Street Fighter 2 ha quasi rovinato l'industria dei videogiochi

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di Capcom combattente di stradaha spianato la strada per rivoluzionare efficacemente il genere dei picchiaduro come lo conoscono i fan oggi, ma la serie potrebbe essere stata vista meno positivamente se una battaglia legale fosse andata diversamente. L'impatto di Combattente di strada 2il successo di è ancora oggi sentito con molti giochi di combattimento che prendono ispirazione dal titolo, e combattente di strada penetrare la cultura pop nel suo insieme. L'interpretazione di Capcom dei giochi di combattimento è stata vista come un'innovazione per il genere, ma con l'uscita di un gioco di combattimento rivale, Combattente di strada 2 avrebbe potuto rovinare l'industria dei giochi e lo sviluppo dei giochi per le generazioni future.

Nel 1993, lo sviluppatore Data East ha rilasciato Combattentela Storia, un gioco di combattimento in 2D che è stato rilasciato per Arcades e SNES. Rilasciato due anni dopo Combattente di strada 2 si era fatto strada nel mainstream e cambiato per sempre i giochi di combattimento

, Storia del combattente in particolare condivideva molte somiglianze con il caccia di punta di Capcom. Queste somiglianze alla fine sono diventate troppo grandi per essere ignorate, portando Capcom a intentare una causa contro Data East per violazione del copyright. La causa ha minacciato di interrompere qualsiasi ulteriore rilascio del titolo, cambiando potenzialmente il corso della storia dei giochi di conseguenza.

Combattente di strada 2 ha trovato il modo di reinventare continuamente la ruota del genere dei giochi di combattimento, così come l'industria dei giochi più in generale. Che sia stato per le versioni revisionali che ora sono diventate più comuni nei giochi o per fattori non intenzionali come un bug che ha portato al nascita delle combo nei picchiaduro, SF2L'influenza di si fa sentire in molte sfaccettature del game design. Portare Data East in tribunale Storia del combattente è stato fatto nel tentativo di proteggere le innovazioni di Capcom in quel momento, ma gli effetti a lungo termine di questa causa, se avesse avuto successo, avrebbero potuto essere dannosi per lo sviluppo del gioco in futuro.

Come Street Fighter 2 ha quasi rovinato lo sviluppo del gioco

Parlando con Poligono, Combattente di strada 2 il designer Akira Nishitani ha dichiarato: "La storia del combattente era abbastanza simile, e durante quel periodo molte persone si avvicinavano alle persone alla Capcom, si avvicinavano al signor Tsujimoto e dicevano: 'Sei sicuro che lascerai andare? Non puoi davvero lasciar perdere. Questo è davvero brutto.'" Le somiglianze tra i due giochi erano dimostrabili fino a vari elementi dell'interfaccia utente e design dei personaggi che prendono in prestito pesantemente da Combattente di strada 2proprio, un fattore con cui il presidente del giudice William H. Anche Orrick Jr. era d'accordo. Tuttavia, l'approccio ampio di Capcom alla causa stessa ha avuto un effetto inverso sul procedimento.

Un problema di Rivista del misuratore di gioco dal momento ha citato il presidente di Data East Tetsuo Fukuda dicendo: "...Capcom ha presentato questa causa, scegliendo unilateralmente Data East nel ruolo del "cattivo ragazzo". Questo non deve mai essere permesso. Capcom ha presentato le attuali accuse semplicemente per monopolizzare il mercatoIl giudice Orrick Jr. ha visto questa causa attraverso una lente simile, pronunciandosi a favore di Data East con l'idea che mentre c'erano somiglianze, molte delle somiglianze rivendicate da Capcom erano arbitrarie e richieste dal genere come pugni e calci particolari in un momento prima di altri unico i giochi di combattimento romperebbero gli schemi. Pertanto, la protezione del diritto d'autore è stata rifiutata in quanto la concessione della protezione potrebbe comportare un monopolio sul concetto.

L'intento di Capcom di proteggere i suoi diritti d'autore potrebbe essere stato con buone intenzioni, ma una vittoria di successo in quel giorno potrebbe benissimo aver cambiato lo sviluppo del gioco come lo conoscono i fan oggi. Una vittoria avrebbe stabilito un precedente e avrebbe potenzialmente conferito a Capcom una presa monopolistica sul genere dei picchiaduro e avrebbe consentito ad altre società di fare lo stesso in generi separati. Anche se le persone potrebbero aver già visto notevoli tentativi proprio in questa cosa, come la Warner Bros. depositare un brevetto per Terra di Mezzo: L'ombra di MordorIl sistema della nemesi - si può affermare con sicurezza che la protezione generale sullo sviluppo di un genere di gioco potrebbe essere fuori portata. Storia del combattente da allora ha visto una riedizione come parte di Nintendo Switch Online, mentre combattente di strada, come tutti gli altri giochi di combattimento, continua ad evolversi.

Fonte: Poligono, Rivista del misuratore di gioco (tramite Internet Archive)

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