505 Games batte Blizzard e Nintendo come miglior editore di Metacritics nel 2019

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Nomi metacritici 505 giochi come editore dell'anno, battendo editori monolitici come Activision Blizzard e Nintendo. L'editore italiano è diventato una forza da non sottovalutare nello spazio AA nel corso degli anni, e questa classifica Metacritic mostra che 505 Games è quasi inarrestabile.

Fondata nel 2006, 505 Games si è rapidamente fatta un nome nell'editoria Il successo portatile di Nintendo cucinare mamma serie nella regione PAL, oltre a uno stuolo di titoli shovelware per Nintendo DS e Wii. Da allora ha trovato la sua nicchia producendo un'ampia varietà di giochi di fascia media, come Cecchino Elite e Rocket League, per colmare il divario in termini di qualità e quantità tra i giochi indie piccoli e vivaci e l'enorme ma spesso senz'anima del mercato AAA. Lavorare con un ampio spettro di sviluppatori e generi è il più grande punto di forza di 505 Games. Consente loro di subire perdite in caso di disastri occasionali (ricorda Eccessivo's The Walking Dead?) senza compromettere la loro capacità di aiutare i giochi con un pubblico modesto ma dedicato a vedere la luce del giorno, come 

simulatore di corse legato alla console Assetto Corsa.

Quel modello di business ha fatto guadagnare all'editore una reputazione straordinariamente positiva in numerosi punti vendita critici, che non è andata persa su aggregatore di recensioni Metacritico. Nella sua decima classifica annuale degli editori di giochi, Metacritico ha posizionato 505 Games in cima alla lista attentamente curata, anche sopra Activision Blizzard e Nintendo al secondo e terzo posto. Pur riconoscendo che il 2019 ha segnato un "pochi mancate accensioni" dall'editore, 505's "flusso costante" dei titoli accolti calorosamente mettilo una spanna sopra il resto in Metacriticogli occhi; l'aggregatore di recensioni ha citato specificamente il il plauso di Remedy Entertainment's Controllo e il Finanziato da Kickstarter Insanguinato: Rituale della Notte.

Citato anche in Metacriticola brillante approvazione di 505 Games è il suo ruolo in pubblicazione Stranding della mortel'imminente uscita PC di giugno, un'opportunità che sarà sicuramente redditizia ed entusiasmante per l'editore come potrebbe dimostrarsi per il resto del settore. Essendosi da tempo posizionato come un abile manager di progetti che variano enormemente in termini di dimensioni e pubblico, 505 Games 'in mano potenzialmente rompere il mercato dell'esclusiva console sostiene inoltre che c'è ampio spazio per la concorrenza tra gli editori su e giù per la navata.

Accanto ad altri editori AA, Focus Home Interactive e Annapurna Interactive (entrambi hanno anche realizzato Metacritico's), gli editori di medie dimensioni continuano a fornire una terza opzione sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Man mano che i flop del design-by-committee degli editori AAA si espandono in numero e gli studi indipendenti crescono in dimensioni e capacità, 505 giochiL'opzione centrale sembra sempre più praticabile ogni anno che passa.

Fonte: Metacritico

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