Recensione di Guild Wars 2: La fine dei draghi

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Guild Wars 2: La fine dei draghi, la terza espansione del popolare MMORPG di Arena Net, riporta i giocatori in una terra straniera dopo 250 anni di sviluppo tecnologico alimentato dalla magia. Fine dei draghi arriva in un momento cruciale nella storia del gioco in cui è stato necessario stabilire una base per i sistemi di base del gioco che si spostano nel futuro.

Fine dei draghi ha finalmente riportato i giocatori a Cantha, una regione del mondo amata dall'originale Guerre tra gilde. Ma nonostante un'ondata di nostalgia per i giocatori di lunga data alimentati dagli splendidi ambienti e dalla musica di Cantha, la storia non sembra particolarmente Canthan. I giocatori trascorrono la maggior parte dell'espansione inseguendo gli Aetherblades, un gruppo di pirati del cielo di Tyrian, mentre i Luxon e i Kurzick sono quasi completamente assenti da questo nuovo futuro a Cantha. Il conflitto tra Luxon e Kurzick era un elemento centrale del fazioni l'espansione del primo gioco e la decisione di non presentarli in un Canthan Guild Wars 2 l'espansione lascia perplessi.

Guild Wars 2 ha fatto molta strada nella consegna della storia, con Fine dei draghi con filmati ben realizzati e un cast brillante di nuovi personaggi. Ma alla fine, il finale della trama di Elder Dragons che risale al 2007 sembra un po' brusco e lascia il giocatore un po' vuoto con un futuro così sconosciuto. E per di più, il tanto attesa cavalcatura Tartaruga d'assedio, un punto di forza per l'espansione, non faceva nemmeno parte della storia ed è bloccato dietro il meta evento open world più difficile mai aggiunto a Guild Wars 2.

Guild Wars 2meta eventi che presentano enormi gruppi dei giocatori che si uniscono sono un punto fermo del mondo aperto del gioco. Cuore di spine' Maguuma Jungle è ancora molto popolata fino ad oggi a causa del suo meta evento, e questo è un aspetto del gioco in cui Via del fuoco fallito. Fine dei draghi include diversi meta eventi nelle sue prime tre mappe che sono abbastanza buoni, ma potrebbero non premiare il giocatore con abbastanza per mantenere una popolazione attiva a lungo termine. La quarta e ultima mappa, Dragon's End, è interamente costruita attorno a una lotta contro l'ultimo Elder Dragon, proprio come Dragon's Stand in Cuore di spine, e sebbene sia davvero ben progettato, alla fine è troppo impegnativo per il tempo e le capacità dei giocatori per un evento open world.

Le nuove classi sono sempre una componente importante di qualsiasi espansione MMORPG e non è una di queste La fine dei draghi punti di forza. Il nuovo set di specializzazioni d'élite che infrangono le regole di classe è un concetto interessante e non sono del tutto cattivi, ma non sono buoni o attraenti dal punto di vista tematico come quelli introdotti nelle precedenti espansioni. Nel corso del tempo, alcune di queste specializzazioni d'élite potrebbero emergere come alcune delle classi migliori del gioco in seguito alle patch di bilanciamento, ma a partire da in questo momento, sono semplicemente ok e potrebbero non essere le classi più comunemente viste nel nuovo set di missioni Strike dell'espansione, che sono piuttosto Buona.

Mentre Guild Wars 2 Il sistema di padronanza inizialmente era un'ottima idea per la progressione del gioco, ora sembra un'esperienza non necessaria. Il Jade Bot è un'eccellente aggiunta al gioco per la qualità della vita e la Tartaruga d'assedio è una divertente cavalcatura multiplayer che ha una sua nicchia, ma la pesca e gli skiff non hanno altrettanto impatto poiché le introduzioni di planata o cavalcature delle precedenti espansioni e gli elementi di blocco della nuova area hub di Arborstone dietro una maestria sembrano completamente arbitrari. In questa fase, Guild Wars 2 sarebbe meglio essere un po' più selettivi con quella che è considerata una maestria.

Come con qualsiasi altro MMORPG, ci sono bug occasionali durante l'espansione che dovranno essere corretti e il contenuto aggiunto con Fine dei draghi sarà sicuramente adattato nel tempo. Se i giocatori si impegneranno attivamente con questo contenuto in un lontano futuro, le ricompense dovranno essere migliorate durante l'espansione, probabilmente il meta di Dragon's End richiedono più modifiche oltre a quelle già apportate da ArenaNet e il nuovo set di missioni Strike dovrà mantenere la promessa di una sfida difficile modalità. Dove andrà il gioco da qui resta da vedere, ma Guild Wars 2: La fine dei draghi è esattamente il tipo di promettente espansione di cui il gioco aveva bisogno per gettare le basi per il suo futuro nonostante questi problemi, con un concetto centrale e alcuni momenti brillanti che lo sostengono attraverso la turbolenza di alcuni dei suoi altri cambiamenti.

Guild Wars 2: La fine dei draghi è ora disponibile su PC. A Screen Rant è stato fornito un codice di gioco ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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