Westworld: le 10 narrazioni più emozionanti del parco con cui gli ospiti possono interagire

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Mondo occidentaleè stato inizialmente progettato come un parco a tema in cui gli ospiti possono vivere le loro fantasie. Divenne corrotto e perverso nel suo progetto, e man mano che i padroni di casa acquisirono sensibilità, fu chiaro che questo non poteva più andare avanti. Ma quando si vedeva Westworld come se fosse un videogioco per il divertimento dei fan, all'inizio c'erano alcune narrazioni emozionanti da esplorare.

Nessuna di queste storie è orribile nel modo in cui trattano i presentatori, ma invece fanno parte dell'azione e dello spettacolo che le persone si aspetterebbero da una sorta di titolo di videogiochi. Tutti vorrebbero vedere com'era vivere nel Vecchio West e queste storie mettono i suoi visitatori nel mezzo dell'azione di Westworld.

10 Arrivo Nel Parco

Arrivare al parco è spesso una storia in sé. È un momento per fare le scelte che gli ospiti hanno sempre desiderato, per essere un cattivo o un eroe, e per scegliere un costume fedele all'epoca. Il personaggio che abiterà all'interno del parco di Westworld sarà selezionato in quel viaggio in treno.

C'è una coerenza anche nel modo in cui gli ospiti entrano nel parco, con il Vecchio West che li colpisce immediatamente con i suoni e gli odori. Deve essere abbastanza incredibile essere improvvisamente circondato e rimandato indietro nel tempo in questo modo e un modo emozionante per iniziare il viaggio.

9 Caccia alle taglie

Unirsi allo sceriffo in un'avventura per dare la caccia a una taglia è esattamente ciò per cui è stato costruito un vecchio mondo occidentale. In effetti, è una narrativa comune nella maggior parte dei casi fantascienza e western convenzionali, giocando sui temi del fuorilegge e dello sceriffo che hanno definito il genere.

Anche gli ospiti non devono usare la violenza nella loro caccia, ma semplicemente catturare il criminale in modo che possano essere assicurati alla giustizia. Dev'essere davvero emozionante sentirsi come se l'ospite stesse facendo del bene a Westworld e fosse coinvolto in un'indagine investigativa per catturare il ladro.

8 Caccia al tesoro

Una delle cose migliori con cui gli ospiti potrebbero essere coinvolti è una caccia al tesoro. È un'avventura orientata alla famiglia, e mentre William pensava di essere alla ricerca del labirinto per la sua caccia al tesoro, la vera caccia è per il vero oro nascosto e altri ciondoli. La narrazione porta gli ospiti in tutto il Westworld.

È un'opportunità per le famiglie di esplorare il vasto spazio all'interno del parco e la splendida natura che ha significato l'aspetto del Vecchio West. C'è un divertente lavoro investigativo coinvolto e no cattivi orribili e terrificanti affrontare il viaggio, consentendo un diverso tipo di eccitazione; qualcosa di un po' più salutare.

7 Guerra

Si dice che la guerra sia una delle più grandi narrazioni ambientate nel parco. Attraversando più fazioni, questa narrazione riguarda la lotta per la giustizia contro i tiranni del Vecchio West. Porta in alcune trame che caratterizzano la guerra civile americana e consente agli ospiti di difendere ciò che è giusto.

È una delle narrazioni più grintose all'interno del parco, ma per chi ama ricostruire eventi storici come questi, è il modo perfetto per immergersi nel passato. Inoltre, ci sono molte politiche interne all'interno della narrazione, che offrono qualcosa di leggermente diverso in cui il pubblico può rimanere bloccato.

6 Sparatoria dei pistoleri

Le sparatorie in stile occidentale sono ora un pezzo così importante del Vecchio West che sembrerebbe incompleto che non ci sia un duello all'alba da vivere in Westworld. Naturalmente, gli ospiti stessi non sono mai stati realmente a rischio, ma è una prospettiva eccitante poter recitare in questo tipo di ruolo.

Forse si tratta di onore, o forse di affrontare un criminale, ma i fan dei videogiochi sapranno che una sparatoria nel regno digitale è un momento di tensione. Non si può dire quanto possa essere elettrizzante affrontare la canna della pistola in questo parco romanzato. Altri spettacoli come Mondo occidentaleovviamente vanterà anche molte sparatorie all'interno delle loro sequenze d'azione.

5 Rapina al salone

Il saloon è un luogo davvero importante all'interno della cittadina al centro di Westworld. Le risse da bar sono il tipo di evento che i fan vorranno vivere a un certo punto poiché è un altro punto fermo del genere, ma c'è un'altra narrazione che coinvolge il saloon in cui gli ospiti possono scegliere di essere coinvolti.

C'è una rapina in cui gli ospiti possono evadere Hector e la sua banda e rapinare il saloon per tutti i soldi che ha raccolto. È un momento che consentirebbe agli ospiti di assumere una svolta più malvagia, ma ancora una volta poiché c'è un scelta di svolgere questo compito senza violenza, gli ospiti potrebbero partecipare in modo emozionante o difendersi contro il imboscata.

4 Wyatt

La storia di Wyatt è stata trasformata attraverso il Mondo occidentale serie, con Dolores che alla fine assume il ruolo. Ma l'idea iniziale alla base della narrativa simile a un cult era decisamente eccitante e ha portato il Westworld Park in una direzione leggermente nuova che ha giocato sulla mitologia oscura.

L'idea che ci sia questo misterioso Wyatt là fuori che causa il caos significava che gli ospiti potevano risolvere chi fosse veramente e porre fine a tutto ciò. Le storie dell'orrore vendono davvero in questi giorni perché le persone amano essere spaventate. La brigata mascherata di Wyatt avrebbe sicuramente potuto contribuire bene a questo.

3 Diventare l'eroe

Ci sono così tante opportunità attraverso Mondo occidentale in tutte le linee temporali per fare l'eroe. Che si tratti di damigelle in pericolo, della vecchia fattoria o forse del già citato saloon, ci sono molte volte in cui un ospite può farsi avanti e difendere gli innocenti.

È un'idea eccitante perché tutti vogliono essere un eroe. Tuttavia, il pericolo del momento è ovviamente spazzato via dalla configurazione di Westworld. Essere un eroe in Westworld è abbastanza facile e un piccolo viaggio nel mondo esterno rivelerebbe narrazioni più piccole in cui sono richiesti momenti di gentilezza.

2 La cena

Una delle ultime narrazioni introdotte in Westworld è stata quella del Dinner Party of Death. Un Abernathy riprogrammato ha assunto il ruolo del Professore, un assassino che ha sputato varie citazioni shakespeariane. Era una storia inquietante che giocava ancora una volta con gli elementi horror del parco.

Fu di breve durata, ma gli ospiti sarebbero stati entusiasti di provare a sconfiggere questo pazzo omicida. Anche se fossero stati catturati, la fuga sarebbe stata abbastanza facile. In definitiva, è un evento in stile omicidio misterioso da cui il pubblico sarebbe rimasto affascinato.

1 Armata di sangue

Da Westworld a Shogunworld, è difficile ignorare le narrazioni che si possono trovare nel parco gemello di ispirazione giapponese. Army of Blood è tra le narrazioni, che vede gli ospiti dover viaggiare attraverso il parco per reclutare un guerriero pronto a sconfiggere qualsiasi usurpatore.

Tuttavia, indipendentemente da come andrà a finire, ci sono molte opportunità per gli ospiti di essere coinvolti nelle situazioni di stallo dei samurai e in altri momenti simili. La narrazione che cresce e si muove attraverso Shogunworld trasporta il pubblico in un paesaggio molto diverso che consente loro di sviluppare un nuovo personaggio e abilità.

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