10 brani musicali per videogiochi diversi da Kirby che meritano un Grammy (secondo Reddit)

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Ora ci sono due brani musicali per videogiochi che hanno vinto i Grammy Awards: Civiltà IV"Baba Yetu" nel 2011, e Kirby SuperstarLa vendetta di Meta Knight nel 2022. Il primo è un pezzo direttamente dalla OST del videogioco, mentre il secondo è una cover di Big Band a 8 bit. Sebbene entrambi i brani abbiano vinto il premio come miglior arrangiamento, strumentale o a cappella, potrebbe essere il momento di consentire a più musica di videogiochi di candidarsi per i premi musicali.

La musica potente è stata a lungo un aspetto importante delle esperienze di videogiochi, proprio come nei film e in televisione. I Grammy Awards hanno dato rispetto e cenni alla musica in altri media, dal teatro musicale alle colonne sonore di film e televisione, ma i giochi possono essere trascurati. I giocatori e i Redditor di ogni tipo possono garantire quanto la musica possa essere importante per l'esperienza e ce ne sono alcuni che meritano premi.

Galassia Super Mari0

Redditore mykull è un fan di Super Mario Galassia

e la sua colonna sonora, "perché è così varia e l'orchestrazione è davvero incredibile". Il videogioco è letterale universi di varietà in tutto il suo gameplay e la direzione musicale supporta quell'atmosfera grandiosa e variegata esplorazione.

Il Mario il franchise è pieno di musica iconica, a partire dal primo gioco uscito nel 1985. Il Super Mario Bros. il tema continua ad essere uno dei più temi di videogiochi riconoscibili di tutti i tempie la serie in generale si sforza di rendere la musica centrale in ogni voce, come in Super Mario Odissea che presenta un numero musicale esteso tramite "Jump Up, Super Star!"

Destino

Il Destino la serie non è tipicamente nota per la sua musica sulla violenza brutale, ma il gioco di riavvio del 2016 ha cambiato tutto questo grazie alla sua potente colonna sonora. Dharmasen crede che questa colonna sonora sia tra le migliori nella storia dei videogiochi, affermando "Doom, cosa c'è di meglio che far esplodere teschi di demoni al death metal? Esatto, niente".

Il Destino la colonna sonora è piena di pezzi heavy metal che spingono i giocatori con la loro intensità e grinta. In particolare i titoli delle canzoni come "The Only Thing They Fear is You" enfatizzano il potere e il pericolo che il giocatore rappresenta. La colonna sonora incredibilmente eccitante costruisce il fatto che il Doomguy - e il giocatore per associazione - non è niente con cui scherzare.

Effetto di massa 2

Effetto di massa 2 è la voce più recensita in Effetto di massa serie, e questo include la colonna sonora dietro di essa. Cafe Con LecheLover afferma che "L'intera colonna sonora di Suicide Mission è semplicemente sbalorditiva IMO". Quest'ultima missione del gioco è profondamente stressante, a cui si aggiunge la colonna sonora che spinge il giocatore in avanti.

La colonna sonora di Suicide Mission aggiunge profondità allo stress della difficile missione e può far sì che i potenziali pugni emotivi della perdita dei compagni di squadra del giocatore colpiscano molto più duramente. Il punteggio di guida spinge il giocatore oltre la propria morte, senza tempo per fermarsi e piangere. Sottolinea l'importanza della missione e la gravità della situazione.

Alone 3

Redditore FailthGuptil lodi Alone 3 per le nuove e rinnovate copertine di alcune delle colonne sonore più iconiche della serie. "Tutte le mie canzoni preferite di Halo ma completamente orchestrate insieme a nuove canzoni che erano ugualmente fantastiche!" Il Alone la serie è stata a lungo amata per la sua colonna sonora, con il Alone Il tema stesso sta diventando rapidamente iconico come il tema di Mario.

Alone 3 stesso era un culmine del Alone storia e le copertine delle colonne sonore del passato forniscono alla colonna sonora avvincenti collegamenti con la serie nel suo insieme. Non molti giochi fanno un uso così consapevole dei loro punteggi durante la creazione di colonne sonore. Ma ecco perché Alone è considerato tra i migliori franchise di gioco di tutti i tempi.

Skyrim

Utente Weisserfuchs mette il suo voto per un'altra amata serie di videogiochi The Elder Scrolls. "Il sound design generale in Skyrim è fantastico e si abbina perfettamente al tono cupo ma sognante." I brani pastorali della colonna sonora si sposano perfettamente con le lunghe visioni di Skyrimi freddi campi e le foreste, costruendo l'incredibile mondo aperto sia attraverso segnali visivi che sonori.

Skyrim - e il Pergamene antiche serie nel suo insieme - fa una scelta ben intenzionata di mantenere la musica in generale in sottofondo. La musica tende a passare in secondo piano, diventando molto più radicata nell'esperienza del gioco stesso. Questo è parte del motivo per cui la colonna sonora è così memorabile: si lega strettamente ad altri ricordi del gioco.

Anime scure

Redditore CasualProcione vuole che sia dato più rispetto al Anime scure colonne sonore dei giochi - "Puoi sentire la disperazione e l'oscurità in loro, come hanno perso ciò che stavano cercando di fare proteggi..." Le Dark Souls si trovano in un'ambientazione molto cupa, di un regno caduto da tempo che è in rovina con poche speranze di ricostruzione. Ma il giocatore continua a prescindere.

È in parte questa determinazione che ispira molti a giocare in primo luogo: con la reputazione di essere i giochi più difficili in circolazione, i giocatori devono essere determinati. Ma la colonna sonora non coccola il musicista con melodie edificanti o ispirazione: il musicista deve farcela da solo. La colonna sonora è il suo capo.

Megauomo 2

Questo redditor dice "Tutti i Megauomo i giochi hanno avuto ottime colonne sonore, tutti i classici giochi Capcom davvero. Ma Megauomo 2 è il migliore di loro, ogni singola fase ha un tema memorabile." Molti dei cattivi più memorabili in il gioco ha temi che sono immediatamente identificabili, insieme a tracce a livello di palco che lo sono emozionante.

Il Megauomo la serie è una delle più varie in circolazione in termini di stile, meccanica e personaggi. Ci sono centinaia di boss unici in tutta la serie e l'impresa di fornire a ciascuno un tema unico è un'impresa vasta, ma che è stata gestita abilmente dai compositori in tutto il anni.

Undertale

Redditore usa e getta488 dà un leggero spoiler nel loro voto per il punteggio del gioco di successo Undertale: "Adoro il modo in cui nella colonna sonora il mal di cuore va dritto in sans. Proprio come nel gioco." Anche se lo stesso Sans può obiettare un po', la colonna sonora del gioco ha alcuni dei pezzi più immediatamente riconoscibili in circolazione.

Undertale è in gran parte un progetto di passione di una persona, e quella passione non si manifesta solo nel gameplay. I personaggi, la musica e il design sono tutti intrisi di qualcosa di speciale che manca alla maggior parte dei giochi AAA. Da Megalovania a Heartache, la colonna sonora di Undertale offre ai giocatori ore di musica incredibile.

Viaggio

Questo Redditore Dillo "Viaggio è l'unico videogioco a cui non ho mai giocato a cui ascolto regolarmente la colonna sonora." Viaggio è uno dei tanti giochi che fornisce ai giocatori pochissime istruzioni su come giocare, richiedendo loro di fare affidamento su altri giocatori che potrebbero apparire al loro fianco mentre giocano.

Questo design di gioco lascia i giocatori spesso soli con i loro pensieri, il deserto e la musica del gioco. Questo gioco è uno dei massimi esempi di come una colonna sonora non si basa solo su o supporta un gioco, ma è indissolubilmente legata all'esperienza stessa. La musica si intreccia con il viaggio del giocatore, creando qualcosa di nuovo.

La leggenda di Zelda: Ocarina Of Time

La leggenda di Zeldaserie ha spesso reso la musica un aspetto chiave del gioco stesso, dal flauto magico di Un collegamento al passato alla forma di lupo ululante di Link dentro principessa del crepuscolo. Redditore zkreynolds afferma che Ocarina del tempodetiene la migliore colonna sonora della serie: "La ninna nanna di Zelda, Gerudo Desert, Epona's Song hanno la capacità di tirare le corde del mio cuore per riportarmi alla mia infanzia."

Ocarina del tempo ha certamente alcuni dei pezzi più memorabili grazie al modo in cui la musica spesso arriva sia diegeticamente che non diegeticamente - attraverso il mondo stesso e dall'esterno di esso. A volte la musica passa anche dalla musica del mondo, suonando l'ocarina titolare, a un'orchestra inquietante.

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