Gioco di resistenza open world lanciato da Days Gone Dev, rifiutato da Sony

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Dopo il suo passo per a Giorni andati sequel non è riuscito a ricevere il via libera, SIE Bend Studio ha proposto un mondo aperto Resistenza gioco che Sony anche respinto. Rilasciato originariamente su PS4 nella primavera del 2019, Giorni andati rientrato sotto i riflettori l'anno scorso, quando i rapporti hanno confermato che una voce di follow-up non avrebbe visto la luce. La troupe di Bend Studio ha presentato alla Sony idee per il sequel, una delle quali includeva ancora un gameplay cooperativo l'editore non aveva alcun interesse a finanziare un'altra avventura attraverso il Pacifico infestato dai Freaker Nord Ovest.

Al momento, Bend Studio sta lavorando sodo su una IP nuova di zecca, un progetto sconosciuto che si dice abbia preso in prestito pesantemente dai sistemi open world in mostra in Giorni andati. I fan del titolo post-apocalittico rimangono fiduciosi in un eventuale sequel, tuttavia, e le notizie recenti hanno molti grattarsi la testa sul motivo per cui Sony alla fine si è rifiutata di dare il via libera. Tale discussione è nata dalla notizia che

Fantasma di Tsushima spostato otto milioni di unità in tutto il mondo; secondo l'ex sviluppatore di Bend Studio Jeff Ross, Giorni andati raggiunto lo stesso traguardo in un arco di tempo simile ma "gestione locale" ha fatto sentire la squadra come se avesse fallito.

Tra il discorso relativo alle vendite, Giorni andati Il direttore del gioco Jeff Ross è apparso in uno stream con Dio della guerra creatore David Jaffe. Ross ha divulgato i dettagli sul post-Giorni andati rapporti con Sony, vale a dire che l'editore ha rifiutato più del semplice lancio del sequel. Come riportato da VGC, Ross ha affermato di aver anche proposto un mondo aperto Resistenza gioco, credendo che la proprietà creata da Insomniac Games avrebbe eccelso in un ambiente sandbox. Ross ha detto a Jaffe, "Il discorso che stavo facendo era Resistance open world... C'erano tutti questi loop del mondo aperto che abbiamo capito... si è quasi scritto da solo con Resistance. C'erano così tanti aspetti di quella proprietà che si prestavano al gameplay open world"Anche Sony non era interessata a questa particolare idea", ha aggiunto il direttore del gioco.

È interessante notare che Sony l'ha accantonata Resistenza IP dopo la PS Vita Cieli infuocati l'avventura si è effettivamente bloccata e bruciata. Il fatto che un altro team all'interno della famiglia first party volesse rianimare la proprietà ma ha ricevuto un respingimento senza dubbio taglierà in profondità per pochi fedeli di PlayStation.

Giorni andati successi e fallimenti sembrano offrire uno sguardo intrigante su cosa Sony percepisce come una vittoria. Non è così tagliato e asciutto, tuttavia. Il titolo è rimasto in sviluppo per più di cinque anni, un processo che lo stesso Jeff Ross ha definito un "sgobbareE mentre un team di circa 130 giochi in via di sviluppo a Bend, in Oregon, non è costoso come il mantenimento di uno studio da 240 persone a, diciamo, Santa Monica, dove Cane cattivo chiama a casa, molti altri fattori probabilmente hanno informato il Giorni andati 2 rifiuto.

Giorni andati è disponibile per giocare su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PS4 e PS5.

Fonte: David Jaffe/YouTube attraverso VGC

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