Cosa Batman: Arkham Asylum ha fatto meglio di Arkham City?
Batman: Arkham Asylum ha stabilito un nuovo livello per i videogiochi di supereroi e sotto quasi tutti gli aspetti il suo sequel, Batman: Arkham City, migliorato su tale fondamento. Lo scopo di Arkham Città è molto più grandioso, permettendo ai giocatori di incarnare il soprannome di Batman e volare sopra le strade di Gotham, introducendo una varietà di storie secondarie e aggiungendo Asilol'elenco dei bat-gadget. AsiloL'ambientazione limitata, tuttavia, ha i suoi vantaggi, mettendo i giocatori in un ambiente più dettagliato e suggestivo che si rivolge a una narrativa semplificata.
Nel 2009, Batman: il manicomio di Arkham rilasciato con successo di critica, con una storia avvincente scritta da Paul Dini, personaggi doppiati da Kevin Conroy e Mark Hamill, l'impressionante e influente sistema di combattimento Freeflow e il mantello convincente fisica. Tutto quanto sopra sarebbe tornato nel 2011 città di Arkham, che ha visto il Caped Crusader incarcerato in una nuova mega-prigione che si estendeva su diversi isolati della stessa Gotham. Il seguito è ancora il
Per la totalità di Arkham Alysum, il giocatore è confinato nell'omonimo sanatorio, una prigione che ospita i supercriminali folli di Gotham. Il Joker ha escogitato un complotto per prendere il controllo dell'isola di Arkham, intrappolando lì Bat e minacciando Gotham con esplosivi nascosti. Asiloi due sequel hanno dispositivi di trama simili per isolare Batman nelle rispettive ambientazioni, ma l'area giocabile dell'originale è molto più piccolo di entrambi e offre un'esperienza più personalizzata che il mondo aperto del sequel fa fatica a realizzare corrispondere.
Batman: Arkham Asylum è più suggestivo di Arkham City
Sebbene Batman: Arkhami design dei personaggi sono invecchiati male, gli ambienti della serie non hanno, con entrambi Arkham Città e Arkham Cavaliere essendo immerso in una bella atmosfera notturna. Comunque, ArkhamAsiloè ancora molto più efficacemente concentrato. Città intrappola Batman all'interno della mega-prigione con tutti i suoi detenuti, ma si sente meno confinato a causa del suo design a cielo aperto. Quello che iniziò trionfalmente come l'incarcerazione di Joker ad Arkham si trasformò rapidamente in uno scenario da incubo in Asilo, dove Batman è costretto a investigare attraverso i vari edifici e prese d'aria dell'isola in a Duro a morire-assetto esque. Ogni struttura del manicomio gotico è progettata in modo complesso, offre un'estetica interna diversa e fornisce un vero senso di progressione mentre il giocatore ne approfondisce uno e vince le sfide all'interno. Rendere così Batman incapace di planare liberamente intorno a Gotham rende l'atmosfera più opprimente, rendendo a sua volta la narrazione molto più focalizzata.
Il contenuto secondario introdotto nel primo sequel di Rocksteady è generalmente di alta qualità, ma il disallineamento è in contrasto con la storia del gioco, che porta invariabilmente a un momento in città di Arkham che tradisce il carattere di Batman. Abbastanza presto, Batman è stato infettato dalla stessa formula del Titano che induce la mutazione del Joker, il che rende le molte missioni secondarie nel suo mondo aperto come distrazioni impertinenti. Entrambi i giochi mettono Batman in situazioni simili e incredibilmente terribili - intrappolato con i suoi nemici più famigerati con un nefasto complotto da sventare - ma Batman: Arkham Asylum è progettato per ruotare quasi esclusivamente attorno al conflitto principale. città di Arkham vanta una trama altrettanto urgente, ma non è così favorevole al suo mondo aperto più grande.
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