Perché dovresti preoccuparti di un nuovo gioco di Brothers In Arms

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Gearbox Software ha furtivamente annunciato un imminente Commilitoni gioco dopo che la serie è rimasta inattiva per otto anni e la notizia ha suscitato una risposta sorprendentemente tiepida quando un ritorno per la serie è in realtà una prospettiva eccitante. La serie di undici giochi è composta principalmente da sparatutto tattici in prima e terza persona e, sebbene ci siano solo tre voci della serie principale, sono state tutte accolte con recensioni positive. Sebbene i dettagli narrativi differiscano tra i titoli, ogni gioco si svolge durante la seconda guerra mondiale ed è incentrato sulla liberazione dell'Europa occidentale.

Il primo Commilitoni, Strada per la collina 30, è stato rilasciato nel 2005 per PC, PlayStation 2 e Xbox. Il gioco è stato accolto con un'accoglienza critica impressionante ma non schiacciante, ma da allora è stato elogiato per le innovazioni apportate ad alcuni dei migliori videogiochi della seconda guerra mondiale, un sottogenere che era diventato alquanto sovrasaturato e stagnante. Oltre alla notevole fusione del gioco tra gameplay in prima persona e sparatutto tattico, i fan ne ammirano l'accurata rappresentazione del periodo e la sua rappresentazione adeguatamente solenne della guerra.

Dal 2005 al 2008, Gearbox ha sfornato Commilitoni giochi a un ritmo allarmante, a volte rilasciandone due nell'arco di un anno. Sebbene la serie abbia mantenuto la sua qualità all'inizio, è presto caduta nella stessa trappola di molti altri franchise popolari, con troppi titoli prodotti troppo rapidamente. Ora per ogni straordinario Commilitoni voce, c'è almeno un gioco mediocre che è svanito nell'oscurità. Questo è probabilmente il motivo per cui la serie è scomparsa nel 2014 dopo le ultime tre esclusivamente giochi per dispositivi mobili, che in realtà non vale la pena giocare, ha ottenuto recensioni mediocri. Nonostante la tendenza al ribasso, il titolo in arrivo sembra immensamente promettente e, poiché Gearbox ha avuto tutto il tempo per riprendersi, si spera che fornisca un prodotto più in contatto con Commilitonirinomate radici di: un'autentica avventura della Seconda Guerra Mondiale basata sulla trama.

Un nuovo gioco di Brothers In Arms segnala una rinascita della seconda guerra mondiale

Il riemergere di giochi ambientati durante la seconda guerra mondiale è probabilmente almeno in parte il motivo Commilitoni sta tornando. Il sottogenere è sempre esistito, ma ha perso un po' di trazione dopo i primi Commilitoni i giochi sono stati rilasciati intorno al 2008, quando Call of Duty: Il mondo in guerra salì al trono. Tuttavia, Wolfenstein: Il nuovo ordine ha contribuito a riportare l'era sotto i riflettori con la sua acclamata narrativa su una realtà alternativa in cui la Germania nazista ha trionfato sugli alleati, ed entrambi Call of DutyCampo di battagliafranchising ha seguito la tendenza tre anni dopo, anche se a quel punto il Call of Duty L'espediente della seconda guerra mondiale stava diventando noioso.

Sembra che le storie basate sulla seconda guerra mondiale siano ancora fiorenti e il successo di L'inferno si scatena e Chiamata alle armi - Gates of Hell: Ostfront suggerisce che il mondo è pronto per di più. Tuttavia, un gioco che tenta di ritrarre il periodo oscuro della storia umana deve avere qualcosa di più di una semplice stella gameplay dalla sua parte: ha anche bisogno di una storia avvincente che catturi con tatto la devastazione della guerra mondiale 2. Commilitoni soddisfacevano già entrambi i criteri prima che iniziassero a produrre in serie giochi per dispositivi mobili e portatili, e c'è da sperare che la serie faccia di tutto per la sua prima possibilità di un vero ritorno. La tendenza al ritorno significa che la serie ora ha una forte concorrenza (L'inferno si scatena ha un multiplayer terribilmente avvincente), e sarà emozionante vedere come si differenzia da sparatutto tattici simili come Porte dell'Inferno: Ostfront.

Gearbox ispira fiducia per un sequel di Brothers In Arms

Il problema con Commilitoni non è che abbia esaurito le idee. In effetti, tutti e tre i titoli principali sono generalmente rispettati. La sovrasaturazione si è verificata in molti titoli spin-off, alcuni dei quali sono porting non necessari di giochi precedenti e molti dei quali hanno sviluppatori diversi. Il fatto che entrambi Strada per la collina 30 e il secondo gioco, Guadagnato nel sangue, sono stati entrambi sostanzialmente ripubblicati due volte entro tre anni dal loro debutto originale, è una buona indicazione di cosa è andato storto. Fratelli d'armi DS, un mal valutato e gioco nascosto per Nintendo DS sviluppato da Gameloft, ha visto anche due port dopo il suo rilascio, nessuno dei quali ha migliorato significativamente il gioco. Quando Gearbox sborserà un core Commilitoni, colpisce nel segno e il titolo in arrivo sembra essere più di un semplice spin-off di smartphone insignificante.

Quando il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha confermato che il gioco è in fase di sviluppo, ha anche menzionato di farlo Giocatore per PC che "deve essere autentico," e quel cambio "[ha] lavorato su questo." Gearbox sta prendendo le redini, quindi questo non sarà un progetto collaterale usa e getta di Gameloft o Ubisoft; si spera sia un sequel del terzo titolo principale L'autostrada dell'inferno. Pitchford dice che Gearbox "[ha] affari in sospeso sia con la finzione che con la storia", quindi questo potrebbe finalmente concludere la storia principale del franchise.

Gearbox otterrà i fratelli d'armi proprio perché devono

Anche se un ritorno alla forma è una ragione sufficiente per Gearbox per dare a questo titolo il massimo senza minando l'ambientazione del gioco della seconda guerra mondiale, c'è anche un Commilitoni Programma televisivo in lavorazione, e ogni progetto fungerà da canale per il successo dell'altro. La serie TV ha solo una connessione vaga con la narrativa principale, ma l'ennesimo gioco mal accolto lo farà riflettere male sullo show, che deve utilizzare l'allegato franchise per attirare i fan del videogioco serie. Inoltre, questa non è la prima volta che Gearbox ha preso in giro un quarto main Commilitoni; un titolo preso in giro è stato cancellato nel 2015 dopo aver raccolto feedback negativi per la sua nuova direzione. Un'altra quarta voce fallita probabilmente significherà che la serie di giochi sarà alla fine e, considerando il numero di fallimenti consecutivi, probabilmente dovrebbe esserlo.

Il quarto gioco scartato è fallito perché Gearbox ha infranto la regola della seconda guerra mondiale: hanno fallito la rappresentazione sporgendosi dalle loro radici realistiche, quindi indipendentemente dal potenziale gameplay, il progetto era già disprezzato da loro base di fan. Il commento di Pitchford sull'autenticità potrebbe essere un'indicazione indiretta che Gearbox ha imparato a conoscere il mondo e la meccanica della serie dalla debacle. Gearbox potrebbe sopravvivere perdendo la loro prima impresa da solista di successo ora che Terre di confine è un franchise così celebre, ma subirebbero comunque un duro colpo se buttassero via una serie che è rimasta in qualche modo mainstream per diciassette anni. Mantenendo la tradizione dell'azienda, il gioco non verrà annunciato formalmente fino a quando lo sviluppo non sarà nelle sue fasi finali, quindi non ci sono ancora informazioni reali disponibili. Tuttavia, Gearbox sa di avere ancora fan che aspettano con impazienza il quarto ufficiale Commilitoni. Se vogliono mantenerli, impareranno dal loro errore nel 2015 e realizzeranno un prodotto nella stessa vena dei suoi prequel, quindi tutti i fan delle storie della seconda guerra mondiale o degli sparatutto tattici dovrebbero aspettarselo.

Fonte: Giocatore per PC

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