Recensione di Nightmare Reaper: divertente follia retrò

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Mietitore di incubi è un 2,5-D gioco roguelite sparatutto retrò sviluppato e pubblicato da Blazing Bit Games. Sebbene la grafica e i sistemi di gioco del gioco possano richiedere un po' di tempo ai fan degli FPS per abituarsi, il risultato è un'esperienza sparatutto a più livelli caoticamente divertente. Mietitore di incubiLa capacità di frenare le proprie ambizioni impedisce al gameplay di estendersi eccessivamente, spingendo costantemente le sue migliori caratteristiche in primo piano nel gameplay. Sfortunatamente, la storia lascia un po' a desiderare e i giocatori ipovedenti potrebbero trovare la grafica che induce mal di testa, poiché il movimento in prima persona non è dei più fluidi.

Nel Mietitore di incubi, i giocatori prendono il controllo di una paziente in un ospedale psichiatrico, scavando nei suoi incubi e sconfiggendo ondate di nemici in livelli generati proceduralmente. Ci sono tre episodi distinti che i giocatori devono completare, con livelli di difficoltà crescenti man mano che la storia procede. Ogni livello ricorda l'originale

DESTINO gioco, con ogni morte che genera nuovi livelli e combinazioni di nemici da affrontare. Ciò garantisce che i giocatori possano ripetere il gioco innumerevoli volte con infinite combinazioni di armi e nemici.

Quando i giocatori iniziano il loro assalto, sono equipaggiati con un massimo di tre armi per uccidere zombi, demoni e altri mostruosi nemici. I nemici sconfitti lasciano cadere monete, tesori e gibs stile looter-shooter, che migliora le abilità del giocatore. Altre opportunità per raccogliere tesori, denaro e armi aggiuntivi appaiono nei forzieri sparsi per il livello. Le armi sono classificate da comuni a leggendarie, a seconda degli accessori e degli attributi disponibili sull'arma. I giocatori possono trovare armi che vanno dai fucili di base ai bazooka lanciafiamme, ma i giocatori possono tenere solo un'arma dopo ogni livello e il resto si converte in oro.

Uno di Mietitore di incubiI maggiori punti di forza di 's è la sua sparatoria, che riflette accuratamente i danni con immagini ed effetti sonori soddisfacenti. Mentre i livelli diventano più impegnativi con il passare del tempo, i giocatori possono anche diventare più potenti salendo di livello nel menu. Accompagnato da avventure a scorrimento laterale piacevolmente adorabili, Mietitore di incubi rende l'industria dei giochi più banale caratteristiche (come alberi delle abilità, stili di gioco e inventario) piacevole e nostalgico. Sfortunatamente, l'affascinante platform del menu può essere frustrantemente irregolare, lasciando i giocatori a dipendere da pixel inaffidabili che determinano la loro sopravvivenza nei minigiochi. Inoltre, alcune delle abilità sbloccate spesso non forniscono una differenza significativa nel gameplay.

Mietitore di incubi è un gioco indie unico con una grafica retrò lucida per offrire un'esperienza significativa. Sfortunatamente, come con la maggior parte dei giochi 2.5D, a volte i giocatori possono avere difficoltà a giudicare la distanza e i percorsi. I giocatori possono lottare per determinare la distanza e trovare angoli a terra tra i pixel, con il rischio di cinetosi per chi non è adatto agli sparatutto retrò. Ad esempio, rimanere bloccato su un giocatore d'angolo che non si è accorto mentre calpesta una piattaforma rialzata può provocare una morte frustrante contro le orde dell'incubo. Tuttavia, queste piccole sfide possono essere superate con il tempo e vengono sconfitte dalle numerose funzionalità di successo del gioco e dalla storia contorta tra i livelli.

Mietitore di incubi scorre abbastanza agevolmente, fornendo ai giocatori un'atmosfera nostalgica, sanguinosa, avventura di videogiochi caotica nelle terrificanti profondità della mente. Pochi difetti grafici sono apparsi nel playthrough completo, con i più comuni nemici uccisi che affondavano nel pavimento invece di svanire. Questo problema tecnico può costringere i giocatori a sprecare preziose munizioni sui nemici morti in battaglie accese e affollate. Inoltre, i giocatori potrebbero riscontrare problemi con la balbuzie a causa dell'enorme numero di particelle presenti contemporaneamente sullo schermo. I giocatori possono risolvere questo problema raccogliendo le dozzine di monete e tesori disponibili in quel momento. Per fortuna, nessuno di questi bug e glitch ha un impatto troppo evidente sull'esperienza complessiva del gioco.

Mietitore di incubi è un emozionante, cruento, tuffo nel passato che colpisce tutti i punti giusti. I fan degli FPS desiderosi di un gioco retrò il cambiamento dal mare di titoli open world del settore dovrebbe dare Mietitore di incubi un tentativo. Limitando i livelli a un ambiente pixelato, 2.5D, Blazing Bit Games ha delegato molte risorse ad altre meccaniche che rendono questo rogue-lite un divertimento fenomenale. Mentre i giocatori possono lottare con le sfumature degli sparatutto retrò, soprattutto considerando la norma open world di fascia alta di molti nuovi titoli del settore, Mietitore di incubi è centrato su una curva di apprendimento. Il gameplay impegnativo combinato con caratteristiche affascinanti e uova di Pasqua rendono questa avventura che i giocatori non vorranno perdere.

Mietitore di incubi è ora disponibile in Accesso anticipato e verrà rilasciato completamente il 28 marzo 2022. Screen Rant è stato fornito a Mietitore di incubi Codice PC ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (eccellente)

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