Il rilascio di Skull & Bones sembra ancora più improbabile dopo l'uscita degli sviluppatori

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Il rilascio di Ubisoft Teschio & Ossa sembra più improbabile dopo che il direttore del gioco è uscito da Ubisoft. Il gioco dei pirati open world ha iniziato lo sviluppo nel 2013 ma Teschio & Ossa è rimasto in purgatorio per anni, con numerosi ritardi, mancanza di direzione e consistenti cambiamenti degli sviluppatori che sembrano interrompere qualsiasi progresso concreto del gioco. UN Teschio & Ossa il rilascio era originariamente previsto per la fine del 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One, ma ha subito diversi ritardi a causa dell'emergere di una nuova visione per Teschio & Ossa dal team di sviluppo di Ubisoft.

Non si sa molto Teschio & Ossa, tuttavia, sono emersi scarsi dettagli. Nel luglio del 2020, una fonte anonima ha affermato che Ubisoft si è riavviato Teschio & Ossa' sviluppo per adattarsi meglio al suo portafoglio, con la fonte che affermava che il gioco stava diventando un incrocio Fortnite e Mare dei Ladri. Questo è stato un enorme cambiamento rispetto all'originale Teschio & Ossa

design, con fonti che affermano che avrebbe dovuto essere a tema pirata Il mondo delle navi da guerra. Da allora, Ubisoft è ripartita Teschio & Ossa sviluppo da zero in numerose occasioni. Alcuni mesi fa, l'insider del settore Tom Henderson avrebbe rivelato ulteriori dettagli sul gioco, affermando Teschio & Ossa è incentrato sul completamento di missioni e sul guadagno di denaro per personalizzare e potenziare una nave pirata. Anche Henderson lo ha affermato Teschio & OssaL'ambientazione è basata sul Madagascar e Mozambico.

Sebbene alcuni dettagli siano stati promettenti, sembra che un'altra uscita per gli sviluppatori potrebbe fare a Teschio & Ossa rilascio ancora più improbabile. Secondo il suo profilo LinkedIn (via Il giocatore), direttore del gioco Antonio Enrico ha lasciato Ubisoft. “Addio Ubisoft! Dopo quasi 15 anni, oggi è stato il mio ultimo giorno”, ha scritto nel suo post di addio.

"Sono grato per le persone che ho incontrato e per quello che mi hanno portato professionalmente e personalmente. Spero di essere stato in grado di restituire un po'. Prossimamente verso nuove emozionanti avventure!”

Non ci sono ulteriori dettagli su cosa sia Henry "nuove emozionanti avventure” sono, e Ubisoft non ha fatto alcun annuncio ufficiale sulla sostituzione formale di Henry sul Teschio & Ossa team di sviluppo.

Considerando Teschio & Ossa'turbazione dello sviluppo, non è chiaro se il gioco avrà mai una data di lancio ufficiale. Antoine Henry era una parte fondamentale di Teschio & Ossa' sviluppo dal 2014. Avendo iniziato in Ubisoft nel 2007 con Rayman Raving Rabbids 2, Henry si è fatto strada attraverso diversi grandi titoli Ubisoft, inclusi altri due giochi Rabbids, Basta ballare 4, e cani da guardia. Ha agito come lead game designer per Teschio & Ossa fino a quando non è stato promosso a direttore del gioco associato nel 2017. Mentre ha interrotto lo sviluppo Teschio & Ossa Lavorare su Assassin's Creed Valhalla, Henry è tornato al gioco dei pirati open world nel 2021.

Finora, Teschio & Ossa secondo quanto riferito, è costato a Ubisoft oltre $ 120 milioni. Con oltre otto anni di sviluppo e nessuna notizia di una potenziale data di lancio, sembra un Teschio & Ossa pubblicazione è ancora lontano se arriva. A meno che Ubisoft non riesca a mantenere un design piuttosto che ricominciare da zero, è probabile Teschio & Ossa potrebbe rimanere perso in mare.

Fonte: Antoine Henry/LinkedIn (attraverso Il giocatore)

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