10 videogiochi horror che probabilmente hai dimenticato mai esistito

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Alcuni franchise horror ottengono tutta l'attenzione, tipo Cattivo ospite,Amnesia, e Silent Hill. E mentre quelle serie meritano sicuramente tutto il plauso e il riconoscimento che ottengono, ci sono tonnellate di altri fantastici giochi horror là fuori che apparentemente sono caduti tra le crepe.

Che sia perché erano in anticipo sui tempi, su console vendute male o semplicemente fraintese, così tanti giochi horror meritano una seconda possibilità e con la recente popolarità di giochi retrò, è diventato più facile che mai acquistare vecchi giochi per console retrò e, in molti casi, scaricare versioni digitali su nuove console come Xbox X/S, PS5 e Nintendo Interruttore.

D (3DO, ​​Saturno, PS1, PC)

Il gioco D è stato inizialmente rilasciato nel 1995 per a console ormai dimenticata chiamata 3DO. Doveva essere un gioco di avventura punta e clicca simile al gioco per PC Mist, che è stato rilasciato alcuni anni prima e ha sbalordito il mondo con la sua grafica avvincente. D, tuttavia, porterebbe grafica PC all'avanguardia sulle console grazie al potente 3DO.

Nel gioco, Laura indaga in un ospedale dopo aver appreso che suo padre è andato in una follia omicida e poi si è barricato all'interno. In poco tempo, l'ospedale si trasforma in un antico castello e Laura deve scoprire l'orribile segreto del lignaggio della sua famiglia. Il gioco è ora disponibile anche per giocare su Steam.

Nemico Zero (Saturno)

Il seguito di D divenne anche un classico dimenticato. Invece di rilasciare su PS1, gli sviluppatori hanno scelto Nemico Zero essere un'esclusiva SEGA Saturn.

Il titolo è di nuovo incentrato su Laura, ma in una trama completamente nuova. Ora, intrappolata nello spazio, Laura è costretta a sopravvivere a un alieno fuggito che sta scappando su una stazione spaziale. Purtroppo, come molti eccellenti giochi SEGA Saturn, Nemico Zero avrebbe potuto essere un successo, ma da quando è stato rilasciato su una console che nessuno possedeva, è stato costretto all'oscurità.

Dino Crisis (PS1, Dreamcast)

Nel 1999, Capcom voleva capitalizzare il furioso successo di Cattivo ospite e ha deciso di creare un nuovo franchise a cui sarebbe stato chiaramente ispirato Cattivo ospite's stile, ma anche in grado di portare il proprio peso. Il risultato è stato Crisi Dino. Diretto da Cattivo ospiteShinji Mikami, il gioco doveva essere simile, ma anche opposto Cattivo ospite.

Mentre gli zombi erano lenti e il gioco suggestivo, Crisi Dino avrebbe grandi nemici veloci e in grado di complottare contro il giocatore. Era ancora survival horror, ma con un'atmosfera completamente nuova. Inaspettatamente, dopo un sequel di successo, il franchise è uscito con una serie di giochi mal ricevuti.

Kholat (PC, PS, Xbox, Switch)

Ispirato dai tragici e misteriosi eventi dell'incidente del passo Dyatlov, Kholat vede i giocatori intraprendere un'indagine per trovare gli escursionisti scomparsi durante quella fatidica spedizione.

Narrato da Sean Bean, il gioco fa molto affidamento sulle strane circostanze dell'incidente del passo Dyatlov (come il fatto che alcuni escursionisti sono stati trovati con ferite da trauma contusivo, altri nudi e la tenda trovata aperta dall'interno) per costruire una storia di forze soprannaturali a lavoro. Nonostante sia un gioco avvincente, in qualche modo è sfuggito al radar per la maggior parte dei giocatori.

Soma (Xbox, PS, PC)

Rilasciato un anno dopo il popolarissimo Alieno: isolamento, Giochi d'attrito' Somà sperava di sfruttare la rinascita che il genere survival horror stava attraversando. Nel gioco, i giocatori si svegliano a bordo di una centrale elettrica sottomarina piena di robot che credono di essere umani. Alcuni di quei robot sono persino ostili.

Proprio come le altre serie di Frictional, Amnesia, Somà richiede tecniche furtive per evitare i nemici. Tuttavia, Somà non ha mai raggiunto lo stesso livello di popolarità di Amnesia, nonostante sia un ottimo gioco.

Snello in aumento (cellulare)

Nonostante i giochi Slender Man più popolari siano stati rilasciati su console e PC, il più votato di tutti i giochi Slender è Snello aumento.

Nel gioco, i giocatori devono cercare pagine e segni attraverso vari luoghi desolati, come una città deserta, una foresta infestata e un reparto di ospedale abbandonato... il tutto mentre veniva perseguitato dall'Uomo Snello. Sebbene sia un'esclusiva per dispositivi mobili, il gioco è stato elogiato da giocatori e critici ed è considerato uno dei giochi per dispositivi mobili più spaventosi di sempre.

Carrier (Dreamcast)

Vettore era una sopravvivenza gioco horror in esclusiva per SEGA Dreamcast. Si svolge su una portaerei che ha smesso di rispondere al contatto radio. I giocatori fanno parte di una squadra delle forze speciali che indaga sulla nave per scoprire cosa è successo e se potrebbero esserci sopravvissuti. Diventa presto evidente che una sorta di infezione si è diffusa tra l'equipaggio e i giocatori devono lottare per la sopravvivenza.

Il gioco è stato rilasciato entro pochi mesi dal molto più popolare Resident Evil: Codice Veronica e quindi è stato ampiamente (e ingiustamente) trascurato.

Blair Witch (Switch, PS, Xbox, PC)

Basato sull'omonima serie di film, Blair Strega lascia i giocatori in mezzo al bosco mentre cercano un ragazzo smarrito. Naturalmente, si scatena l'inferno e presto diventa evidente che qualcuno... o qualcosa... è in agguato nell'ombra.

L'atmosfera, il suono e la grafica del gioco sono stati elogiati dalla critica e il gioco è stato persino nominato per Xbox Game of the Year ai Golden Joystick Awards 2019.

Monstrum (PC, PS, Xbox)

Per i giocatori che vogliono davvero una sfida, Mostro è un capolavoro sotto il radar che offre la sfida finale. Adagiato su una desolata nave mercantile, Mostro vede i giocatori trovarsi faccia a faccia con un mostro fuggito che ha devastato la sua strada in tutta la nave, uccidendo tutto ciò che vedeva. L'obiettivo fondamentale è sopravvivere e fuggire... ma non si rivela un compito facile.

Con un mostro generato casualmente, morte permanente se ucciso e livelli generati proceduralmente, non c'è modo di imparare il gioco. Ogni volta è completamente nuovo, creando un'esperienza di gioco difficile, disorientante e terrificante.

Resurrezione aliena (PS1)

Nel 1996 il Trilogia aliena il gioco è stato rilasciato su PS1 e altre console con recensioni per lo più positive. Alcuni anni dopo, la PS1 ne avrebbe avuto un'altra Alieno gioco, questa volta un titolo esclusivo - Resurrezione aliena. Basato sull'omonimo film, il gioco aveva una grafica migliorata rispetto al suo predecessore ed era pieno di un'eccellente suspense e un'ambientazione terrificante.

Ma soprattutto, Resurrezione aliena è stato uno dei primi giochi in assoluto a utilizzare i doppi controlli analogici... qualcosa che, all'epoca, GameSpotcriticato (che ora è ironico considerando che ora è lo standard nei giochi). Davvero spaventoso e in anticipo sui tempi, Resurrezione aliena è una fetta della storia dei giochi che tutti hanno bisogno di giocare.

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