10 videogiochi horror divertenti che possono divertirsi anche i fan non horror

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Dai prossimi giochi basati sulla narrativa come La cavaai recenti sforzi multiplayer come Evil Dead: il gioco, è diventato facile per i giocatori a cui non piace l'horror evitare completamente il genere.

I videogiochi del genere horror hanno sempre cercato di terrorizzare, ma ci sono alcuni giochi che preferiscono un approccio più leggero per spaventare i giocatori. Ci sono molti fan che amano la storia e i personaggi dei giochi horror, ma mentre ci sono giochi che promettere horror più blandi, può essere una sfida trovare quelli che i fan non horror non dovranno mai trovare paura. I giocatori che potrebbero essere preoccupati per il genere potrebbero trovare interesse per questi titoli che possono essere apprezzati senza essere spaventati.

Cinque notti da Freddy

Questa serie di lunga durata mette il giocatore nel ruolo di un impiegato notturno di Freddy Fazbear Pizza, che deve superare l'animatronica mortale e un indicatore di potenza in diminuzione. Conosciuto per i suoi jumpscares e il gameplay claustrofobico, Cinque notti da Freddy è solo cresciuto in popolarità.

I fan non horror possono apprezzare che questo gioco non si prende mai sul serio e l'animatronica degli animali sembra più ridicola di quella genuinamente spaventosa come Cappello a cilindro e papillon di Freddy Fazbear sembrando più ridicolo di qualsiasi altra cosa. Il giocatore è anche confinato in un luogo, il che significa che può sempre aspettarsi quando sta per accadere un jumpscare, piuttosto che aspettare in anticipo.

Tempo di gioco del papavero

Papavero Tempo di giocoprende ispirazione da Five Nights at Freddy's e colloca il giocatore in una fabbrica di giocattoli abbandonata, il giocatore risolve enigmi con il pacchetto di vasta portata e lo sblocco di nastri VHS che contengono nuove conoscenze sui mostri giocattolo senzienti che tentano di trovare voi.

I fan non horror apprezzeranno il tono più mite del gioco, con Poppy Playtime che agisce più come un inconveniente minore rispetto a un vero cattivo dell'orrore, sentendosi più come una presenza che come un'ombra molestatore. Gli enigmi sono intriganti e non hanno mai lo scopo di spaventare il giocatore, mentre il pacchetto di presa allevia le frustrazioni dando al giocatore la possibilità di prendere oggetti da grandi distanze.

Resident Evil 5

Le prime rate di Cattivo ospite ha abbracciato un vero senso di terrore con i suoi cattivi spesso terrificanti e i calci piazzati impegnativi. Resident Evil 5 è la prima puntata su cui i fan hanno convenuto che ha enfatizzato l'azione frenetica e le avventure energiche, la storia continua come un'avventura giramondo piuttosto che un gioco horror limitato.

I mostri pipistrello e gli zombi infetti tenta ancora di far disgustare leggermente i fan non horror, ma il gioco non raggiunge mai un livello horror oltre l'umorismo campy che ricorda un film giallo. I fan non horror possono anche apprezzare il protagonista di Chris Redfield, il cui umorismo sarcastico attenua i toni orribili e amplifica gli elementi comici della narrazione.

Alan Wake

Alan Wakeè un thriller psicologico che ricorda Cime gemelle, mettendo il giocatore nella mente fratturata del protagonista titolare. Durante la ricerca della moglie scomparsa, Wake incontra fantasmi soprannaturali sotto forma di spettri e deve combattere per la vittoria con una torcia e un'arma.

La storia è più un mistero a combustione lenta che un grande gioco horror, che ospita personaggi secondari esilaranti e sceneggiature che non si prendono mai troppo sul serio. Da una vivace e mistica lotta in un concerto rock a una foresta misteriosa che farà desiderare il musicista per risposte concrete, il gameplay si concentra sull'eccitazione del giocatore attraverso il combattimento piuttosto che sulla costruzione tensione.

Morto alla luce del giorno

Morto alla luce del giorno è un gioco multigiocatore che unisce quattro sfortunati adolescenti contro un'icona dell'orrore giocabile, che vanno da Freddy Krueger a Michael Myers. I giocatori possono scegliere se vogliono prendere il controllo di questi iconici cattivi o essere inseguiti da uno, mentre le reti di aggiornamento consentono al giocatore di aumentare le proprie statistiche di potenza.

Il gioco è straordinariamente veloce e infinitamente divertente, con grandi mappe labirintiche che promettono una possibilità equilibrata per entrambe le squadre di vincere il round. Gli adolescenti hanno molteplici possibilità di sfuggire alla morte ed è improbabile che si sentano presi di mira dal nemico. I fan non horror potrebbero anche apprezzare il modo in cui l'assassino può essere facilmente fermato dalle barricate o da un attento lavoro di squadra.

Piccoli incubi

Ispirato da Alice nel paese delle meraviglie, Piccoli incubi è un avventuroso scorrimento laterale in cui il giocatore deve eludere chef assassini, sanguisughe ed entità malvagie. Poiché il protagonista è alto meno di un piede, la storia è raccontata da una prospettiva in miniatura, facendo sembrare il nemico enorme in confronto.

Il tono stravagante e la premessa ridicola alleviano alcuni dei temi più orribili dell'isolamento e della claustrofobia. Six è uno dei protagonisti più adorabili del genere e il giocatore può sentire la riconoscibilità all'interno del personaggio muto. I mostri stessi sembrano caricature dei cartoni animati, ed è improbabile che i fan non horror siano veramente spaventati dagli antagonisti.

Fino all'alba

E se il giocatore potesse dirigere un film horror comodamente da casa propria? Fino all'alba è un thriller interattivo e isolato con un cast di alto livello, tra cui Non c'è tempo per morire Rami Malek e Peter Stormare. La storia segue un gruppo di adolescenti perseguitati da un assassino silenzioso, ma che scopre che il vero terrore potrebbe nascondersi sotto la superficie.

Ciò che rende questo gioco meno spaventoso può essere attribuito al fatto che il giocatore sia in grado di scegliere il destino dei personaggi principali. Un personaggio sgradevole può facilmente diventare il prossimo obiettivo dell'assassino, il tutto premendo un pulsante. Anche questo è un gioco richiama i film slasher degli anni '80, con dialoghi sdolcinati e scelte di carattere che minimizzano la tensione.

Limbo

Limbo è uno scroller laterale in bianco e nero che contrappone un giovane ragazzo a paesaggi in continua evoluzione, affrontando ragni assassini e caverne mortali mentre cerca di trovare la sorella perduta. Dotato di trappole ed enigmi intuitivi, il gioco sorprende costantemente con le sue immagini uniche.

I fan non horror apprezzeranno la semplicità del gioco, in cui l'atmosfera e l'ambientazione diventano il vero cattivo invece di un mostro o di un assassino. La cinematografia monocromatica riduce l'intensità delle uccisioni e della violenza, mentre la ricerca della sorella porta calore e cuore all'ambiente senz'anima.

Evil Dead: il gioco

Il Evil Dead il franchise è sempre stato orgoglioso di abbracciare gli elementi assurdi dell'horror. Evil Dead: The Game continua questo schema nella massima misura possibile, consentendo al giocatore di interpretare Ash Williams o un ghoul allegro e sarcastico. I giocatori devono scegliere da che parte stare e combattere per il controllo del Necronomicon, l'iconico Libro dei Morti.

Ciò che rende questo gioco così attraente per i fan non horror può essere attribuito al gioco che abbraccia le radici folli della serie, dalle uccisioni in mischia esagerate all'uso di lattine di soda come reintegratori di salute. La prospettiva dei demoni viene strappata direttamente dai film, con movimenti rapidi e possesso alberi per attaccare altri giocatori, mentre gli umani possono usare laser blu luminosi per attaccare in modi giocosi.

Destino eterno

Destino eternoè per i giocatori che amano la violenza esagerata che non diventa mai gratuita o disgustosa. Doomguy è uno dei personaggi più potenti e potenti mai presenti in un videogioco, ed è una gioia farsi strada attraverso l'ambientazione rosso brillante dell'Inferno.

I fan non horror possono usare motoseghe e blaster per distruggere i demoni, il che non rende mai il pericolo opprimente in un modo che potrebbe sembrare inquietante. Inoltre, il giocatore deve muoversi costantemente per mantenere alto l'indicatore della salute, il che rende il gioco più competitivo di un gioco con tensione a combustione lenta.

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