Morrowind è ancora il miglior gioco di Elder Scrolls, 20 anni dopo

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sebbene il Pergamene antiche il franchise esiste da poco meno di 30 anni, alcuni giochi della serie sono ancora visti con più affetto di altri e Morrowindè senza dubbio uno di questi. Pubblicato per la prima volta nel 2002, MorrowindL'influenza di 's sembra essere appena diminuita negli ultimi 20 anni. Massiccio Morrowind mod come il Cielo vento l'aiuto della revisione mostra quanto sia ancora prominente agli occhi dei fan. Persino il Pergamene antiche la serie stessa è tornata a rendere omaggio a Morrowind più volte negli ultimi due decenni. Il Morrowind espansione di The Elder Scrolls in linea e Skyrim'S Sangue di drago I DLC sono solo due di questi esempi.

Alcuni Pergamene antiche i fan hanno anche sottolineato che gli sviluppatori di Bethesda potrebbero implementarne parecchi elementi da Morrowind in The Elder Scrolls 6. La meccanica di creazione di incantesimi del gioco è una caratteristica che molti sperano possa tornare nella serie. MorrowindL'approccio immersivo al gioco di ruolo, soprattutto rispetto al moderno

Pergamene antiche titoli come Skyrim, è un altro aspetto di cui i giocatori attendono con impazienza la possibilità. Alcuni addirittura lo desiderano The Elder Scrolls 6 si svolgerà nella regione di Morrowind ancora una volta, anche se sembra più probabile che porterà invece il protagonista a High Rock o Hammerfell. Tuttavia, poiché il gioco è ancora nelle prime fasi di progettazione, potrebbe essere soggetto a modifiche.

Vale la pena notare, ovviamente, che non tutti gli elementi hanno resistito bene nel corso degli anni. Morrowind ha ancora molti errori. Visivamente, Morrowind è relativamente carente rispetto ai giochi di ruolo moderni e anche più recenti Pergamene antiche giochi come Skyrim e The Elder Scrolls in linea. MorrowindAnche il sistema di combattimento di quest'ultimo deve affrontare pesanti critiche, anche da parte dei fan del gioco. In primo luogo, ciò è dovuto al fatto che il suo combattimento si basa principalmente sui lanci di dadi. Sebbene non sia necessariamente negativo che le capacità di combattimento di un personaggio siano basate sul suo livello di abilità, fare affidamento sulla fortuna limita gravemente le strategie di un giocatore durante il combattimento. Di conseguenza, alcune mod cercano esclusivamente di creare MorrowindIl combattimento è più soddisfacente. Tuttavia, molti altri elementi di gioco da Morrowind sono visti abbastanza affettuosamente.

Morrowind è il gioco più coinvolgente di Elder Scrolls

Uno Elemento di gioco di ruolo che Skyrim sbaglia è la quantità di mano che il gioco fornisce durante le sue missioni e trame. La schiettezza di SkyrimGli obiettivi della missione, combinati con i marcatori della mappa e la possibilità di viaggiare velocemente, pongono meno enfasi sull'esplorazione e sulla libertà del giocatore. In contrasto, Morrowind ha abbracciato pienamente l'aspetto open world del gioco e ha fatto sentire i suoi obiettivi come parte di una storia piuttosto che come una semplice lista di controllo. Le indicazioni per le missioni venivano fornite sotto forma di vaghe istruzioni che spingevano i giocatori a esplorare completamente il mondo che li circondava. Inoltre, il viaggio veloce non era disponibile se non per l'utilizzo di elementi di gioco come Silt Striders, barche o luoghi di teletrasporto della Mages Guild. La sfida di navigazione MorrowindLa vasta mappa di senza viaggi veloci rende ancora più gratificante trovare la destinazione corretta.

MorrowindL'approccio agli NPC essenziali è un'altra area da cui si distingue Skyrim. Entrambi i giochi presentano alcuni NPC che sono considerati necessari per la progressione della trama principale. Skyrim proibisce ai giocatori di uccidere questi personaggi per garantire che la storia possa ancora accadere. Morrowind, d'altro canto, non prevede siffatte garanzie. Invece, i giocatori possono essenzialmente interrompere la serie di missioni principali uccidendo un numero qualsiasi di NPC essenziali, a quel punto verranno accolti con un messaggio che li informa che hanno creato un condannato sequenza temporale. Anche allora, ci sono soluzioni alternative che Nerevarine può adottare per progredire. A questo proposito, MorrowindL'innovazione del gioco ha stabilito uno standard per l'agenzia di giocatori che ha seguito la linea principale Pergamene antiche i giochi non sono ancora arrivati ​​​​da allora.

Perché i fan amano ancora il Worldbuilding & Design di Morrowind

Visivamente, Tamriel ospita molte regioni uniche. Ad esempio, la patria Khajiit di Elsweyr è principalmente desertica, così come Hammerfell, mentre Skyrim è molto più fredda e montuosa di molte altre aree della mappa. L'isola di Vvardenfell non fa eccezione. La regione è caratterizzata da funghi giganti, dall'imponente vulcano Red Mountain, da terre desolate rocciose e da zone umide costiere popolate da una vita vegetale unica. I paesaggi e le immagini di Morrowind sono facilmente riconoscibili e, agli occhi di molti Pergamene antiche fan, iconico. Alcuni MorrowindLa fauna, vale a dire Silt Striders e Cliff Racers, sono ugualmente influenti sul Pergamene antiche serie.

Morrowind ha anche affrontato pesantemente concetti che hanno contribuito a costruire il tradizione del Pergamene antiche franchising in modo abbastanza significativo. Il Cuore di Lorkhan e la Montagna Rossa, che funge da una delle tante Torri di Mundus, sono due di questi esempi. Appare anche l'ultimo Dwemer sopravvissuto Morrowind, offrendo ai giocatori una rara possibilità di conversare con la razza misteriosamente scomparsa. Il concetto di CHIM, che ha un posto di rilievo in Pergamene antiche tradizione, è particolarmente rilevante. Inoltre, Morrowind manca di doppiaggio, il che significa che gli NPC non sono limitati in ciò che possono dire al Nerevarine. Di conseguenza, i giocatori possono approfondire vari argomenti riguardanti il ​​mondo che li circonda. In combinazione con i molti libri di tradizioni trovati durante il gioco, Morrowind è un esempio straordinario di costruzione del mondo.

La storia e i personaggi di Morrowind sono ancora iconici e rilevanti

Tuttavia, l'aspetto di Morrowind che probabilmente è rimasto con Pergamene antiche fan di più nel corso degli anni è la sua storia. Tutto, dal Nerevarine che si è svegliato sulla barca a Vvardenfell fino alla battaglia finale contro Dagoth Ur, ha avuto un impatto significativo sui giocatori negli ultimi vent'anni. Il Nerevarine è oggettivamente uno dei personaggi più importanti del franchise, e Il coinvolgimento di Azura nella trama principale del gioco l'ha resa uno dei principi Daedrici più memorabili il Pergamene antiche pantheon. La struttura di vari altri elementi chiave della serie, come le gilde di Tamriel e Missioni e manufatti daedrici, ha anche ricevuto un nuovo precedente grazie a Morrowind. Anche il lancio di incantesimi era molto più complesso, soprattutto grazie alla creazione di incantesimi.

Almalexia, Vivec e Sotha Sil sono di gran lunga le figure più memorabili di MorrowindLa serie di missioni principale di, però. Vivec, in particolare, è una parte significativa di molto Pergamene antiche lore, e tutti e tre fanno apparizioni in The Elder Scrolls in linea, grazie in gran parte alla loro popolarità tra i Pergamene antiche fan. Mentre ogni Pergamene antiche il gioco ha la sua giusta quota di NPC notevoli, persino Skyrim, pochi hanno avuto lo stesso impatto sulla serie. Sarà interessante vedere cosa The Elder Scrolls 6 prende in prestito dal precedente giochi e spin-off da The Elder Scrolls. Anche se è probabile che si appoggerà pesantemente agli eventi e ai personaggi di Skyrim, in particolare data la mancanza di un'adeguata risoluzione nella trama di Civil War, rimane altamente probabile che gli sviluppatori prendano ispirazione da Morrowindin qualche forma o forma, continuando ad espandere l'impatto del gioco nei suoi 20 anni di storia.

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