Cosa significa possedere Bungie per i giocatori di Destiny

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È stato recentemente annunciato che Sonyaveva acquisito Bungie, che molti potrebbero aspettarsi di avere ramificazioni sull'attuale serie di punta dello sviluppatore, Destino. L'acquisizione da parte di Sony per 3,6 miliardi di dollari di Alone Creatore è solo il più recente di una serie di acquisizioni di alto profilo nel settore dei giochi nell'ultimo anno e mezzo. Bungie si è separata da Microsoft prima del rilascio del primo Destino era un tentativo di maggiore autonomia, e i primi segnali indicano che l'indipendenza rimane stranamente intatta anche sotto la competenza di Sony.

Sebbene Bungie sia in circolazione da decenni, lo sviluppatore è di gran lunga il più famoso per l'avvento di Halo: combattimento evoluto. Microsoft ha portato Bungie all'ovile nel giugno del 2000, più di un anno prima Alone lanciato. Dopo il leggendario successo del gioco originale, Bungie avrebbe continuato a realizzare due sequel diretti, uno spin-off in Halo 3: ODSTe un prequel chiamato Halo: Raggiungi - tutto esclusivo per le console Xbox di Microsoft (fino a poco tempo). Bungie ha annunciato il suo piano per diventare uno studio indipendente nel 2007, ma ci sarebbero voluti altri sette anni prima 

Destino arrivato su più piattaforme. Il sequel è stato lanciato nel 2017 e due anni dopo Bungie è diventato il proprio editore tagliando i legami con Activision.

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Arriva l'acquisizione di Bungie da parte di Sony poche settimane dopo che Microsoft ha acquistato Activision Blizzard, che ha messo in discussione il futuro di Call of Duty come un gigante multipiattaforma. Preoccupazioni simili sono già sorte dopo l'acquisizione di Bungie, ma Destinoil destino di 's non sembra aver alterato alcuno. Secondo una FAQ sul Bungie sito web, lo sviluppatore "l'impegno per Destiny 2 come gioco multipiattaforma con Cross Play completo rimane invariato." Le FAQ continuano, senza mezzi termini per spiegare che Bungie"continuerà ad essere autopubblicato, creativamente indipendente e [...] continuerà a guidare una comunità Bungie unificata."

Il destino rimane invariato dall'acquisizione di Bungie da parte di Sony

Le FAQ sono state presentate come parte di ciò che Bungie chiama "visione condivisa" per Destino 2. Le domande e le risposte sono state accompagnate da un grafico sintetico (nella foto sopra), che delinea in termini generali il futuro degli FPS online. In BungieLo stesso annuncio dell'acquisizione, una dichiarazione sulla libertà creativa dello sviluppatore assicura ai giocatori che Bungie"continuerà a pubblicare e sviluppare in modo creativo [il suo]Giochi." PlayStation e Bungie hanno diversi giochi di servizio dal vivo in cantiere, tuttavia, resta da vedere come l'acquisizione influisca sull'esclusività del progetto futuro.

Un punto interessante di enfasi dell'annuncio di Bungie è sull'acquisizione che dà inizio a un'era in cui Bungie diventa un "società globale di intrattenimento multimediale." L'adattamento cinematografico di Sony di Inesplorato uscirà a febbraio 2022 e sarà uno show televisivo basato su L'ultimo di noi è anche in lavorazione. Bungiesembra desideroso di espandere i propri orizzonti e Sony potrebbe essere investito nell'avere la sua nuova sussidiaria che lavora su qualcosa di più dei semplici giochi. Almeno per ora, Destino i fan possono stare tranquilli sapendo che non ci saranno cambiamenti drastici dopo l'acquisizione, ma molto promettente gergo di marketing non rivela alcun dettaglio su Bungiei progetti futuri di

Fonte: Bungie (Domande frequenti su Destiny 2, Annuncio di acquisizione)

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