10 migliori canzoni finali di videogiochi

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Quando si criticano i videogiochi, i giocatori di solito si concentrano su aspetti come le meccaniche di gioco, la lunghezza, le trame e la grafica, ma un'area significativa che tende a essere trascurata è la colonna sonora. Dal momento che i giocatori dovranno probabilmente ascoltare le stesse tracce per ore, la qualità e la varietà della musica possono determinare se un gioco è divertente o fastidioso.

Anche con alcune delle migliori colonne sonore, tuttavia, la musica dei titoli di coda spesso non è memorabile come il resto. Ma alcuni giochi hanno ottime canzoni finali che coincidono perfettamente con i sentimenti di trionfo e tristezza che si verificano dopo aver vinto un grande gioco.

Piccole cose - Neo: Il mondo finisce con te

Creato come un atteso sequel del classico gioco per DS del 2007 Il mondo finisce con te, Neo: il mondo finisce con te è un gioco di ruolo d'azione che era uno di i migliori giochi di ruolo rilasciati nel 2021. Con il forte focus tematico del franchise sulla musica e il fatto che la colonna sonora del gioco originale per DS fosse tale vasto che ha occupato un quarto dei dati del gioco, non sorprende che anche questa puntata abbia un incredibile colonna sonora.

Questo sequel segue un nuovo protagonista, Rindo Kanade, e i suoi amici mentre cercano di sopravvivere al Gioco dei Razziatori e salvare Shibuya dalla cancellazione. Dopo il lungo viaggio, i giocatori possono ascoltare la canzone dei titoli di coda "Little Things". La canzone pop agrodolce si concentra sui temi principali del gioco della vita nel presente e degli individui che prendono le proprie decisioni anche se lo sono difficile.

Shukkō -partenza- - Danganronpa 2: Addio disperazione

Essendo uno dei migliori franchise di visual novel, il Danganronpa serie è pieno di incredibili colonne sonore, ma si potrebbe sostenere che il romanzo visivo del 2012, un gioco di avventura e mistero Danganronpa 2: Addio disperazione ha la più grande colonna sonora di tutti loro. Questa puntata segue un ragazzo delle superiori di nome Hajime Hinata e i suoi coetanei che sono tutti intrappolati su un'isola tropicale e costretti a uccidersi a vicenda da una creatura simile a un orso di nome Monokuma.

Simile al primo gioco, i temi principali sono "speranza" e "disperazione", che si riflette nella traccia finale "Shukkō -departure-". Interpretato da Megumi Ogata, che è un famoso doppiatrice e doppia sia Makoto Naegi che Nagito Komaeda, questa canzone rock parla di come le persone dovrebbero andare avanti con la speranza nei loro cuori anche nelle profondità del disperazione.

Avanti verso il nostro futuro - Pokémon Nero e Bianco

Rilasciato nel 2010 per DS, Pokémon Nero Bianco sono JRPG che, insieme a Pokémon Nero 2 bianco 2, fanno parte della quinta generazione di Pokémon Giochi. Ambientato nella regione di Unima, il gioco segue un adolescente maschio o femmina mentre esplorano la regione per sconfiggere il Team Plasma, completare il pokédex e diventare il nuovo Pokémon campione.

Insieme a accattivanti colonne sonore di battaglie adrenaliniche come "Battle! (Pokémon selvatico)" tema e "Battaglia! (Team Plasma)," questi due giochi hanno anche un'epica traccia finale intitolata "Onward to Our Own Futures". Dopo che la triste traccia "Farewell" svanisce con N's partenza straziante, questo brano irrompe immediatamente in prima linea con una batteria intensa per ricordare al musicista che questo addio è solo temporaneo.

La nostra luce - Persona 5 Royal

Mentre il Megami Tensei sottoserie Persona ha avuto una storia lunga e varia nel corso degli anni, una cosa che non cambia mai è che tutte le partite hanno punteggi memorabili. Naturalmente, questo include l'ultima e più popolare rata della linea principale Persona 5 Reale, che è una versione migliorata dell'originale Persona 5.

Mentre Joker e i suoi amici sono in grado di prevenire l'apocalisse e fermare Maruki, il successo sembra agrodolce da quando Joker deve ancora andarsene, Goro Akechi presumibilmente se n'è andato e tutti i personaggi hanno perso qualcosa a loro caro lungo la strada. Nella meravigliosa e emozionante canzone dei titoli di coda "Our Light", Lyn Inaizumi canta del dolore per la perdita di qualcuno e dell'importanza di continuare a vivere nonostante il dolore.

Città natale - Silent Hill 3

Creato come sequel diretto dell'originale Silent Hill, Silent Hill 3 è un survival horror per PS2 del 2003 che segue una giovane adolescente di nome Heather Mason, figlia del protagonista del primo gioco, Harry Mason. Poiché un culto vuole che Heather dia alla luce la loro divinità, Heather deve sopravvivere agli orrori della città di Silent Hill e sconfiggere il leader del culto, Claudia.

Al di là degli orrori soprannaturali del gioco, Silent Hill 3 è un gioco sui traumi della crescita e della perdita. Durante il gioco, Harry viene ucciso da Claudia, e ora Heather deve superare quel dolore e imparare a resistere da sola. Per rappresentare il trasferimento della torcia da Harry a Heather, la canzone finale, "Hometown" è un remix di Colline silenziose tema principale con una voce cupa alla David Bowie.

Nel sangue (ft. Ashley Barrett) - Ade

Creato dall'amato studio indipendente Supergiant Games, che ha anche sviluppato altri titoli acclamati dalla critica come Pira Transistor, Adeè un pluripremiato roguelike d'azione dungeon crawling pubblicato nel 2020. Dopo aver appreso della sua vera madre Persefone, il protagonista, Zagreus, intraprende un viaggio negli inferi per incontrarla.

Una volta che il giocatore sarà abbastanza forte da sconfiggere suo padre, Ade, dopo più corse, Zagreus potrà finalmente incontrare sua madre e conoscere la verità sul suo passato. Diverse corse dopo, riuscirà a convincere Persefone a tornare a casa con lui. Mentre i due personaggi cavalcano lungo il fiume Stige sulla barca di Caronte, Orfeo ed Euridice cantano la melodia inquietante "In the Blood" mentre scorrono i titoli di coda.

Edge of Dawn - Fire Emblem: Three Houses

Rilasciato nel 2019 come 16a puntata del Emblema del fuoco franchising, Emblema del fuoco: tre caseè un premiato gioco di ruolo tattico incentrato su un mercenario di nome Byleth. Dopo essersi unito al Monastero di Garreg Mach come nuovo professore, le scelte di Byleth riguardo ai tre maggiori poteri di governo determineranno il destino del continente di Fódlan.

Alla fine, viene rivelato che Edelgard, leader della casa delle Aquile Nere, ha pianificato per anni una ribellione contro la chiesa, che è stata influenzata dalla sua infanzia traumatica. Se il giocatore non si schiera con lei, durante i titoli di coda suonerà una versione malinconica di "Edge of Dawn", che è una canzone sulle sue aspirazioni e lotte.

Salpare, tornare a casa - Bastione

Un altro gioco pluripremiato di Supergiant Games è il gioco di ruolo d'azione del 2011 Bastione, che è stato il primo gioco dello studio. Come protagonista noto semplicemente come "The Kid", il giocatore deve viaggiare tra vari ambienti fluttuanti in un mondo post-apocalittico per raccogliere nuclei e frammenti per un dispositivo chiamato Bastion.

Dopo che il motivo della calamità è stato rivelato e le questioni in sospeso sono terminate, il giocatore può scegliere di utilizzare il Bastione per riavvolgere il tempo o evacuare i sopravvissuti rimanenti. Indipendentemente da ciò, al giocatore viene offerta la canzone dei crediti melodici "Setting Sail, Coming Home", che è un remix di altre due tracce: "Build That Wall" e "Mother, I'm Here".

Semplice e pulito/ Hikari - Kingdom Hearts

Dopo un incontro casuale tra il produttore di videogiochi Shinji Hashimoto e un dirigente Disney in un ascensore, il popolare franchise crossover tra Square Enix e Disney, Kingdom Hearts, diventata realtà. A cominciare dal gioco di ruolo d'azione originale Kingdom Hearts nel 2002, la serie ha seguito in genere Sora ei suoi numerosi amici mentre cercano di fermare Xehanort.

Alla fine del primo gioco, Sora deve lasciare il suo interesse amoroso, Kairi, alle Isole del Destino. Quando le loro mani si separano, viene riprodotta una versione lenta del tema principale "Simple and Clean" o "Hikari" nella versione originale giapponese. Questo tema era un brano così iconico di Hikaru Utada che, fino a poco tempo fa, i sequel hanno continuato a usarlo.

Ancora vivo - Portale

Creato dalla designer di giochi femminile Kim Swift, Portaleè un platform puzzle del 2007 che è spesso considerato uno dei migliori giochi mai realizzati. I giocatori controllano un protagonista silenzioso di nome Chell che è costretto a usare una pistola portale per risolvere enigmi orchestrati da un'intelligenza artificiale. chiamato GLaDOS.

Dopo che il giocatore ha presumibilmente ucciso GLaDOS, i titoli di coda scorrono mentre canta del successo degli esperimenti nel traccia finale "Still Alive". Un paio di anni dopo, questa melodia iconica e accattivante si è rivelata un preludio da Portale 2 ha rivelato che GLaDOS è ancora vivo.

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