Nuovi filmati di gioco di Skate 4 trapelati online

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I primi filmati di gioco pre-alpha di Pattinare 4 è trapelato online, mostrando una breve occhiata ai progressi nello sviluppo del tanto atteso titolo di pattinaggio. Editore Electronic Arts ha annunciato il prossimo Pattinare gioco durante EA Play 2020, con membri chiave del team EA Black Box originale assegnati a guidare lo sviluppo. Da allora l'equipaggio ha formato un Pattinare-studio di produzione dedicato a Vancouver, Canada, Full Circle, che ha aperto i battenti all'inizio del 2021. L'ex dirigente di Xbox Live David McCulloch è il General Manager di Full Circle; nel frattempo, Pattinare i veterani Deran Chung e Cuz Parry guidano la carica nella fase successiva del franchise.

Pochi dettagli sono emersi sul progetto dal suo annuncio ufficiale quasi due anni fa. Filmati dietro le quinte e parole che Pattinare 4 raggiungerà il PC e costituirà alcune delle informazioni più piccole condivise nell'ultimo anno circa. Inoltre, il CEO di Electronic Arts Andrew Wilson ha affermato in una chiamata sugli utili del febbraio 2022 che il

nuovo Pattinare il titolo potrebbe essere rilasciato a breve. Ora un altro aggiornamento relativo ai progressi del gioco è emerso online.

Come notato dal giornalista di VentureBeat Jeff Grubb (attraverso Piazza Spinta), il filmato pre-alpha di Skate 4 è trapelato di recente online tramite Odissea. Il collegamento Odysee non contiene più tracce di Pattinare-Contenuto relativo; tuttavia, un tweet di Grubb presenta ancora circa 30 secondi di gioco. In particolare, il filmato mostra un personaggio che pattina e cammina per edifici molto grezzi di una strada cittadina e di uno skate park. Secondo Grubb, e come evidenziato dal gameplay, gli sviluppatori di Full Circle attualmente puntano a ottenere il "sentirsi a posto." Dai un'occhiata nel post di Twitter collegato di seguito:

Questo è il filmato pre-alpha di Skate 4. Questo è in linea con quello che ho sentito su dove si trova il gioco da più persone. Stanno cercando di ottenere la giusta sensazione, che è probabilmente l'aspetto più importante di un gioco di Skate. https://t.co/AXNV2Agk6zpic.twitter.com/nUINhghxLg

— Jeff Grubb (@JeffGrubb) 20 aprile 2022

Grubb ha notato in un post di follow-up che la build pre-alpha di cui sopra suggerisce che EA sta dando ai suoi team di produzione tutto il tempo per realizzare il prototipo. Questo dovrebbe funzionare a favore di Full Circle, specialmente dato Skate 4 enfasi sull'esplorazione e contenuti generati dagli utenti. Quando lo studio sarà pronto per mostrare il gioco per intero rimane un mistero al momento della scrittura, ma la maggior parte sarebbe d'accordo che è meglio se tutti i soggetti coinvolti si prendono il loro tempo.

Il primo Pattinare gioco ha colpito gli scaffali dei negozi nel 2007, inaugurando una nuova era di videogiochi di skateboard. Il franchise di EA Black Box in particolare ha preso una deviazione dalla formula di gioco stabilita dall'amato Pattinatore professionista di Tony Hawk serie, che ha assicurato che il nuovo marchio vantasse un'identità tutta sua. Mentre due sequel sono stati lanciati rispettivamente nel 2009 e nel 2010, Pattinare sembrava cavalcare senza tante cerimonie verso il tramonto senza voltarsi indietro. Fortunatamente, Pattinare reclamerà il suo tempo alla ribalta abbastanza presto.

Pattinare 4 è attualmente in fase di sviluppo, ma manca una data di rilascio.

Fonte: Odissea (attraverso Jeff Grubb/Twitter, Piazza Spinta)

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