10 migliori giochi che mostrano cosa potrebbe essere stata la caduta di Babylon

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quando NieR: Automi lo sviluppatore PlatinumGames ha rilasciato il gioco di ruolo d'azione La caduta di Babilonia a marzo 2022 le aspettative erano alte, a causa degli standard che automi era impostato per lo studio e per i giocatori. Invece, il gioco ha ricevuto un'accoglienza ampiamente negativa quando è uscito e ha avuto una base di giocatori incredibilmente bassa.

Ma per coloro che vogliono un gioco che offra l'alto potenziale che lo studio sentiva La caduta di Babilonia avrebbe, questi titoli soddisfano tale aspettativa e offrono un'esperienza di gioco soddisfacente per i giocatori. Che giochi sono tutto ciò La caduta di Babilonia avrebbe dovuto essere?

NieR: Automi

Il suddetto titolo precedente di PlatinumGames, NieR: Automi deve essere giocato più di due volte perché i giocatori non possono davvero vivere l'intero gioco in una volta sola e, in questo caso, è a suo vantaggio. La storia emotiva è raccontata da tre prospettive e le coinvolgenti meccaniche di combattimento aiutano a portare i giocatori attraverso le narrazioni. automi rimane un'esperienza fantastica e unica.

Platinum ha chiaramente provato a ricreare automiIl gameplay, in una certa misura, in La caduta di Babilonia, che è tutt'altro che insolito in un settore in cui la meccanica è spesso parte della firma di un'azienda. Il problema risiedeva invece in questioni strutturali su come interagiva il combattimento Autunno's mondo, tra gli altri problemi con il gioco.

Genshin Impact

Proprio come PlatinumGames voleva posizionare La caduta di Babilonia, Genshin Impact è un gioco come servizio, con il gioco base stesso free-to-play. Tuttavia, Genshin Impactil successo ha totalizzato più di $ 245 milioni nel solo primo mese, il che significa che molti giocatori sono nati per armi e/o personaggi potenziati.

Genshin ha gli elementi anime, giochi di ruolo e fantasy che La caduta di Babilonia condivide anche ed è continuamente aggiornato dai suoi sviluppatori, il che significa che i giocatori possono aspettarsi frequentemente nuovi contenuti. Il modello free-to-play significa anche che non ci sono rischi finanziari coinvolti nel provarlo. Il suo vasto mondo fantasy è incredibile e sicuramente soddisferà i fan del combattimento e dell'esplorazione della tradizione.

Final Fantasy XIV

L'originale del 2010 Final Fantasy XIV Il gioco di ruolo è stato criticato in modo critico al momento del rilascio, ma Square Enix ha ascoltato le lamentele e ha reinventato il titolo nel 2013; quel MMORPG è ancora in esecuzione oggi e ha appena rilasciato il file Endwalker espansione nel 2021. E 'improbabile La caduta di Babilonia potrebbe prendere la stessa strada a questo punto, a causa della cattiva stampa, ma è sempre possibile per questo tipo di reinvenzione.

Final Fantasy XIV è perfetto per i fan dei MMORPG in particolare, ma è anche un ottimo punto di ingresso per i fan di giochi come Fantasia finale provare un MMORPG per la prima volta poiché si gioca in modo molto simile ai giochi per giocatore singolo, che sono già avventure RPG. Esplora il mondo o partecipa a missioni; in ogni caso, è un momento divertente.

Anello dell'Elden

Anello dell'Elden è stato uno dei videogiochi del 2022, se non il più acclamato. Con una storia co-progettata da Game of Thrones romanziere George R.R. Martin e proveniente dallo stesso studio che ha creato il Anime serie, Sekiro: Le ombre muoiono due volte, e Bloodborne, Anello dell'Elden presenta un gioco open world ampio e ricco di tradizioni che, sebbene difficile in alcune parti, è un risultato straordinario e un'esplosione generale.

Quel pedigree è stato sufficiente per creare un gioco di ruolo con una posta in gioco narrativa e un sistema di combattimento che presenta personalizzazione, elementi magici e fisici e una buona dose di strategia richiesta dal giocatore. Superare la serie di missioni principale del gioco è di per sé un'enorme soddisfazione e, una volta terminato, i giocatori desiderano poterlo rigiocare di nuovo per la prima volta.

La Terra di Mezzo: serie Shadow

Utilizzando il sistema proprietario Nemesis, Monolith Productions ha realizzato il Terra di Mezzo: Ombra i giochi si distinguono per il fatto che i nemici precedenti ricordano le azioni dei giocatori contro di loro e reagiscono in base a quello su una rivincita. Non è l'unico modo per far sentire il mondo vivo, ma è impressionante e unico.

I giochi di ruolo prosperano fornendo un mondo coinvolgente e vivente e OmbraIl sistema di Nemesis fonda il mondo fantastico di Tolkien, facendo sembrare quasi come se questi orchi potessero uscire dal mondo di gioco e prendere di mira il giocatore nella vita reale. È il più grande punto di forza dei giochi per un motivo, ed è il massimo importante Terra di Mezzo: Ombra i principianti meccanici dovrebbero sapere prima di giocare.

Effetto di massa 2

Il Effetto di massa i giochi avevano anche un impressionante punto di forza: la possibilità di scegliere se il personaggio del giocatore, il comandante Shepard, è maschio o femmina, con la recitazione vocale completa prevista per entrambe le opzioni. Per una serie di giochi che ha rilasciato la sua prima voce nel 2007, è stato un balzo rivoluzionario.

Effetto di massa 2 ha intensificato la storia del primo gioco, innovando ulteriormente utilizzando il Effetto di massa 1 salva il file per influenzare il secondo gioco, quindi mentre i giocatori potevano entrare senza aver giocato il primo gioco, dopo averlo fatto forniva un bonus extra. Senza questo, però, la storia è ancora incredibilmente ben recitata, scritta e progettata. Soprattutto, è il benvenuto per i nuovi giocatori.

Dio della guerra (2018)

Le missioni personali sono ciò che definisce Dio della guerra, poiché mentre il suo combattimento è incredibile e i suoi sistemi di aggiornamento fanno sentire Kratos come una co-creazione del giocatore, l'aspetto migliore del gioco è la storia. Segue un padre e un figlio che si uniscono lungo un viaggio pericoloso per spargere le ceneri di una persona cara su una cima di una montagna.

Questo non vuol dire che i paesaggi non siano stupendi, le transizioni del gameplay-scene senza soluzione di continuità (il il gioco si svolge in una ripresa) e le meccaniche, specialmente con l'ascia di Kratos, non sono divertenti al di là credenza. È solo per dire che i giocatori incentrati sulla trama troveranno Dio della guerra uno dei giochi più emozionanti di sempre, con una catarsi mozzafiato raggiunta alla fine.

The Witcher 3: Caccia selvaggia

Sebbene sia stato rilasciato nel lontano 2015, Witcher 3 era ancora popolare nel 2021, sei anni dopo. Questo da solo parla della capacità di resistenza del gioco, perché questo gioco di ruolo d'azione ha molto da fare tra innumerevoli ore di contenuti. C'è una ragione Witcher 3 è anche uno dei giochi più venduti mai realizzati.

Witcher 3 riesce a bilanciare una moltitudine di missioni secondarie pur avendo una trama centrale incentrata sulla ricerca di Ciri e le implicazioni che circondano il suo potere e il suo ruolo nel mondo. Ciò che manca nell'innovazione meccanica è più che compensato dall'espansività, sia fisica che narrativa.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Non lasciare La leggenda di ZeldaL'immagine adatta alle famiglie di Nintendo o di Nintendo ti inganna; Respiro del selvaggio ha fascino per tutte le età. Inoltre, non si basa sulla nostalgia per vendersi, poiché il gioco costringe davvero i giocatori a esplorare ogni angolo del suo vasto mondo aperto, il tutto mentre alla fine si fa strada per affrontare Ganon.

Respiro del selvaggio è più paragonabile a La caduta di Babilonia rispetto alla maggior parte, dal momento che l'ex castello di Hyrule è l'obiettivo centrale dominante del gioco (poiché è dove si trova Zelda), e La caduta di Babilonia si concentra sul ridimensionamento dello Ziggurat. BOTW, tuttavia, ha missioni aggiuntive e missioni secondarie che forniscono diversità nel gameplay, producendo ore di contenuti che raramente, se non mai, annoiano.

Bloodborne

Sebbene non faccia parte del Anime serie, Bloodborne potrebbe anche essere, dal momento che è un altro gioco FromSoftware noto per la sua difficoltà spietata, quindi chiunque giochi a questo gioco deve essere pronto per una sfida. Tuttavia, per coloro che arrivano alla fine, la vittoria è estatica, proprio come con il gioco gemello Anello dell'Elden.

Ispirato al folklore e all'orrore, Bloodborne porta i giocatori lungo un percorso di indagine su una misteriosa afflizione. Il fantasy incontra il mistero incontra il gioco di ruolo e i tre generi lavorano in tandem per potenziarsi a vicenda. Il mistero continua a esplorare i giocatori, la fantasia significa che non si può dire cosa troveranno e il gioco di ruolo significa che il giocatore possiede il personaggio. La caduta di Babilonia avrebbe potuto beneficiare di questa combinazione.

E se BOTW 2 non fosse effettivamente Open World

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