La diplomazia non è un'opzione Anteprima: sparare ai contadini da una torre d'avorio

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Per i giocatori su PC, il genere di strategia in tempo reale è un vecchio favorito. Da Astronave a Warcraft a L'età degli imperi, il genere è prosperato grazie in parte all'essere così adatto all'hardware del computer. Anche se non per lo stesso motivo, Tower Defense è un altro genere che ha fatto la sua casa nello stesso spazio. Anche se non è stato raro per i fan di alcuni RTS creare mod della modalità di gioco che potrebbero trasformare quel genere in tower defense, non è mai stato il principale punto di forza di un intero gioco. Questo è il nuovo progetto Early Access dello sviluppatore Door 407 La diplomazia non è un'opzione entra per rettificare.

Come ci si può aspettare da un gioco incentrato principalmente sulle sue meccaniche, la storia per La diplomazia non è un'opzione è piuttosto spoglio. Il lungo e il corto è che i giocatori controllano un Lord locale che scopre che i contadini del regno si ribellano in più modi del solito e devono difendersi dalla loro rivolta per timore che la sua testa trovi la punta di una picca. Ciascun livello ha una configurazione, ma serve principalmente a dare una ragione al giocatore per difendersi da tutti quelli che lo circondano. C'è, tuttavia, un ramo interessante nella narrazione all'inizio che fornisce una certa varietà per coloro che lo cercano che non rovineremo qui.

Anche se il titolo ha l'idea di un gioco di Tower Defense al centro, meccanicamente è un RTS, con la svolta che c'è solo una vera tattica praticabile per battere il livello: tartaruga. Oltre a questo, sono presenti tutti i tratti distintivi di altri giochi di strategia in tempo reale, dalla raccolta di risorse agli alberi tecnologici. La raccolta di risorse è ciò che occuperà la maggior parte di La diplomazia non è un'opzioneÈ il tempo del gioco, poiché gestire e accumulare un afflusso costante di persone, cibo, legno, pietra, ferro e monete sono come costruire le armi e le difese necessarie per la sopravvivenza.

Ci sono alcuni edifici necessari per la gestione generale degli insediamenti, ma la loro inclusione è sostanzialmente arbitraria, in quanto i problemi che risolvono sono solo legati alla loro esistenza piuttosto che essere intrinseci al principale gioco. Un buon esempio di questo problema è la meccanica del cadavere, che fa marcire i corpi di cittadini o soldati morti e diffondere malattie, anche avendo la possibilità di diventare zombi, a meno che non vengano curati e seppelliti da a becchino. Questa meccanica giustifica l'esistenza di tre diversi edifici: il cimitero, la casa del becchino e il Ospedale, ma niente di tutto ciò aiuta l'obiettivo principale, lasciando al giocatore meno terreno da utilizzare per edifici che effettivamente aiutano loro.

Da un punto di vista più tecnico, La diplomazia non è un'opzione è solido, ma ruvido intorno ai bordi. Durante il gioco si sono verificati alcuni arresti anomali e, sebbene non coerenti, sono stati frustranti. Sul lato positivo delle cose, al di fuori di questi eventi relativamente rari, La diplomazia non è un'opzione funzionava abbastanza bene durante il gioco, anche con un numero piuttosto elevato di nemici sullo schermo.

Combinare due generi diversi non è mai un compito facile e sembra che Door 407 abbia ancora un po' di miglioramento prima che il risultato sia perfetto. Detto questo, ciò che viene offerto è piuttosto divertente, anche se un po' noioso e gonfio di non essenziali. Mentre il semplice espediente di un gioco come La diplomazia non è un'opzione può diventare un po' stantio dopo un po', questo fa un buon lavoro nel rendere tutto abbastanza rigiocabile con il suo tono divertente ed estetico.

La diplomazia non è un'opzione è stato rilasciato il 9 febbraio 2022 su PC. A Screen Rant è stata fornita una chiave Steam digitale ai fini di questa anteprima.

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