Nuovi dettagli su PS5 Suggerimento su console che impara dai giocatori

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Insieme a PlayStation 5 voci in pieno svolgimento, una nuova serie di dettagli che emergono da un brevetto depositato da Sony nell'ottobre del l'anno scorso sembra suggerire che la console sarà ancora più potente di quanto suggerito in precedenza essere. L'ultimo brevetto suggerisce una console che sarà in grado di imparare dai giocatori che la stanno utilizzando, personalizzando l'esperienza di gioco per adattarsi meglio al proprietario del dispositivo.

Il PlayStation 5 è stato oggetto di molte speculazioni di recente grazie a voci che hanno iniziato a prendere piede alla fine dello scorso anno. Quelle voci suggerivano che la console sarebbe stata rivelata ad un certo punto nel 2019 con una data di lancio nel 2020 da seguire. Il tempismo di quell'annuncio avrebbe senso: il I profitti più deboli di PlayStation 4 nel 2018 indicano la necessità di iniziare a pensare più seriamente al dispositivo di prossima generazione dell'azienda, e questo darebbe I concorrenti di Sony hanno meno tempo per colmare il divario che la PS4 ha aperto sui suoi concorrenti nell'attuale console generazione.

Secondo YouTuber Skullzi, relativamente recente brevetto di Sony indica fortemente che la PS5 porrà una forte enfasi sulla personalizzazione dei giochi e delle esperienze di gioco. Durante il video, Skullzi mette in evidenza il fatto che il brevetto presenta una "rete neurale di apprendimento profondo" che sarà in grado di imparare dalle azioni passate di un giocatore. Sebbene alcuni giochi abbiano utilizzato una tecnologia simile in passato, l'implementazione di questa funzionalità in un'intera console sarebbe sicuramente qualcosa di nuovo. Ecco cosa dice l'estratto del brevetto sulla potenzialmente nuova tecnologia della console Sony:

"In genere, un videogioco e l'assistenza ai videogiochi sono adattati a un giocatore. Ad esempio, una narrazione del video è personalizzata in base al livello di esperienza del giocatore. Allo stesso modo, viene personalizzata anche l'assistenza nell'interazione con un particolare contesto del videogioco. La personalizzazione apprende dalle interazioni storiche dei giocatori con il videogioco e, facoltativamente, altri videogiochi. In un esempio, viene implementata una rete neurale di deep learning per generare conoscenza dalle interazioni storiche. La personalizzazione è impostata in base alla conoscenza."

Sebbene sia molto da accettare, è anche importante notare che il brevetto non fa direttamente riferimento a come questa tecnologia modellerebbe la PlayStation 5. Ciò che fa, tuttavia, è dare agli analisti un'idea approssimativa di dove potrebbe essere il futuro di Sony: nell'apprendimento automatico e nella tecnologia di personalizzazione dei giocatori. L'ultimo brevetto suggerisce che la console potrebbe presentare un'interfaccia utente di gioco personalizzata su misura per le esigenze o le capacità di un giocatore per monitorare le prestazioni di un giocatore durante le parti più impegnative di un gioco e regolare la difficoltà in base al proprio gioco nello specifico. Sarebbe un grado di sfumatura inaudito, soprattutto come funzionalità a livello di piattaforma.

Il brevetto è reale e sembra certamente fare riferimento alla PS5. Ovviamente nulla è confermato fino a quando Sony non rivelerà la console stessa, ma è una scommessa sicura presumere che qualche variazione di questa tecnologia sarà presente nel dispositivo quando sarà finalmente svelata. In tal caso, la PlayStation 5 potrebbe essere un altro punto di svolta, il tipo di console che minaccerebbe ancora una volta di dominare il mercato anche nella prossima generazione di tecnologia. Speriamo solo che, di tutta la tecnologia che avrebbe potuto ricoprire il ruolo, una console PlayStation non finisca per essere la capostipite di Skynet.

Fonte: Brevetti di Google (attraverso Skullzi)

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