Secondo quanto riferito, Just Cause Studio ha iniziato a lavorare sul gioco Mad Max 2 prima della pandemia

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Secondo quanto riferito, Avalanche Studios, il gruppo di sviluppo responsabile di Solo perché e del 2015 Matto Max gioco, entrato in produzione il Matto Max 2 prima della pandemia. Il criminalmente sottovalutato Matto Max gioco sperimentato molti attacchi e ripartenze prima di decollare finalmente da terra. Il custode del franchising George Miller inizialmente ha collaborato con Porta di Baldur sviluppatore Interplay Entertainment e successivi Dio della guerra (2018) Direttore Cory Barlog per a Mad Max: Fury Road adattamento che alla fine non ha mai visto la luce.

Quando Avalanche Studios è stato coinvolto negli anni 2010, il team ha scelto di raccontare la propria storia nell'universo post-apocalittico, molto lontano dalla trama centrale del 2015 Matto Max film. Lo studio ha ottenuto lo stesso successo a vari livelli, creando un avvincente mondo aperto e intricato sistema di combattimento automobilistico che distingue l'esperienza da molti dei suoi contemporanei su console e PC. I fan del gioco speravano da tempo che Avalanche avrebbe rivisitato la terra desolata arida, ma, salvo

Matto Max contenuto dentro Cyberpunk 2077, sembrava che la rivoluzionaria serie d'azione avesse preso una pausa dal mezzo interattivo.

Recentemente, utente di Twitter Wendy W Fok (attraverso Giochi Avanti) ha condiviso un'immagine di se stessa in un ufficio Avalanche a New York prima della pandemia. Fok ha affermato che uno sviluppatore l'ha invitata a "ottenere la scansione [3D]."per una parte ribelle Matto Max 2, un apparente sequel del gioco del 2015 che Avalanche Studios e l'editore Warner Bros. Interactive Entertainment deve ancora annunciare pubblicamente. Dai un'occhiata al post di Fok nel tweet collegato di seguito:

Prima del tempo, a @AvalancheSvezia a New York, quando O'Neil mi ha invitato a farmi scansionare per essere in Mad Max 2, come ribelle. La magia di #fotogrammetria, Scansione 3D e molte fotocamere @MadMaxGame. pic.twitter.com/gIjzC3zM54

— WENDY W FOK | 霍渭瑜 (@W_W_F) 7 febbraio 2022

Da quando Matto Max 2 l'esistenza rimane non confermata, non si sa nulla dei presunti progressi di Avalanche nel sequel. E se il titolo era in fase di sviluppo prima della pandemia, al momento non si sa se WBIE abbia ancora intenzione di andare avanti con l'impresa. Con tutto quanto sopra in mente, quindi, i fan farebbero bene a tenere sotto controllo le loro aspettative sul futuro di di valanga Matto Max serie di giochi.

L'equipaggio di Avalanche Studios Group si è tenuto impegnato sin dal Matto Max giorni. Alla fine del 2015, la squadra è stata lanciata Giusta causa 3, poi tre anni dopo con il rilascio di Giusta causa 4 a dicembre 2018. Avalanche ha anche collaborato con id Software per lo sviluppo rabbia 2 e ha iniziato a lavorare sul gioco della rapina cooperativa Contrabbando per Xbox Game Studios. Con altre due troupe di produzione sotto l'ombrello - Mondi espansivi e Reazione sistemica - non è troppo difficile credere che un Matto Max 2 il titolo potrebbe essere segretamente in fase di sviluppo.

Fonte: Wendy W Fok/Twitter (attraverso Giochi Avanti)

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