che vietare o limitare Magia carte. I creatori di Magic: The Gathering imparato presto che alcune carte potrebbero essere straordinariamente potenti, il che ha portato alla creazione di una lista di ban per il gioco ufficiale.

La versione fisica di Magic: The Gathering deve ricorrere a divieti o restrizioni, poiché il richiamo delle carte o il rilascio di nuove copie ai proprietari esistenti sarebbe un incubo logistico. Questo non è un problema con i giochi di carte solo digitali, come Hearthstone, poiché è facile per gli sviluppatori modificare tutte le versioni esistenti di una carta nel gioco o impedire che vengano utilizzate in un ambiente competitivo. MTG Arena usato di recente il Jumpstart: Historic Horizons impostato come banco di prova per effetti che potrebbero funzionare solo in un ambiente digitale.

Imparentato: MTG Innistrad: il trailer della storia di Crimson Vow celebra un matrimonio da vampiro

MTG Arena presto aggiungerà un nuovo formato che utilizzerà la tecnologia disponibile per il gioco. Il 9 dicembre verrà aggiunto il formato Alchemy a MTG Arena, che è un formato digitale. Alchemy avrà tutti gli stessi set e rotazioni dello Standard, con la differenza principale che le carte lo faranno essere regolarmente ribilanciato, verranno aggiunte nuove meccaniche solo digitali e nuove carte supplementari verranno aggiunte in ciascuno prima serie. Il Il formato standard esisterà ancora in MTG Arenaandando avanti e possedere una versione ribilanciata di una carta ti dà comunque ogni versione di quella carta da usare in altri formati. I pacchetti Alchemy avranno una protezione duplicata, ma inizieranno a estrarre dai set non Alchemy quando tutte le carte saranno state raccolte. Se una carta ribilanciata viene successivamente bandita in Standard, i giocatori riceveranno comunque i caratteri jolly per le carte bandite. Le carte Alchemy avranno una lettera A su di esse per differenziarle dalle carte normali, come mostrato di seguito.

Alchemy utilizzerà il suo ribilanciamento per modificare gli effetti delle carte, con l'obiettivo di turni mensili di modifiche. Questo per aiutare a mantenere il metagame in movimento senza la necessità di bannare le carte. Alchemy introdurrà nuove meccaniche solo digitali, come la carta sopra che consente al giocatore di draftare da una selezione di carte a tema ragno, come Drider o Snarespinner. MTG Arena ora supporterà i formati Printed e Live tramite Alchemy, con il primo che è lo stesso del gioco da tavolo e il secondo che supporta elementi digital-first. Jumpstart: Historic Horizons è anche prima digitale.

Il principio di Alchemy è che aggiungerà nuove carte con ogni set premier, che uscirà 4-6 settimane dopo il set principale. Fornirà un ambiente di gioco più equilibrato dopo che un set è stato rilasciato, al fine di modificare eventuali archetipi che si rivelano troppo forti e rafforzare quelli che sono sottopotenziati. Questo creerà una versione più fluida di MTG Arena, dove le carte sopra/sottopotenti possono essere ribilanciate secondo necessità.

Prossimo: L'esclusiva MTG Arena Jumpstart di Screen Rant: Anteprima del pacchetto Orizzonti storici

Il formato Alchemy verrà aggiunto a Magic: The Gathering Arena il 9 dicembre 2021.

CondividereTweetE-mail

Come trovare (e catturare) Gible in Pokémon BDSP

Argomenti correlati
  • Notizie sul gioco
  • magia: il raduno
  • arena magica
Circa l'autore
Scott Baird (2178 articoli pubblicati)

Scott scrive per Screen Rant dal 2016 e contribuisce regolarmente a The Gamer. In precedenza ha scritto articoli e sceneggiature video per siti Web come Cracked, Dorkly, Topless Robot e TopTenz. Laureato alla Edge Hill University nel Regno Unito, Scott ha iniziato come studente di cinema prima di dedicarsi al giornalismo. Si è scoperto che sprecare un'infanzia giocando ai videogiochi, leggendo fumetti e guardando film potrebbe essere usato per trovare lavoro, indipendentemente da ciò che potrebbe dirti qualsiasi consulente di carriera. Scott è specializzato nei giochi e ha amato il mezzo fin dai primi anni '90, quando la sua prima console era una ZX Spettro che impiegava 40 minuti per caricare un gioco da un lettore di cassette a una TV in bianco e nero impostato. Scott ora scrive recensioni di giochi per Screen Rant e The Gamer, oltre a notizie, opinioni e guide ai giochi. Può essere contattato su LinkedIn.

Altro da Scott Baird