Babylon's Fall Review-In-Progress: un combattimento intenso che manca di varietà

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Sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Square Enix, La caduta di Babilonia è un gioco di ruolo d'azione incentrato sul combattimento elegante. Le premesse della campagna in La caduta di Babilonia è muoversi attraverso ogni chiostro della torre insieme a un gruppo di combattenti per raggiungere la cima eliminando le minacce lungo il percorso. Anche se c'è una certa varietà di nemici e ambienti, molto La caduta di Babilonia sembra lo stesso, rendendolo un po' ripetitivo nel tempo.

Nella sequenza di apertura di La caduta di Babilonia, una bara di Gedeone è allegato a ogni potenziale Sentinella. Questo potente oggetto affina le abilità della Sentinella, ma può anche cambiare o uccidere l'ospite se non è abbastanza forte. I Gideon Coffins consentono alle Sentinelle di eseguire attacchi spettrali usando varie armi tra cui un martello pesante o una spada a taglio rapido. Ci sono diversi tipi di armi tra cui scegliere e ognuno può essere equipaggiato per eseguire attacchi leggeri, pesanti o spettrali.

Ci sono tre fazioni Sentinel tra cui scegliere all'inizio La caduta di Babilonia. Le Sentinelle Huysian iniziano con una spada, le Sentinelle Agaviane hanno un martello e un arco è l'arma preferita dalla fazione Geleilion. Sebbene ogni fazione abbia un'arma iniziale prestabilita, tutti e tre i tipi di Sentinella possono utilizzare una qualsiasi delle armi disponibili nel gioco. Dopo aver scelto una fazione, ci sono a poche opzioni di personalizzazione del personaggio come l'acconciatura e il colore o la pittura del corpo. Le personalizzazioni sono inizialmente limitate, ma più opzioni possono essere sbloccate in seguito La caduta di Babilonia.

Il combattimento è l'obiettivo principale La caduta di Babilonia poiché non c'è molto altro nel gioco che combattere orde di nemici attraverso livelli strutturati in modo simile. Ogni missione della storia, a parte i livelli dei boss, è composta da capitoli in cui le Sentinelle combatteranno ondate di nemici e guadagneranno un punteggio che va da Pietra a Platino puro. Tra i capitoli, ci sono percorsi lineari con rapide sfide platform. Il platform sembra essere un modo per spezzare le sequenze di combattimento costanti e talvolta monotone. Tuttavia, con non molta differenza tra il layout e l'ambiente per ogni missione, è difficile per la campagna La caduta di Babilonia essere qualcosa di diverso da un'azione ripetitiva.

C'è un buona varietà di nemici anche nelle prime ore del La caduta di Babilonia, ma non c'è molto tempo per capire come si muovono o quali sono le armi migliori per contrastarli. A causa dei continui incontri di combattimento e dei nemici che cambiano frequentemente, è probabile che ci sarà una discreta quantità di tentativi ed errori per capire le migliori strategie, altrimenti, il combattimento sembra una lunga sequenza di schiacciare pulsanti per il bene di progressione. Le armi possono essere cambiate presso il quartier generale della Sentinel Force, ma l'unico modo per testare le combinazioni di armi è farlo l'avvio di una missione, che può causare un ritorno indietro o l'abbandono della missione se la scelta del caricamento lo è inefficace.

Ci sono più opportunità di pianificazione strategica dopo i primi Cloisters La caduta di Babilonia. Una volta sbloccato il chiostro vulcanico, i nemici saranno suscettibili di danni elementali, quindi preparare il corretto equipaggiamento diventa molto più significativo. Il problema con l'utilizzo del danno elementale deriva dall'impossibilità di creare qualsiasi cosa a questo punto del gioco. Drop casuali e inventario da acquistare allo scambio rendono difficile ottenere un'arma che sia sia a livello di potenza di alto livello e infligge il giusto danno elementale. Potrebbe essere necessario un po' di macinazione per coloro che vogliono sfruttare le debolezze dei nemici dopo aver raggiunto il Chiostro Vulcanico.

Globale, La caduta di Babilonia inizia come un gioco apparentemente grintoso, ma ci sono alcuni elementi che si sbloccano nelle sezioni successive che potrebbero aiutare a spezzare la ripetitività. Essere in grado di fabbricare o potenziare armi probabilmente allevierà parte della necessità di macinare equipaggiamento che si verifica nei primi chiostri della torre. Ci sono anche missioni e ordini da sbloccare al di fuori della storia principale e missioni giornaliere, settimanali o stagionali. La caduta di Babilonia ha molti contenuti da esplorare che, si spera, impediranno al gioco di essere solo un RPG d'azione grintoso - che conosceremo meglio poiché possiamo continuare a giocare e aggiornare questa recensione con i nostri ultimi pensieri.

La caduta di Babilonia uscirà il 3 marzo 2022 per PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. A Screen Rant è stato fornito un codice di download digitale per PlayStation 5 ai fini di questa recensione.

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