Aggiornamento Skywind di Skyrim: come sta andando la mod ambiziosa di Elder Scrolls

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Il Elder Scrolls V: Skyrim mod chiamato Cielo vento, un progetto in corso per ricreare l'intero Elder Scrolls III: Morrowind entro Skyrim: Edizione Specialemotore di gioco, sta lentamente ma inesorabilmente prendendo forma grazie agli sforzi pazienti del suo team di sviluppo, tutto volontario. Cielo vento ha ancora molta strada da fare prima che possa essere rilasciato e sperimentato come un completo gioco di ruolo per computer open world; comunque, Cielo vento gli sviluppatori hanno fatto passi da gigante a partire dal 2022, implementando meccaniche di gioco come lanciare coltelli e incantesimi di levitazione insieme a ricreazioni di famigerati Morrowind località come Vivec City o la Montagna Rossa.

Pubblicato nel 2001 da Bethesda, il preferito dai fan Elder Scrolls 3: Morrowind era un gioco di ruolo per computer open world pieno di idee meravigliosamente folli distinte da tutte Pergamene antiche RPG per computer fino ad oggi. L'impostazione di Morrowind, una terra di funghi giganti, grandi forme di vita di insetti e deserti di cenere governata da un trio di divinità viventi con strane filosofie, era aliena e surreale in un modo che accende ancora l'immaginazione dei giocatori moderni, anche se il motore grafico e il gameplay del gioco originale continuano a crescere di più datato. Il

Sangue di drago Espansione DLC di The Elder Scrolls V: Skyrim e la regione di Morrowind del Elder Scrolls in linea entrambi soddisfatti Pergamene antiche fan nostalgici per l'innovativo, pieno di idee Pergamene antiche: Morrowind. Un gruppo di fan, tuttavia, non si è accontentato di questi omaggi ufficiali Morrowind...

A partire dal 2012, una coalizione di modder di gioco sotto lo stendardo di "TESRenewal" ha iniziato a provare a ricreare vecchi Pergamene antiche titoli che utilizzano motori di gioco più moderni. "Morroblivion" è una mod per lo più completa che ricrea The Elder Scrolls III: Morrowind all'interno del motore di gioco di The Elder Scrolls IV: Oblivion, mentre "Skyblivion" e "Cielo vento" sono conversazioni totali di Oblio e Morrowind all'interno del motore di creazione utilizzato da Bethesda Skyrim, aggiornandoli con miglioramenti grafici e di gioco. Un piccolo esercito di volontari sta lavorando lentamente ma inesorabilmente per portare il Pergamene antiche:Cielo vento conversione totale mod alla vita - non solo programmatori e animatori 3D, ma anche concept artist, doppiatori, specialisti di effetti sonori e audio, autori di missioni, compositori di musica e tester QA. Nei 9 o giù di lì anni dal Cielo vento progetto lanciato, questo è ciò che hanno dato vita.

Skyrim's Skywind Mod Concept Art

Nell'ultimo video per sviluppatori del TESRSskywindOfficial Canale YouTube, il video narratore ha parlato di diversi obiettivi di design il Cielo vento il team sta lavorando, insieme a un importante traguardo raggiunto di recente: il completamento della loro libreria di concept art. La concept art di Cielo vento, con immagini di città animate, terre desolate di cenere bruciata, dungeon intricati, armi, set di armature e nemici, offre ad animatori, modellatori 3D e designer di livelli un modello coerente di elementi visivi da cui attingere quando creando il loro Skyrimaggiornamento basato su Morrowind. Con la libreria di concept art completa, Cielo ventoGli artisti possono anche concentrarsi maggiormente sulla creazione di nuove trame per il mondo di gioco, fornendo risorse 3D come i set di armature Bonemold dall'aspetto alieno o le copertine di alcuni libri danno un'atmosfera viscerale e memorabile loro.

Skywind Mod di Skyrim riporta le caratteristiche classiche di Morrowind

Molti fan di lunga data del Elder Scrolls series sono entusiasti di come Cielo vento reintrodurrà il classico The Elder Scrolls 3: Morrowind caratteristiche del gioco rimosse da sequel come Oblio e Skyrim. Gli attributi del personaggio come Intelligenza o Fortuna sono tornati in auge, così come armi come lance e coltelli da lancio e le abilità associate a ciascuno. Mentre questi mancavano caratteristiche complesse Skyrim Oblio, Morrowindle complesse meccaniche di gioco fanno il loro ritorno Cielo vento, comprese le magie come gli incantesimi "Levita" e "Segna/Richiama", ognuno con animazioni visive, effetti sonori, e la capacità di fondere i loro effetti e le loro intensità insieme in incantesimi personalizzati realizzati usando la "Creazione di incantesimi" meccanico.

Una caratteristica che non tornerà è il sistema di combattimento basato sulla probabilità dell'originale Morrowind. Nel gioco originale, le probabilità che un attacco con un'arma colpisse o che un incantesimo venisse lanciato con successo dipendevano interamente dalle abilità e dagli attributi del personaggio del giocatore. Anche il più ardente Morrowind i fan non vogliono tornare ai giorni in cui un personaggio di basso livello perdeva ogni colpo di spada e armeggiava ogni tentativo di lanciare un incantesimo.

Il progetto Skywind porta la grafica di Skyrim su Morrowind

Vvardenfell, l'ambientazione di Morrowind i giocatori hanno viaggiato attraverso, sta lentamente ma inesorabilmente prendendo forma come Cielo ventoGli sviluppatori aggiornano i set del gioco originale per renderli vividamente dettagliati, intrigantemente alieni e divertenti da esplorare per i giocatori. Al Creation Con 2021, un convegno per Skyrim modder, membri chiave del Cielo vento il team di sviluppo ha portato i membri del pubblico in un tour virtuale della loro versione di Vivec City, una metropoli di canali e templi fondata di e dal nome di Vivec, un eroe imbroglione illuminato e uno dei tre dei viventi del Tribunale che governano gli Elfi Oscuri di Morrowind. Le strade, i ponti e i vicoli di questa città erano pieni di piccoli dettagli interessanti come striscioni a brandelli, poster leggibili che guidano i giocatori verso determinati Morrowind missioni o personaggie disposizioni di oggetti disordinati.

Il Ministero della Verità, una meteora congelata nel tempo e trasformata in una prigione per dissidenti politici, aleggia sulla città proprio come nell'originale Morrowind. Altro Cielo vento anche luoghi come le rovine dei Dwemer, le tombe ancestrali e le torri dei funghi Telvanni sono in via di completamento. Tuttavia, luoghi come le Rovine Daedriche e alcune residenze al coperto di Vivec City hanno ancora bisogno di un po' di lavoro.

Il team di Skywind sta apportando piccole e divertenti funzionalità al suo Skyrim Mod

Besthesda e altri studi di gioco hanno uno staff di sviluppatori che vengono pagati per il loro lavoro nella realizzazione di videogiochi come IlPergamene anticheIII: Morrowind, ma spesso devono anche lavorare per lunghe ore, eliminare le funzionalità di gioco difficili da implementare e persino trascurare alcuni bug di gioco per pubblicare i loro lavori in tempo. Sviluppatori di Cielo vento non sono pagati e contribuiscono a questo Skyrim mod di conversazione totale ogni volta che possono prendersi una pausa dai loro programmi quotidiani. Ciò rallenta notevolmente la velocità di produzione del gioco, ma offre anche ai creatori Cielo vento tutto il tempo di cui hanno bisogno per arricchire il loro progetto con migliaia di piccoli dettagli che migliorano l'esperienza di gioco.

Suoni unici per ogni Pergamene antiche arma e incantesimo, versione ampliata dei dungeon del vecchio Morrowind, è possibile aggiungere più risoluzioni per ogni serie di missioni, dialoghi personalizzati per ogni NPC. È una delle mod più ambiziose Skyrim ha mai visto, e la quantità di dettagli è davvero sbalorditiva. La versione finale di Cielo vento Mancano quasi sicuramente anni, ma il risultato finale è quasi garantito per non deludere i fan di entrambi Morrowind The Elder Scrolls V: Skyrim.

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