10 opinioni impopolari sui videogiochi classici, secondo Reddit

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Con franchising di lunga data come Super Mario Bros.Cattivo ospiteancora dominando il panorama dei videogiochi, è ovvio che molti giochi classici sono considerati classici per un motivo. Nonostante questi decenni di popolarità, i videogiochi più vecchi hanno attirato l'ira di alcuni giocatori moderni e non hanno paura di colpire i classici.

Dai leggendari a scorrimento laterale come Castlevaniaalle epiche sparatutto in prima persona come Occhio d'oro, nessun gioco vintage è considerato perfetto. Mentre la maggior parte dei giochi classici ha legioni di fan, alcuni giocatori contrarian continuano Reddit si sono recati sul sito per esprimere le loro lamentele con alcuni dei più famosi videogiochi vintage.

Mega uomo debole

MegauomoIl tempo sul NES ha introdotto il mondo al familiare robot blu e ha contribuito a lanciare un enorme franchise di giochi per Capcom. Nonostante questo, utente pipj0exe ha preso di mira un amato gioco di Mega Man mentre scriveva "Megauomo 2 è uno dei giochi NES Mega Man più deboli".

In sostanza, mettendo in moto l'aspetto e il gioco del resto dei giochi 2D, Megauomo 2 è stato visto da molti come un grande miglioramento rispetto al suo predecessore e uno dei i migliori giochi per iniziare la serie. Mentre Mega Man continuerà ad evolversi nei prossimi decenni, la maggior parte dei fan indica il secondo gioco come un punto di svolta fondamentale per il franchise.

Sonic nella spazzatura

Quando si tratta di leggendarie rivalità di videogiochi, la battaglia tra Sega e Nintendo era uno per secoli. Nel suo cuore, la mascotte di Sega Sonic il riccio, è stato un faro luminoso per la società di gioco negli anni '80. Utente Udon259 non amava lo speedster quando scrissero "Penso che tutti i giochi di Sonic siano spazzatura".

Alcuni fan si lamentano della direzione presa dal franchise negli ultimi anni, ma di solito i giochi classici vengono accolti da un applauso universale. Il gameplay veloce ed eccitante era assolutamente unico per i giochi, e anche i fedelissimi di Nintendo non potevano negare che gli emozionanti primi giochi del riccio blu fossero divertenti da giocare.

Earthbound è datato

I videogiochi classici di solito sono leggendari perché erano intuitivi e divertenti e hanno resistito alla prova del tempo. Alcuni giochi, tuttavia, ottengono una reputazione intelligente e sono un simbolo di ciò che potrebbe essere il meglio del gioco. Quando si parla di uno di questi giochi, utente spritezza ha commentato "Terrestreè un gioco frustrante e pesante, con meccaniche di combattimento datate e ritmo lento".

Rivoluzionario per il suo tempo, Terrestre ha fatto sottili commenti sul genere RPG in generale. Uno dei motivi per cui è considerato uno dei i migliori giochi di ruolo di tutti i tempi, è a causa della sua ambientazione unica e del suo intelligente senso dell'umorismo. Sfortunatamente, anche i giochi all'avanguardia ai loro tempi possono diventare datati se visti con occhi moderni.

Crash Team Racing > Mario Kart

Alcuni giochi stanno sulle spalle di altri e sfruttano i percorsi tracciati da quelli che sono venuti prima. Utente zFoxx ha parlato di un particolare gioco di corse scrivendo "Penso Pensa a Crash Team Racing è molto meglio di Mario Kart".

La Playstation ha spinto i confini dei giochi moderni e Crash Bandicoot era uno dei loro soggetti principali nei primi giorni. Rispecchiando il successo che Nintendo ha avuto con Mario Kart, Playstation ha lanciato la loro mascotte nel suo gioco di corse. Sebbene presentasse più opzioni di gioco di Mario Kart, c'è una grande possibilità che non esista nemmeno senza l'ispirazione del suo predecessore.

Goldeneye è sopravvalutato

I giochi basati sui film sono solitamente una ricetta per il disastro, ma Occhio d'oro dimostrato essere un gioco con licenza che era davvero buono. Tuttavia, utente avensvvvvv aveva altri pensieri quando diceva "Occhio d'oro è oggettivamente uno dei giochi più sopravvalutati di tutti i tempi, soprattutto considerando il periodo in cui è stato rilasciato".

Al contrario, molti fan indicano il suo periodo di tempo sul perché Occhio d'oro per il Nintendo 64 è fantastico. I giochi FPS non erano una novità, ma il 007 gioco d'azione non solo ha dato vita al film, ma aveva anche avvincenti modalità multiplayer. Potrebbe non essere stato bello come alcuni dei suoi contemporanei, ma il suo gameplay non era secondo a nessuno.

Resident Evil non fa paura

Generalmente considerato uno dei i giochi più spaventosi degli anni '90, Cattivo ospite i giocatori dormivano con le luci accese. Utente Carriera_temporanea ho trovato più sbadigli che urla Cattivo ospite, commentando "I giochi non fanno paura... Sono campy, stupidi, di formaggio e non lo farei in nessun altro modo".

Se guardati indietro con occhi moderni, i primi giochi horror di solito non muovono l'ago come una volta. Tuttavia, l'originale Cattivo ospite i giochi hanno usato i loro limiti per aumentare la tensione per la maggior parte dei giocatori. I controlli del carro armato del gioco limitavano il campo visivo dell'utente, il che rendeva il gioco ancora più spaventoso.

Metroid è fuori controllo

L'aspetto più importante di qualsiasi gioco sono i controlli e se un utente non riesce a gestire un gioco, smette di essere divertente. UN cancellato l'utente ha riscontrato un difetto in un gioco classico quando ha scritto "Super Metroidi controlli sono pessimi. Ho sempre sentito di maltrattare il controller quando gioco".

L'aggiornamento da un semplice sistema a due pulsanti sul NES a un sistema a quattro pulsanti sul SNES ha richiesto un po' di tempo prima che i giocatori si abituassero. Molti dei migliori giochi per SNES utilizzavano l'intera gamma delle capacità del sistema e questo li rendeva ancora più impegnativi. Problemi hardware a parte, Super Metroid di per sé funziona come un sogno e lo schema del controller del SNES non ha nulla a che fare con il gameplay.

L'ocarina del tempo è superficiale

Pochi giochi sono universalmente acclamati come il classico per Nintendo 64, La leggenda di Zelda: Ocarina del tempo. Nonostante questa santa reputazione, utente km1181 non ho potuto fare a meno di abbassarlo quando dici "Ocarina del tempo era rivoluzionario per l'epoca ma non ha la profondità delle voci successive e non regge bene".

Mentre la prima affermazione può essere vera, la seconda toglie molto credito a un gioco ben progettato. Ocarina del tempo completamente spostato il Zelda paradigma e camminato in modo che i giochi successivi potessero funzionare. Ha spinto le capacità dell'N64 al limite e ha lasciato ai giocatori la sensazione che il mezzo dei videogiochi non potesse migliorare. Inoltre, la storia semplice ma efficace ha aggiunto uno strato di fantasia al gameplay avvincente.

La ricerca di Simon è la migliore?

Castlevania è un raro franchise che è passato da una piattaforma all'altra mantenendo un livello di qualità costante per oltre tre decenni. Tuttavia, utente Oafah andava controcorrente quando lodava un clunker, scrivendo "Castlevania II era il migliore dei tre per NES. Aveva la migliore colonna sonora, il gameplay più fluido ed era il più suggestivo".

Anche se non è stato il peggior gioco della storia, La ricerca di Simone era una strana deviazione dal suo predecessore. Evitando la natura lineare del primo gioco, molti giocatori sono rimasti frustrati da un gioco che apparentemente menteva loro ad ogni turno. Sebbene il gameplay fosse fluido come il primo, era quasi impossibile avanzare nel gioco senza una guida per l'utente o un'assurda quantità di congetture.

Vecchio Mario vs. Nuovo Mario

Mario è senza dubbio il personaggio più riconoscibile nella storia dei videogiochi e i fantastici giochi in cui ha recitato gli hanno dato una reputazione così decantata. Utente p7urple amavano meno le uscite classiche di Mario quando dicevano "Il nuovo Super Mario Bros i giochi sono migliori dei giochi originali per NES/SNES Mario".

I moderni giochi di Mario hanno integrato miglioramenti nella tecnologia, ma nel loro cuore tentano di catturare la magia dei giochi più vecchi. Ciò che rende i giochi moderni così adorabili è che richiamano la nostalgia degli originali e agiscono come imitazioni ad alta definizione dei vecchi classici a 8 e 16 bit.

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