Come Legend Of Vox Machina evita i problemi di adattamento di D&D

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Grazie alle sue origini come popolare Dungeons & Dragons campagna, La leggenda di Vox Machinaevita problemi di adattamento catturando lo spirito di com'è partecipare a un TTRPG. Ambientato nelle magiche terre di Tal'Dorei, La leggenda di Vox Machina porta il pubblico nel mondo di D&D come mai prima. Descrive vividamente com'è quando D&D i giocatori immaginano cosa stanno facendo i loro personaggi nel mondo che li circonda mentre giocano in una sessione.

Basato sulla prima campagna del popolare D&D serie web Ruolo critico, La leggenda di Vox Machina segue la storia di Vox Machina, un gruppo di avventurieri interpretato da un ensemble di doppiatori di talento. Quello che era iniziato come un gioco privato è cambiato drasticamente con la prima trasmissione in diretta sul canale Twitch di Geek & Sundry nel 2015. Da quel tempo, Ruolo critico ha contribuito a espandere il D&D Comunità grazie alla sua enorme popolarità. Ci sono due campagne principali aggiuntive, diverse mini-campagne, più ufficiali

D&D libri di origine che consentono ai fan di incorporare il mondo di Ruolo critico nelle partite casalinghe e ora La leggenda di Vox Machina.

Utilizzando la Campagna 1 come base, La leggenda di Vox Machina evita i problemi di adattamento che precede D&D i progetti hanno affrontato rimanendo fedeli a cosa D&D è tutto su: lo spirito della narrazione di gruppo che ne è il fulcro. Precedente D&D adattamenti come quelli degli anni 2000 Dungeons & Dragons fallito, soprattutto dal punto di vista dei giocatori, perché la sua trama generica, le impostazioni e la tradizione sono palesemente contraddiceva l'instaurato D&D canone. Anche il film non è riuscito a raggiungere il livello di narrazione di gruppo. Il "festa" di avventurieri non è stato nemmeno completamente assemblato fino a più tardi nel film. La leggenda di Vox Machina, invece, parte con l'intero team di Vox Machina già affiatato, balzando subito in azione.

Oltre ad essere già una festa affermata, lo spettacolo rimane anche fedele alla fonte Ruolo criticocanone. Invece di dover creare un intero nuova trama, La leggenda di Vox Machina doveva solo condensare e utilizzare le parti migliori degli archi narrativi del gioco dal vivo. Per semplificare la serie animata, hanno semplicemente eliminato tutte le conversazioni fuori gioco, la pianificazione in-game e i giocatori che decidevano cosa fare durante il combattimento che in genere rallentano una sessione. Ciò che resta è un adattamento di successo e semplificato dello spettacolo che rimane fedele al materiale originale.

La leggenda di Vox Machina riesce dove precedente D&D progetti sono falliti evitando gli stessi problemi di adattamento. La squadra dietro Ruolo critico ha dimostrato di avere successo D&D i franchise cinematografici sono possibili se i team di produzione ricordano che, in fondo, D&D riguarda la narrazione di gruppo. Non ci sono "personaggi principali"ma piuttosto una squadra di individui che lottano e viaggiano insieme mentre lavorano verso un obiettivo comune - o ricerca. Il team di produzione deve anche tenere a mente il materiale di partenza. Qualcosa non può essere associato al Dungeons & Dragons nome senza riconoscere e incorporare il materiale di partenza che attira un gruppo di amici insieme per svolgere una campagna. Futuro D&D gli adattamenti dovrebbero prestare molta attenzione Ruolo critico se vogliono franchising di successo perché la squadra dietro La leggenda di Vox Machina fa bene.

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