I boss JRPG più difficili che potresti non conoscere

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I JRPG, o giochi di ruolo giapponesi, sono noti per i loro intensi combattimenti contro i boss, sia obbligatori che opzionali. La più intensa di queste battaglie può durare a lungo e richiedere molta preparazione. Giochi come Crono trigger, il Kingdom Hearts serie, e anche il stincoMegami Tensei franchise sono solo alcuni degli innumerevoli JRPG con boss notoriamente impegnativi.

I boss nei JRPG servono a spezzare le solite battaglie più piccole del gioco, assicurando anche che i personaggi del giocatore siano a un livello sufficiente per quel punto del gioco - o almeno in grado di elaborare strategie sufficienti per giustificare un livello inferiore livello. Sebbene generalmente i boss aumentino di difficoltà man mano che il gioco avanza, alcuni boss precedenti possono essere considerati più difficili per vari motivi. Ad esempio, la terza battaglia con Seymour dentro Final Fantasy X è generalmente considerato uno dei combattimenti contro i boss JRPG più difficili e più difficile della quarta battaglia di Seymour.

Allo stesso tempo, alcuni boss potrebbero essere più difficili del boss finale del gioco perché sono "superbosse" opzionali progettati come contenuti di gioco supplementari. Boss come questi possono essere sfidati dopo aver completato il gioco o talvolta anche prima, rendendoli ancora più difficili per i giocatori impreparati. Tuttavia, ogni giocatore affronta i propri giochi in modo diverso, il che può far variare notevolmente la difficoltà di qualsiasi boss. La natura dei JRPG, con i loro sistemi di livellamento e statistiche, nonché le singole feste di ogni gioco opzioni di personalizzazione, significa che alcuni boss potrebbero risultare più difficili per alcuni giocatori e più facili per altri.

Alcuni boss possono anche essere sfruttati a seconda del sistema di battaglia RPG del gioco mentre altri possono essere ancora molto difficili ma non si distinguono quando l'intero gioco è pensato per essere eccessivamente impegnativo, come il Etrian Odissea capi della serie. Tuttavia, ci sono alcuni boss che sono così notoriamente impegnativi che la maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che sono tra i più duri là fuori, anche con una preparazione adeguata. I boss più difficili generalmente concordati nei JRPG tendono a provenire da giochi che Square Enix (una volta Squaresoft) ha ha lavorato in qualche modo, ma non è l'unico sviluppatore a dilettarsi nell'arte di un boss eccessivamente impegnativo combattere.

Culex di Super Mario RPG è un boss JRPG sorprendentemente duro

Super Mario RPG: La leggenda delle sette stelle è una collaborazione tra Square e Nintendo per SNES. È un gioco di ruolo a turni con input basati sul tempo simili al successivo Mario & Luigi serie. Con Square che sviluppa il gioco, c'è stata l'opportunità di includere un riferimento suo Fantasia finale serie, che si presentava sotto forma del superboss opzionale Culex. L'occasione non è stata sprecata: l'aspetto di Culex rispecchia gli sprite 2D del SNES Fantasia finale titoli, a cui si fa persino riferimento nei suoi dialoghi giapponesi poiché esprime confusione sull'aspetto 3D di Mario. La sua musica da battaglia è un arrangiamento di Final Fantasy IV boss e l'iconico Fantasia finale la fanfara della vittoria e "Prelude" suonano anche dopo averlo sconfitto.

Ma sconfiggerlo è uno dei compiti più difficili che i giocatori avranno. È noto per essere più forte del boss finale del gioco, Smithy, e anche il suo entourage dei quattro cristalli elementali bombarda il gruppo con attacchi pericolosi. I giocatori del ora ha 25 anni Super Mario RPG chi non è preparato verrà facilmente spazzato via, anche se c'è un lato positivo: persino raggiungere Culex, i giocatori devono scambiare l'oggetto Fireworks con una Shiny Stone e sapere come usarlo per sbloccare la porta di Culex in Città dei Mostri. Dialogo dentro Super Mario RPG suggerisce questo, ma i giocatori probabilmente sapranno di aspettarsi una dura battaglia dietro una porta così ben custodita.

La volontà persistente di Kingdom Hearts 2 Final Mix è un boss JRPG difficile

Il Kingdom Hearts la serie non è estranea ai combattimenti contro i boss impegnativi. Sephiroth in particolare è noto in entrambi i primi Kingdom Hearts gioco così come Kingdom Hearts 2 per aver vantato alcuni dei combattimenti più duri che i JRPG hanno da offrire. Ma lo scontro con i boss più difficile della serie lo è Volontà persistente da Mix finale di Kingdom Hearts 2. I suoi attacchi hanno un raggio d'azione enorme e squarciano facilmente le difese di Sora. Non solo i giocatori devono prepararsi per questa lotta con attrezzature specifiche e aumentando il loro livello, ma dovranno conoscere gli attacchi di Lingering Will in modo da poter padroneggiare Dodge Rolling a destra volta. Volontà persistente è vulnerabile solo subito dopo aver terminato un attacco, quindi i giocatori devono essere particolarmente consapevoli per sfruttare le sue aperture.

È possibile dare forma a questa lotta e ottenere Lingering Will in una combinazione infinita. Ma anche questo richiede un equipaggiamento specifico, e se qualcosa non va nella tempistica o nel posizionamento degli attacchi, Lingering Will può e uscirà dalla combo. Senza sfruttare la battaglia, tuttavia, Lingering Will è una battaglia con i boss in cui la maggior parte dei giocatori rimane perplessa e richiede molta pratica per essere superata.

Lavos di Chrono Trigger è ancora uno dei boss JRPG più difficili

Il boss finale del JRPG meritevole di remake Crono trigger è il parassita alieno Lavos. Sebbene questo boss abbia tre fasi, è possibile saltare la prima se i giocatori intraprendono determinate azioni per raggiungere questo punto. Se vogliono una sfida aggiuntiva, tuttavia, la prima fase del combattimento di Lavos prevede che il boss prenda le statistiche e le abilità di tutti gli altri boss del gioco.

Anche le seguenti due forme di Lavos sono immensamente potenti, con attacchi pericolosi e abilità di rigenerazione HP. Questo può essere un combattimento lungo ed estenuante senza una strategia adeguata, e spesso lascia un'impressione enorme Crono trigger Giocatori. È anche un combattimento visivamente sbalorditivo, che fa uso di effetti speciali impressionanti e sfondi che cambiano con sprite che non passano mai di moda.

Boss JRPG più difficili: Demi-Fiend da Digital Devil Saga: Avatar Tuner

Il di lunga durata Megami Tensei franchising ha una vasta gamma di serie, giochi e innumerevoli personaggi. Alcuni dei preferiti dai fan tornano nei titoli delle serie incrociate come superboss nascosti e Atlus non è estraneo a combattimenti incredibilmente difficili o giochi in generale. Questi fattori combinati danno come risultato l'apparizione del Demi-Fiend in Digital Devil Saga: sintonizzatore avatar in quello che è generalmente considerato il boss più difficile di qualsiasi JRPG.

Il Demi-Fiend può essere sfidato solo all'interno Saga del diavolo digitaleequivalente a New Game+. In genere si consiglia di avere al massimo le statistiche su tutti i membri del gruppo per avere una possibilità anche contro il semidemone. Inoltre, i giocatori non possono fare affidamento sull'immunità, perché se un membro del gruppo ha un'immunità tranne Null Critical e Null Sleep, Demi-Fiend farà di tutto con Gaea Rage. Gaea Rage di Demi-Fiend infligge oltre 10.000 danni in un gioco in cui gli HP dei membri del gruppo si fermano a 999.

Per prevenire il Demi-Fiend, originario di SMT 3, dallo spammare letteralmente questa abilità e consegnando personalmente ai giocatori un Game Over gratuito, dovranno accumulare le sue abilità su tutti i bersagli o attacchi regolari. Questi hanno un'alta probabilità di critico - e se ottiene un critico, la sua squadra, che ha già quattro Press Turn per impostazione predefinita, ne riceverà un altro. La squadra di Demi-Fiend include se stesso e altri due demoni, e ne evocherà sempre un altro quando uno viene sconfitto. Lo stesso Demi-Fiend può essere danneggiato solo dalle abilità della Terra o dell'Onnipotente e la sua enorme riserva di 18.000 HP è effettivamente più vicino a 27.000 perché verrà sempre curato completamente una volta per battaglia quando i suoi HP scendono a metà.

In parte strategia, in parte fortuna e in parte preparazione massiccia, Saga del diavolo digitaleLa battaglia di Demi-demone è giustamente considerata una delle, se non la più difficile lotta contro i boss JRPG di tutti i tempi. Accanto a artisti del calibro di Crono trigger's Lavos, Lingering Will del Kingdom Hearts serie, e Super Mario RPGCulex, questi capi sono duri e memorabili. Tuttavia, per coloro che non hanno ancora giocato a questi giochi, potrebbero essere trascurati come alcuni dei boss più difficili che i JRPG hanno da offrire.

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