Gli sviluppatori di Dead Space Remake spiegano come cambierà (e non cambierà) la storia originale

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L'in-sviluppo Spazio morto remake avrà una serie di modifiche alla storia per aiutare a migliorare l'esperienza secondo Motive Studios durante uno streaming. EA ha precedentemente rivelato che la nuova versione del gioco includerà una serie di aggiornamenti e modifiche, con lo sviluppatore che spera di migliorare l'originale Spazio morto piuttosto che alterare drasticamente il gameplay e la presentazione. Ciò era necessario a causa del fatto che la prima voce della serie è stata lanciata per la prima volta nel 2008.

Lo stesso stream ha anche mostrato per la prima volta il gameplay del remake. Il combattere nel Spazio morto remakeavrà più profondità, con la meccanica di base che rimarrà in gran parte intatta. In particolare, i giocatori saranno incoraggiati a utilizzare armi diverse per affrontare ogni situazione. Mantenendo la tradizione della serie, alcune armi saranno migliori per smembrare i nemici mentre altre sono più efficaci nell'indebolire gli avversari ed esporli a danni maggiori. Motive Studios ha affermato che ciò costringerebbe i giocatori a essere premurosi in combattimento, che era anche l'intento dell'originale

Spazio morto creatore di Visceral Games.

Spazio morto sviluppatore di remake Studi motivazionali ha dettagliato alcune delle modifiche alla storia in arrivo al remake del gioco originale durante uno streaming Twitch di martedì. Secondo il video (via GameSpot), lo studio mira a migliorare l'esperienza con una serie di modifiche. Philippe Ducharme e Roman Campos-Oriola hanno condiviso che la squadra vuole espandere la storia per includere elementi extra, incluso il retroscena su Isaac e la sua ragazza Nicole prima degli eventi del titolo. Inoltre, il Spazio morto Isaac del remake sarà doppiato e parla più frequentemente con altri personaggi, anche se non avrà ancora dialoghi durante le sezioni di gioco isolate.

Accompagnando la notizia che Spazio morto conterrà più dialoghi, Motive Studio ha anche confermato che stava riportando il doppiatore della trilogia originale. Il doppiatore Gunner Wright ha interpretato Isaac Clarke in tutte e tre le linee principali Spazio morto giochi, sebbene questo fosse in gran parte limitato a grugniti, urla e altri rumori non verbali. La risposta nei confronti di Wright da parte dei fan della serie è stata considerata un fattore quando Motive Studios ha deciso di riportarlo indietro per il ruolo nel remake.

Il live streaming di oggi è andato in molti dettagli sul possibile 2022-bound Spazio morto remake, dimostrando che Motive Studios ed EA stanno adottando un approccio piacevolmente trasparente con il ritorno della serie. Sebbene apparentemente ci siano molti cambiamenti in arrivo nel gioco, sono in gran parte piccole alterazioni che si spera migliorerà l'esperienza complessiva e non cambierà il tono e l'atmosfera del originale.

Fonte: Motive Studios/Twitch, GameSpot

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