Perché il riavvio di Fable Game richiede così tanto tempo

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Secondo quanto riferito, Playgrounds Games sta riscontrando problemi con l'imminente Favolariavvio, con un ex sviluppatore che afferma che lo studio ha avuto difficoltà, portando a un rallentamento dello sviluppo. La pretesa di fama della squadra è stata la Forza Orizzonte franchising di corse, e ha assunto lo sviluppo di Favola da Lionhead Studios dopo la sua chiusura da Microsoft.

Anche se da tempo si vociferava del reboot dell'amato Favola La serie è stata annunciata ufficialmente durante l'Xbox 2020 Showcase. Questa è stata una notizia entusiasmante per i fan di questo franchise, poiché da allora non ha avuto una voce principale Favola 3 nel 2010. Sono passati due anni tranquilli da quella rivelazione, tuttavia, e molti di quegli stessi fan entusiasti si sono chiesti quando altro le informazioni diventerebbero disponibili, poiché i dettagli sul mondo e sulla storia del gioco - e persino sulla sua posizione nella serie - rimangono poco chiaro. Dall'altro lato della medaglia, l'ultima versione di Playground Games, Forza Orizzonte 5, è ancora supportato.

In una recente intervista a Vandalo e l'ex sviluppatore di Playground Games Juan Fernandez (via Wccftech), Fernandez ha notato che lo studio è stato storicamente molto singolare nel suo approccio allo sviluppo Forza Giochi. Secondo Fernandez, questo li ha resi alquanto impreparati nell'affrontare il nuovo Favola gioco, a causa della mancanza di esperienza con i giochi di ruolo. Fernandez ha continuato ad attribuire favolosoeIl lento sviluppo di questo, poiché la società ha dovuto cambiare marcia con questo nuovo genere. Lo sviluppatore ha detto alla pubblicazione (tradotto):

"[Playground sono] molto intelligenti e sanno cosa stanno facendo. Volevano espandersi con qualcosa di diverso e pensavano che ciò che sanno fare bene siano i giochi di corse open world, [ma] mancavano le persone con la conoscenza di come è fatto il gameplay. In un mondo aperto, il modo in cui controlli un personaggio e le azioni sono molto diverse da quelle che hai in un gioco di corse. A livello tecnologico, devi sviluppare animazioni, script, un sistema di missioni. Muoversi in macchina a 300 kmh ha esigenze molto diverse rispetto a camminare in campagna".

Naturalmente, questa è solo l'opinione di un ex Favola sviluppatore, e come notato da Wccftech, le parole sono tradotte, quindi è possibile un'interpretazione errata. Detto questo, è certamente possibile che sia così, poiché lo sviluppo di un gioco di corse è molto diverso da quello di un gioco di ruolo fantasy d'azione. Molto poco di nuovo Favola gioco è stato mostrato, quindi è difficile sapere esattamente in che stato si trovi, ma più a lungo Microsoft e Playground Games passano senza rivelare alcun dettaglio, più alcuni fan penseranno al peggio.

Questa notizia potrebbe anche portare alcuni giocatori a chiedersi perché Playground Games ha ricevuto questo progetto in primo luogo. Sebbene il talento e la capacità di questo studio di produrre giochi di alta qualità siano stati dimostrati, può sembrare una scelta strana continuare il Favolaserie. Si spera, il Forza Orizzonte lo sviluppatore avrà qualcosa da mostrare presto.

Fonte: Vandalo (attraverso Wccftech)

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