Il conteggio dei giocatori autunnali di Babylon scende a una sola persona

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Lotta contro l'hack-and-slash del servizio live La caduta di Babiloniaè sceso a un solo giocatore simultaneo su PC la scorsa settimana, forse segnando la fine dell'interesse per il gioco. Lo sforzo di Square Enix e PlatinumGames è stato contrassegnato come un fallimento da quasi ogni angolo della comunità di gioco e non è sembrato migliorare nonostante le dichiarazioni di La caduta di Babilonia sviluppatori riaffermando il loro impegno al titolo.

Sebbene al momento del lancio avesse apparentemente grandi ambizioni, La caduta di Babilonia non è riuscito ad attirare una base di giocatori significativa. Rilasciato a marzo di quest'anno, il gioco è stato quasi immediatamente etichettato come un flop a causa delle scarse vendite iniziali e di un forte calo del numero di giocatori subito dopo il lancio. Sebbene La caduta di Babilonia sembrava avere qualche promessa in anteprime, demo e trailer, per non parlare del fatto che proviene da uno studio rispettabile PlatinumGames: critici e giocatori allo stesso modo hanno criticato il gioco per il suo design artistico discutibile, la narrativa contorta e la mancanza di varietà. Il gioco del servizio live è stato descritto come

ripetitivo dentro La caduta di Babilonia recensionie sembra che la maggior parte dei giocatori sia passata da tempo dal titolo, che ha avuto l'ulteriore sfortuna di essere rilasciato in un anno ricco di giochi più venduti e acclamati dalla critica.

Le cose non sembrano essere migliorate per questa versione di Square Enix, come VGCsegnala che il La caduta di BabiloniaIl conteggio dei giocatori simultanei su Steam è sceso a un solo giocatore mercoledì 4 maggio. Questo è il numero più basso ottenuto dal conteggio dei giocatori per il gioco, ma non è andato molto meglio al di fuori del 4 maggio, poiché lo stesso Grafici di Steam i dati esprimono che il numero massimo di giocatori la scorsa settimana è stato di soli 77 giocatori simultanei. È interessante notare che questo numero è in realtà al di sopra della media di 30 giorni per La caduta di Babilonia, che era solo 64 giocatori simultanei.

Questa informazione è sicuramente sorprendente, anche se le carenze del gioco non sono state un segreto. La caduta di Babilonia aveva un numero di giocatori molto basso il giorno del lancio, ma anche uscite con lanci altrettanto controversi, come I Vendicatori della Marvel,mai caduto a un solo giocatore nei dati di Steam Charts. Questa situazione è particolarmente grave considerando il fatto che La caduta di Babilonia è pensato per essere un gioco multiplayer dal vivo, un sottogenere che sopravvive grazie a un numero elevato di giocatori simultanei.

Forse l'aspetto più scoraggiante di La caduta di Babilonia è che il mondo dei giochi sembra averlo completamente dimenticato. La scritta sembra essere sul muro per questo gioco, poiché Square Enix potrebbe finire semplicemente per chiudere i suoi server e fare le valigie. Anche se questo farebbe arrabbiare i giocatori che hanno già acquistato il gioco, è improbabile che qualcosa a meno di una revisione completa possa salvare La caduta di Babilonia.

Fonte: Grafici di Steam (attraverso VGC)

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