Secondo quanto riferito, lo sviluppatore di Just Cause sta lavorando a un gioco fantasy

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Avalanche Studios, meglio conosciuto per il suo lavoro sul Solo perché secondo quanto riferito, sta lavorando a un nuovo titolo fantasy chiamato Ravenbound: I racconti di Avalt. Sebbene non sia stata confermata da nessuno in Avalanche, la notizia è arrivata tramite fughe di notizie che suggeriscono che il gioco combinerà elementi Roguelike con i mondi aperti per cui lo studio è diventato famoso.

In precedenza era stato annunciato a giugno 2021 di Xbox che Avalanche stava lavorando in collaborazione con Xbox Game Studios su un nuovo gioco cooperativo open world chiamato Contrabbando. Anche se non si sa molto Contrabbando, il trailer e l'annuncio hanno confermato che si concentrerà sul contrabbando nel mondo immaginario di Bayan degli anni '70 e presenterà un mondo aperto simile a quelli visti negli altri titoli dello studio, come come Solo perché, Rabbia, e il Ripieno di uova di Pasqua Matto Max gioco.

Ora sembra che Avalanche stia lavorando contemporaneamente a un altro grande progetto: un titolo open world fantasy medievale chiamato 

Ravenbound: I racconti di Avalt. La notizia è arrivata da una fuga di notizie Shaun Weber (attraverso. esecutore) che lo ha affermato Ravenbound era stato lavorato con il nome in codice Taccola e vedrebbe i giocatori prendere il controllo di uno dei tre tipi di "La nave del corvo” incaricato di liberare le terre di Avalt dagli invasori. I leak di Weber hanno anche rivelato alcune informazioni sulle meccaniche di gioco, con il "Navi" in grado di trasformarsi in corvi per esplorare le terre dall'alto e pianificare i loro attacchi nello stesso modo in cui i giocatori sono stati in grado di prendere il controllo delle aquile nel recente Assassin's Creed titoli.

🚨 #Perdere 🚨

Screenshot del gioco non annunciato Ravenbound pic.twitter.com/V9nrFiwgma

— Shaun Weber (@just4leaks2) 15 giugno 2022

Proprio come si aspetterebbero i giocatori Giochi roguelike sulla falsariga di Ade, Ravenbound: I racconti di Avalt apparentemente avrà la morte permanente, con i giocatori che dovranno iniziare una nuova partita con una nuova nave ogni volta che vengono sconfitti. Sebbene meccaniche come la morte permanente non siano nuove nel mondo dei giochi, sono diventate di nuovo popolari negli ultimi tempi in giochi come Ade per la loro sfida aggiuntiva e il senso di realizzazione che i giocatori ottengono quando finalmente completano il gioco. La morte permanente farebbe RavenboundLa modalità di scouting del corvo è essenziale, poiché i giocatori dovrebbero pianificare il loro attacco in anticipo per garantire le maggiori possibilità di sopravvivenza.

Sebbene le fughe di notizie di Shaun Weber non siano attualmente confermate da Avalanche Studios, hanno iniziato a catturare l'attenzione. Applicando il Genere roguelike di gameplay e narrazione agli enormi mondi aperti per cui lo studio è noto potrebbe creare un'esperienza stimolante ma coinvolgente se le voci che circondano Ravenbound: I racconti di Avalt risulta essere vero.

Fonti: Shaun Weber/Twitter (attraverso. esecutore)

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