10 cose tagliate da Batman: i giochi di Arkham che i fan avrebbero voluto vedere

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Con quattro partite nel Batman: Arkham serie che vanno da il manicomio di Arkham a Batman: Arkham Knight, ai fan è stato dato apparentemente tutto il contenuto necessario per vivere l'esperienza definitiva di Batman. A quanto pare, però, gli sviluppatori erano ancora più ambiziosi di quanto i fan si rendessero conto.

Molte idee sono state presentate a ciascuno Batman: Arkham gioco, dall'inclusione di alcuni cattivi a determinati contenuti che non sono mai stati completati. Alcuni sono stati in grado di essere riutilizzati in titoli successivi, ma alcuni proposti Arkham i contenuti purtroppo non hanno mai visto la luce del giorno, nonostante quanto possano sembrare attraenti queste caratteristiche per i devoti fan della serie.

Altri effetti meteorologici (Origini di Arkham)

L'invernale Gotham City Origini di Arkham è uno dei tanti motivi per cui il prequel è considerato sottovalutato. Apparentemente, doveva esserci ancora di più il tempo che è presente durante il gioco come i whiteout.

I whiteout farebbero diventare la città un vuoto di bianco che avrebbe costretto i giocatori a utilizzare Detective Vision per navigare. Non è molto, ma avrebbe aggiunto una bella sfida all'attraversamento. Tuttavia, è stato rimosso dal gioco

a causa delle preoccupazioni che avrebbe infastidito i giocatori.

Maschera Nera (Cavaliere Arkham)

Anche se ha finito per essere un boss finale piuttosto breve per il DLC Cappuccetto Rosso, Black Mask era originariamente destinato a essere una delle missioni Most Wanted di Gotham in Cavaliere di Arkham.

Sono stati trovati file di gioco che lo indicavano Black Mask sarebbe stata una missione DLC per la mappa del mondo aperto. Invece, Black Mask è stato semplicemente riproposto uno dei pezzi più deboli di DLC nel Arkham serie. Questa non è la prima volta che Black Mask è stato usato male poiché ha finito per essere il Joker sotto mentite spoglie Origini di Arkham.

Joker AR Challenge (Arkham Knight)

Mentre la Batmobile era un po' abusata Cavaliere di Arkham, una sfida di realtà aumentata l'avrebbe fatto ignorare dai giocatori. Avrebbe avuto il Joker pilotare la Batmobile con l'obiettivo di causare quanta più distruzione possibile.

Maggiore è il danno alla proprietà, più punti vengono assegnati al giocatore. Si sarebbe chiamato Million Dollar Mayhem ma purtroppo, non è mai arrivato al gioco.

Labirinto di siepi del Cappellaio Matto (Arkham Asylum)

La maggior parte del contenuto perso dell'Arkham Asylum originale finirebbe per essere riorganizzato per altri giochi. Tuttavia, un po' di contenuto non è mai stato più visto e quello era il labirinto di siepi. Avrebbe avuto Batman guidato attraverso il labirinto fino a quando al centro non c'era il Cappellaio Matto che ospitava un tea party.

Sfortunatamente, l'unica cosa rimasta di questo contenuto è che il servizio da tè del Cappellaio è la risposta a uno dei tanti enigmi sparsi in tutto l'Arkham Asylum.

Altri cattivi giocabili (Arkham Origins)

In Arkham Asylum e Arkham Origins, i fan hanno potuto giocare come cattivi tramite la modalità sfida. Tuttavia, secondo uno degli sviluppatori di Origini di Arkham, doveva esserci di più. Le sezioni della storia principale e persino i segmenti del mondo aperto avrebbero dovuto avere i cattivi come personaggi giocabili.

Ciò avrebbe potuto portare a più cose da fare nella mappa di Arkham Origins che, sebbene visivamente piacevole, lasciava molto a desiderare quando si trattava di contenuti. Soprattutto perché i giochi di Arkham presentano così tante missioni secondarie memorabili.

Prometeo (Cavaliere di Arkham)

Nonostante sia stato preso in giro attraverso più uova di Pasqua nei giochi, Prometheus non ha mai fatto un'apparizione fisica. Nemmeno come un semplice cameo. Beh, originariamente doveva cambiare, come dimostrato dagli stessi file in cui è stata trovata Black Mask, c'erano anche file su Prometheus come un cattivo DLC.

A differenza di Black Mask che è stato in grado di essere riproposto, Prometheus è stato demolito del tutto. Questo è stato un peccato poiché Prometeo probabilmente avrebbe potuto fare per un boss eccezionale del Arkham franchising.

Peggiore skin da incubo (Arkham Origins)

Per tutto Origini di Arkham, le cose sono mostrate dal punto di vista del Joker. Vede Batman come un'oscura creatura demoniaca simile a un pipistrello. Questo design era quasi una skin giocabile Origini di Arkham e è stato anche mostrato al Comic-Con di San Diego del 2013.

Purtroppo, è stato rimosso dal gioco poiché apparentemente era la causa di molti errori all'interno del gioco. Un'idea simile è stata utilizzata in Cavaliere di Arkham con la misteriosa e focosa figura di Batman vista alla fine ma è stata usata solo per quel film.

Il ritorno di Victor Zsasz (Arkham Knight)

Nel caos di Cavaliere di Arkham, Victor Zsasz può essere trovato come il più piccolo dei cameo tramite filmati di sorveglianza. In una svolta, sembrerebbe che Victor avrebbe svolto un ruolo più importante all'interno del gioco a causa della fuoriuscita di file audio con Victor Zsasz che fa il suo solito scherzo da serial killer.

C'è anche l'audio di Batman che mette Zsasz in una cella. Forse da allora Zsasz e il professor Pyg sono cattivi di Batman molto simili e ugualmente inquietanti, Rocksteady probabilmente ha scartato Zsasz per sembrare meno ridondante. È possibile trovare tutto l'audio su YouTube dalla stessa persona che ha trovato i file.

Ancora più skin (Arkham Knight)

Batman ha un'abbondanza di skin Cavaliere di Arkham, alcuni dei quali fanno per alcune delle migliori skin della serie Arkham. Mentre Robin, Catwoman, Nightwing, Batgirl e Red Hood mancavano tutti quando si trattava delle loro skin alternative, Batgirl non ha mai avuto un'alternativa.

Si scopre che c'erano piani per più skin, come mostrato attraverso un banner poster ufficiale che prendeva in giro più skin prima che Rocksteady smettesse di lavorare su Cavaliere di Arkham del tutto. Alcune di queste skin includevano un cappuccio rosso Grant Morrison, un altro Batman corazzato e una skin Damian Wayne per Robin.

Annullato il sequel di Damian Wayne

La maggior parte sarebbe d'accordo sul fatto che la storia di Batman abbia concluso le cose correttamente Batman: Arkham Knight; forzare un altro sequel sminuirebbe solo la finalità di Cavaliere di Arkhamsta finendo. Questo è più che probabile il motivo per cui il quinto Arkham il gioco è stato scartato.

Prima che Rocksteady si trasferisse Suicide Squad: uccidi la Justice League, originariamente stavano sviluppando un sequel in cui Damian Wayne è il nuovo Batman. Avrebbe caratterizzato cattivi come un vecchio Due Facce e la figlia di Black Mask. C'era anche il concept art per il gioco rilasciato che prometteva una versione cyberpunk di Gotham City.

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