Il sistema di incantesimi di Morrowind batte Skyrim (e altri giochi di Elder Scrolls)

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La magia di The Elder Scrollsla serie è cambiata da gioco a gioco e molti fan credono che il terzo capitolo, Morrowind, ha il miglior sistema di incantesimi e uno che è migliore di Skyrim'S. Magia in Il Pergamene antiche è una parte importante della serie, in termini di gameplay e tradizioni, e alcuni ritengono che sia stata semplificata eccessivamente nei titoli più recenti. Per un gioco di quasi 20 anni, Morrowind'smagic era (ed è tuttora) molto impressionante, ed è purtroppo qualcosa che i giochi più recenti non sono riusciti a cogliere.

Magia in Morrowind funziona in modo diverso rispetto ad altri Pergamene antiche giochi come Oblio,Skyrim, Elder Scrolls in linea. Sebbene nel mondo siano disponibili incantesimi prefabbricati che i giocatori possono imparare, come in altri titoli, i giocatori possono anche creare i propri incantesimi con l'aiuto di NPC chiamati Spellmakers. Selezionando gli effetti degli incantesimi, un intervallo e altri fattori, i giocatori possono creare un incantesimo completamente unico e possono persino dare loro nomi personalizzati.

Magia in Skyrim - distruzione, restauro o altro - manca il pensiero strategico Morrowind's tipo di personalizzazione promosso. Sebbene ci siano alcune restrizioni, dal momento che ci sono solo così tanti effetti diversi degli incantesimi, consente comunque una personalizzazione e un'immersione molto maggiori rispetto ai giochi più recenti.

Anche se la magia in giochi come Skyrim Oblio è comunque divertente, fatto sta che riuscire a creare incantesimi da zero lo renderebbe ancora di più, ecco perché Morrowind ha ancora il miglior sistema di incantesimi. Ciò consente ai giocatori di personalizzare il modo in cui scelgono di giocare, il che si aggiunge all'immersione del gioco. Aggiunge anche un livello di complessità al sistema magico che mancava ad alcuni giochi più recenti. Hanno teso a semplificare eccessivamente la magia, e questo ha lasciato la sensazione noiosa. L'uso ripetuto degli stessi incantesimi logora il gameplay, interrompe l'immersione e fa sembrare stantie le build piene di magia. Più nuovo Pergamene antiche i giochi non hanno esplorato nuove magie tra un po', e si vede.

Il sistema di incantesimi di Morrowind consente una maggiore personalizzazione

La personalizzazione dei personaggi è stata una specialità dei giochi Bethesda per molto tempo e The Elder Scrolls non è diverso. I giocatori si sono dilettati nel creare personaggi che hanno l'aspetto che desiderano, e nel fornire loro talenti e abilità che consentono loro di giocare come vogliono. Tuttavia, la magia nei giochi più recenti ha avuto poche personalizzazioni. Sebbene ci siano diverse scuole tra cui scegliere, i giocatori sono stati spinti a usare gli stessi incantesimi per gli stessi scopi. C'è solo così tanto che si può fare con l'incantesimo Palla di fuoco, dopotutto, e ha lasciato le build dei maghi un po' stantie.

MorrowindIl sistema magico ha offerto ai fan inclini alla magia un livello di personalizzazione che i giochi più recenti non sono stati in grado di eguagliare. Il Pergamene antiche magia vista in Skyrim è poco brillante a confronto. Essere in grado di creare incantesimi personalizzati con effetti che dipendono interamente dal giocatore è qualcosa che può rendere davvero magica anche la costruzione del personaggio più elementare. Come dice Tolfdir quando i giocatori si uniscono Skyrim's College of Winterhold, non esistono due maghi che usano la magia allo stesso modo, e questa affermazione è molto più vera in Morrowind. Essere in grado di dare agli incantesimi nomi personalizzati lo rende ancora migliore, e fare incantesimi con nomi ridicoli o epici è metà del divertimento.

Con un maggiore livello di personalizzazione arriva anche un maggiore livello di immersione. Far sentire i giocatori come se fossero veramente i protagonisti è qualcosa che è difficile da realizzare, ma aiuta se vengono date più opzioni. Creare incantesimi che riflettano la personalità o il retroscena di un personaggio è una grande risorsa sia per la personalizzazione che per l'immersione, soprattutto quando vengono dati nomi che fanno riferimento a momenti della loro vita. Pergamene antiche"meccanica aggiornata" l'ha portato via e ha lasciato i personaggi che usano la magia senza il loro "sapore" personale di magia. Creare un personaggio, portarlo in vita nel gioco, prendere le decisioni che avrebbe preso e combattere come avrebbero combattuto sono tutte cose che sono la parte migliore di un gioco di ruolo per molti fan, e Morrowind'Smagic ha aiutato molto questo.

Il sistema di incantesimi di Morrowind ha aggiunto complessità al gioco

In un grande gioco di ruolo come quelli del Pergamene antiche serie, la complessità è importante. Personaggi tridimensionali, problemi complicati e storie avvincenti sono tutte cose che rappresentano un grande vantaggio per un gioco. La complessità nel gameplay è qualcosa che può aggiungere o togliere all'esperienza, ma è comunque bello averne un certo livello, specialmente quando si ha a che fare con la magia. Skyrim e altro Pergamene antiche la magia dei titoli è mancata in termini di complessità rispetto a Morrowind, in parte a causa delle opzioni limitate. Incantare può migliorare l'equipaggiamento in Pergamene antichegiochi, ma non fa molto bene per le build dei maghi. La capacità di combinare e abbinare diversi effetti degli incantesimi ha costretto i giocatori che usano la magia a pensare a quali avrebbero funzionato meglio e a trovare combinazioni che potrebbero non aspettarsi.

Dando ai giocatori la possibilità di creare i propri incantesimi, Morrowind aggiunge un livello di complessità alla magia che è mancato molto nei titoli più recenti. Il modo in cui la serie ha limitato le varie scuole da Oblio in avanti e ristretto la portata di molti incantesimi ha lasciato la sua sensazione magica piatta e semplice. Di conseguenza, le build dei personaggi dei maghi diventano ripetitive e si esauriscono rapidamente. La capacità di creare incantesimi personalizzati significava che ogni personaggio si sentiva unico e le build dei maghi sembravano fresche durante l'intero gioco. La creazione di versioni migliori con effetti più o diversi man mano che la storia procedeva ha anche fatto sentire i giocatori come se stessero imparando la magia. Entrambi Morrowind'S Pergamene antiche sequel, Oblio Skyrim,sono stati eccessivamente semplificati, e mancava della sua coinvolgente complessità.

La mancanza di complessità in un gioco può anche farlo sembrare troppo facile, qualcosa di cui molti fan si stancano rapidamente. Semplicemente leggendo un libro e usando l'incantesimo che insegna sui nemici di basso livello fino a quando il giocatore non si è aggiornato al punto da essere sopraffatto semplicemente non fornisce lo stesso livello di soddisfazione di creare un costume uno. Morrowind'sistema magico significava che i giocatori venivano sfidati a sviluppare incantesimi nuovi e migliori man mano che il gioco procedeva, una sfida di cui molti si sono divertiti molto. E quando un incantesimo diventava sopraffatto, era ben meritato. Incantesimi visti in più recenti The Elder Scrolls i giochi vengono quasi imbottigliati al giocatore, quindi non danno lo stesso livello di soddisfazione.

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